Хорошо сложенный D&D варвар с древковым оружием — впечатляющий наносящий урон, а также крепкий танк, с несколькими способами доминировать на поле боя.
Один из лучших билдов ближнего боя Подземелья и Драконы Вариант человека, вооруженный алебардой, тотемный воин-варвар. Древковое оружие является одним из самых выгодных типов оружия в Д&Д , а Варвар идеально подходит для использования глеф и алебард. Эта сборка получает дополнительное преимущество благодаря высокому урону, высокому сопротивлению и выбору между защитой или мобильностью, а мультиклассификация может сделать ее еще лучше.
Используя очки для статистики, этот билд начинается с 16 Силы, 16 Телосложения и 14 Ловкости — достаточно, чтобы в полной мере использовать среднюю броню. Мастер древкового оружия должен быть начальным выбором, предоставляемым вариантной человеческой расой, поскольку он предоставляет дополнительный вариант атаки в ближнем бою бонусного действия и возможность совершить Атаку по возможности против противников, входящих в досягаемость. На уровне 3 Медвежий тотемный дух продлевает сопротивление, даруемое яростью, всем типам урона, кроме психического. Д&Д Варвары сражаются в рукопашной подвергаются большему риску, а универсальное сопротивление тотема медведя обеспечивает стойкость почти ко всем типам повреждений. Добавление умения Великий Мастер Оружия на уровне класса 4 позволяет получить -5 к попаданию в обмен на +10 к урону, штраф к точности легко компенсируется использованием Безрассудной Атаки, чтобы дать Преимущество в рукопашных атаках. Оттуда игроки в игре с низким уровнем магии захотят увеличить Силу, но если магические предметы легко доступны, они могут получить Пояс Гигантской Силы, оставив свою Силу на уровне 16, респектабельный запасной вариант на случай, если они попадут в анти -волшебное поле.
По теме: Каждая книга Dungeons & Dragons все еще выходит в 2021 году
Для игр с большими боевыми картами умение «Мобильность» предлагает увеличенное движение, которое в сочетании с «Быстрым перемещением» 5-го уровня варвара дает скорость 50 футов, обычно достаточную, чтобы приблизиться к рукопашному бою даже на крупномасштабной боевой карте. Если DM использует старую школу Д&Д Кампания, основанная на подземельях, бои могут происходить в более узких коридорах и меньших помещениях, поэтому умение Стража может иметь приоритет над Мобильностью для большего количества способов защитить уязвимых членов группы и потенциально нанести более разрушительные наступательные удары. Как только Сила была увеличена до 20 для игры с низким уровнем магии или были получены другие навыки, жизненно важные для сборки, универсально полезные навыки, такие как Стойкость, могут помочь выносливому варвару стать еще более устойчивым, в то время как Удача может помочь в различных обстоятельствах. (хотя спасброски от заклинаний с эффектом статуса, как правило, лучше всего используются для очков удачи).
Мультиклассовость может сделать D&D Polearm Barbarian еще более смертоносным
Некоторые мультиклассовые опции плохо сочетаются в Д&Д , а персонаж-воин/варвар на первый взгляд может показаться излишним. Но это может быть весьма полезно в правильных обстоятельствах и лучше, чем персонаж-варвар одного класса. Для игр с обычными большими группами врагов один уровень в Fighter может предложить доступ к боевому стилю из Раскопанные арканы статья, Туннельный истребитель. Этот стиль позволяет персонажу занять защитную стойку, при которой атаки по возможности не используют реакцию персонажа. Если группа врагов приближается к персонажу с умением Мастер древкового оружия, который находится в этой стойке, они могут совершить Атаку возможности против каждого врага, когда они входят в зону досягаемости персонажа.
Зная Д&Д Стиль темпа Dungeon Master также может способствовать дальнейшему мультиклассированию, поскольку некоторые Мастера редко проводят более трех боевых столкновений в один и тот же игровой день. Если DM проводит большее количество столкновений в день, лучше оставаться в основном с одним классом, оставляя достаточное количество Ярости для каждой битвы, но для DM, которые предпочитают короткие рабочие дни, разделение на несколько классов, такое как Варвар 8 / Боец 12 по-прежнему позволяет получить доступ к быстрому движению и четырем использованиям ярости, но также и к большему количеству атак благодаря повышению 11-го уровня бойца до функции дополнительных атак.
Многие из этих принципов сборки могут работать для другого класса, ориентированного на боевые действия, например, для воина, паладина или воина. Колледж Доблести Барда, г. Д&Д . Если в группе нет разбойника, начните с одного уровня Разбойника, а затем смените класс на Варвара (Разбойник 1/Варвар 8/Боец 11) также может обеспечить некоторую универсальность навыков, хотя функция Скрытой атаки будет в значительной степени потрачена впустую, так как он не совместим с древковым оружием. Игроки, отклоняющиеся от варварской части билда Тотема Медведя, должны делать это с осторожностью, так как сопротивление почти всем типам урона играет центральную роль в выживании в хаотических рукопашных боях. Подземелья и Драконы бой, а Reckless Attack предлагает надежное увеличение точности атаки.
Далее: Предстоящая игра Baldur's Gate III получает комикс-приквел D&D Mindbreaker
Источник: Раскопанные арканы