Раса Warforged обладает гибкостью, позволяющей преуспеть во многих билдах персонажей Dungeons & Dragons, и обладает превосходным AC и полезным сопротивлением.
Раса Warforged является относительно новым дополнением к Подземелья и Драконы , дебютировав в 2004 году в составе Эберрон настройка кампании во время Д&Д 3.5, и он предоставляет множество вариантов сборки, независимо от того, используется ли статистика по умолчанию, указанная в 5e Эберрон книга настроек кампании, Восхождение из последней войны или более гибкие правила статистики из Котел всего Таши . Более ранний 5e Д&Д версия Warforged появилась в Путеводитель путника по Эберрону , продукт только для PDF, который с тех пор был заменен Восхождение из последней войны . То Руководство путника Warforged, возможно, слишком силен, и большинство мастеров подземелий, вероятно, предпочтут более новую, лучше сбалансированную Warforged предыдущей модели. Для игровых групп, где разрешено и то, и другое, Руководство путника Warforged — абсолютно лучший выбор.
Некоторые недавние Д&Д errata касается проблемных знаний в игре, но большинство изменений касаются игрового баланса, как в случае с пересмотренным Warforged, который заменил несбалансированный оригинал. То Путеводитель путника по Эберрону Версия Warforged получила бонус +1 к Телосложению и +2 к другим характеристикам в зависимости от расового подтипа Warforged. Этот боевой кузнец не получил преимуществ от ношения доспехов, но вместо этого получил интегрированную защиту. Проблема баланса возникает из-за того, что Интегрированная защита предлагает лучшие бонусы класса брони, чем любая носимая броня. Вариант с легкими доспехами предлагал КД 11 + бонус мастерства персонажа (если он владеет легкими доспехами), а также его полный бонус ловкости. На уровне персонажа 16 или выше это давало КД 17 без учета Ловкости. Лучшая легкая броня, которую можно носить, костюм из шипованной кожи +3, дает только AC 15, прежде чем добавить бонус к ловкости.
Связанный: Dark Souls: ролевая игра будет совместима с правилами 5e D&D
Этот оригинальный Warforged является одним из лучших Д&Д гонки для сборки танков из-за его превосходного класса брони. Версия интегрированной защиты со средней броней увеличена до 19, где лучший AC от носимой средней брони, +3 Half Plate, равен 18. Точно так же версия с тяжелой броней увеличена до 22, превзойдя 21 AC, предоставляемый +3 пластинчатой броней. Пересмотренный Warforged of Восхождение из последней войны однако по-прежнему является отличным защитником группы. Новая версия интегрированной защиты обеспечивает бонус +1 к КД, который суммируется с любой надетой броней, а это означает, что сборка средней или тяжелой брони Warforged по-прежнему может соответствовать КД исходной модели, но для этого им требуется магическая броня. Сборки с легкими доспехами Warforged не так хороши, так как +1 к AC не догоняет их по сравнению с оригинальным вариантом Light Armor Darkwood Core, даже с магическими доспехами.
D&D Warforged не спят, позволяя им защищать отряд во время отдыха
Книги, как Мультивселенная монстров D&D добавить новые игровые расы в список выбора игроков, но Warforged остается сильным соперником. Черта Warforged Resilience включает в себя ряд полезных защитных характеристик, в том числе преимущество в спасбросках от яда, устойчивость к ядовитому урону и иммунитет к болезням. Кованым не нужно спать, и они невосприимчивы к заклинаниям магического сна, но им все же требуется шесть часов в неподвижном состоянии, чтобы получить преимущества длительного отдыха. Однако в этом состоянии кованый по-прежнему может видеть и слышать как обычно. Сборка Warforged с высоким Восприятием обеспечивает дополнительную защиту во время отдыха в группе.
Как и 4e, текущая версия Д&Д различает короткие и длинные паузы. Заклинателям требуется длительный отдых для перезарядки заклинаний, а всем персонажам требуется длительный отдых, чтобы избежать штрафов за усталость. Класс, основанный на Мудрости, такой как Клерик или Друид, в сочетании с обучением Восприятию и навыку Наблюдательность, может дать Кованому чрезвычайно высокое пассивное Восприятие, уменьшая вероятность засады, пока остальная часть группы спит. Умение «Бдительный» также может помочь в этом, так как персонажи с этим умением не могут быть застигнуты врасплох, пока они в сознании, а Кованые остаются в сознании во время своего состояния покоя.
Кованым не нужно есть, пить или дышать, что дает несколько преимуществ в Д&Д кампании за гранью очевидного. Некоторые незначительные Д&Д магические предметы, которые хорошо сбалансированы, обычно имеют дополнительные преимущества для кованых. Пыль чихания и удушья, предмет стандартной редкости, воздействует на пользователя и все существа в пределах 30-футовой зоны, которым необходимо дышать. Провал спасброска Телосложения со Сл 15 делает существо Недееспособным и Задыхающимся, что может привести к внезапной смерти врагов с низким значением Телосложения. Поскольку кованые невосприимчивы к этому, они могут положиться на этот магический предмет, чтобы убить группу врагов, окружающих их, не рискуя стать жертвой удушающего эффекта. Кампании, которые переносят группу в районы, где атмосфера непригодна для дыхания, могут потребовать от других членов группы настройки Ожерелья Адаптации. Поскольку кованым не нужно дышать, они могут пересекать эти коварные среды, сохраняя свои настроенные слоты для предметов для более ориентированных на бой вариантов.
Warforged делает отличных заклинателей D&D с Con и бонусами AC
Пересмотренный Warforged остается гибким для множества D&D самые мощные сборки. По умолчанию раса предлагает +2 к Телосложению, полезному для выживания любого персонажа, и +1 к любой другой характеристике по выбору игрока. А ориентированный на урон и танкование Д&Д древковое оружие варвара — очевидный выбор для Warforged. При покупке очков персонаж может вложить 7 очков в Телосложение, чтобы начать с 16, 9 очков в Силу для 16 после распределения их плавающего бонуса +1 и 7 очков в Ловкость 14, чтобы в полной мере воспользоваться преимуществами средней брони. Мастер древкового оружия из кузнечного оружия может достичь более высокого КД, чем вариант мастера древкового оружия человека, хотя начальный навык, обеспечиваемый вариантом человека, по-прежнему делает его оптимальным выбором.
Связанный: Существа D&D усилены в мультивселенной безумия
Закаленные в бою также могут стать отличными заклинателями, независимо от того, строят ли они бронированный Д&Д Волшебник, мультиклассирующий с уровнем бойца, или одноклассовый клирик или друид. Бонус +2 к Телосложению помогает достичь максимального значения 20, что полезно для спасбросков по Концентрации, а +1 к другой характеристике позволяет им начать с 16 в их основной характеристике заклинаний при использовании покупки очков. Заклинатели, основанные на мудрости, хорошо взаимодействуют с правилами длительного отдыха Warforged, что позволяет получить более высокие показатели Восприятия, а раса также способствует отличным магическим заклинателям, таким как Волшебник и Колдун, с дополнительным бонусом AC от Integrated Protection, дающим столь необходимый импульс к защите.
Черта «Специализированный дизайн кованых в бою» предлагает владение одним навыком и одним инструментом по выбору игрока. Эта гибкость может помочь кованому в погоне за Д&Д скилл мастер билд, хотя они не так идеально подходят как вариант человека или полуэльфа. С новыми правилами замены расовой статистики из Котел всего Таши , игрокам Warforged доступно еще больше вариантов выбора сборки. Warforged может быть построен как Д&Д специалист по ручному арбалету, использующий мультикласс Боец / Разбойник, в качестве клерика, ориентированного на лечение, или врожденного подавления Д&Д 5е Бард класс. Классы, требующие нескольких высоких характеристик для оптимального функционирования, такие как Монах и Паладин, столь же сложны для Кованых, как и для любой другой расы, а врожденные сопротивления Кованых могут быть излишними с некоторыми особенностями класса.
Warforged Battle Artificer — мощная и тематическая сборка персонажа D&D
Одна из самых знаковых и тематически подходящих сборок для Warforged как Д&Д боевой ремесленник . Класс Ремесленник впервые появился в Эберроне вместе с расой Кованых. Кованый ремесленник может выбрать свой плавающий расовый бонус в качестве Интеллекта, чтобы начать с 16 Интеллекта, используя 9 очков при покупке очков, 16 Телосложения для 7 очков и 14 Ловкости для 7 очков. Подкласс Боевого кузнеца позволяет персонажу использовать Интеллект в качестве характеристики заклинаний, а также для атаки и нанесения урона магическим оружием дальнего и ближнего боя, что дает ему гибкость без необходимости слишком сильно увеличивать свои характеристики. Боевые кузнецы-ремесленники получают собакоподобную конструкцию под названием «Стальной защитник», предлагая образы гуманоидной конструкции, ведущей своего искусственно созданного собачьего союзника в битву, как механизированный ответ рейнджеру или друиду, сражающемуся вместе с животным-компаньоном. Это отличный способ сыграть в сложную и интересную игру Warforged. Подземелья и Драконы персонаж.
Следующий: Каждое издание Dungeons & Dragons (и чем они отличаются)