Divinity: Original Sin 2 - Руководство по созданию класса волшебника (советы и хитрости)

Какой фильм посмотреть?
 

Волшебник - один из нескольких заранее созданных классов в Divinity: Original Sin II, но что отличает волшебника от других классов магов?





Волшебник - один из многих готовые классы на основе магии в Божественность: Первородный грех II , но чем этот класс отличается от остальных? Класс Wizard, в отличие от других классов, таких как клерик и чародей, имеет нет поддерживающих навыков начать. Таким образом, это должно быть разрушительным стекло canon class .






Связанный: Divinity Original Sin 2: Как спасти девять жизней (Черная кошка +)



Волшебник начинает с веток навыков Пирокинетика и Геоманта. Эти навыки дают волшебнику власть над огненными разрушениями, разливами нефти, землетрясениями и ядом. Которая предлагает взрывную комбинацию навыков.

Направления навыков и навыки, в которые нужно инвестировать вместе с волшебником в Divinity: Original Sin II

Из-за линий навыков, с которых начинает Волшебник, есть несколько направлений, по которым игрок может принять класс с добавленной линией навыков. Если игрок хочет, чтобы класс оставался взрывоопасным, опасным и разрушительным, добавление Warfare может быть хорошим вариантом. Если игрок хочет уравновесить класс, позволяя ему поддерживать себя, следует рассмотреть такую ​​линию навыков, как «Полиморф» или «Некромант».






Военное дело:



  • Таран - Рывок вперед по линии, которая наносит 50% физического урона и сбивает врагов, у которых нет физической брони.
  • Боевой топот - Игрок ударяет своим оружием в землю, нанося 60% физического урона противникам перед собой и сбивая с ног тех, у кого нет физической брони. Также убирает с земли непроклятые статусы.
  • Блиц-атака - Атака, которая телепортирует игрока от одного врага к другому соседнему врагу, нанося каждому по 70% урона.
  • Бесить - Мотивировал цель критических попаданий для этого игрока.
  • Погружение Феникса - Телепорт, который наносит огненный урон тому, к кому телепортируется игрок, очищая непроклятую поверхность.
  • Вихрь - Небольшой AOE вокруг игрока, наносящий 100% урона всем в пределах области.
  • Вызов - Помечает вражескую цель. Если цель умирает в течение следующих двух раундов, игрок исцеляется и получает бонусы к броне.
  • Натиск - Атакуйте пять раз, каждый из которых наносит 60% урона.
  • Густой борьбы - Предоставляет игроку бонус к урону для каждого персонажа вокруг него.

Полиморф:






  • Щупальцевая ресница - Превращает руку игрока в щупальце и поражает выбранного врага, нанося 125% физического урона и атрофируя врага.
  • Бычьи рога - Призывает рога к голове игрока, давая ему навык Bull's Rush.
  • Стальное сердце - Восстанавливает физическую броню игрока.
  • Кожный трансплантат - Сбрасывает все кулдауны игрока. Он также устраняет жжение, некроз, отравление и кровотечение.
  • Призвать маслянистую каплю - Призывает аморфную каплю масла, чтобы атаковать врагов игрока.
  • Голова Медузы - Призывает голову змей, которые дают игроку окаменевшую ауру и навык окаменевшего лица.
  • Снятие кожи - Уничтожает магическую броню и вдвое снижает все сопротивления цели.
  • Пылающая кожа - Дает невосприимчивость к урону от огня, ослабляет игрока против магии воды и вызывает у игрока кровотечение из огня. Это длится два раунда.
  • Ядовитая кожа - Дает невосприимчивость к урону от яда и вдвое снижает сопротивление игрока урону воздухом. Игрок выпускает яд и длится два дня.
  • Трансмутация ландшафта - Обменяйте статусы на двух разных участках земли.

Некромант:



  • Кровосос - Игрок может поглощать лужи крови вокруг себя, чтобы лечить себя.
  • Рой комаров - Призвать рой комаров, чтобы атаковать цель, нанося физический урон и заставляя ее истекать кровью, если у них нет физической брони.
  • Дождь из крови - Вызывает облако, чтобы пролить кровь и заставляет персонажей, попавших в шторм, получить статус кровотечения, если у них нет физической брони.
  • Заразить - Наносит физический урон и ставит больным на два раунда, если у цели отсутствует физическая броня.
  • Безмолвный взгляд - Уничтожает магическую броню и заставляет замолчать тех, кто находится в пределах конуса от игрока.
  • Хватка голодных - Вызывает из земли область нежити, которая наносит 250% урона и наносит урон персонажам без физической брони.
  • Черный саван - Вызывает облако проклятого дыма, вызывающее удушье и ослепление.
  • Поднять костяную вдову - Призывает паука из костей, который длится четыре раунда.
  • Кровавая буря - Призывает AOE из капель крови, наносящих 100% физического урона и вызывающих разложение и болезнь врагов без физической брони.
  • Поднять раздутый труп - Поднимает мясистую каплю из трупа на поле битвы для игрока.
  • Живут на грани - Цель сопротивляется смерти в течение следующих двух раундов.

В зависимости от стиля игры игрок может добавить любую из этих линий навыков, смесь или вообще ничего. Простое использование базовых навыков по-прежнему является очень жизнеспособным вариантом для игроков, которые хотят оставаться чистым магом. Какие навыки в ветке навыков пирокинетика и геоманта лучше всего?

Пирокинетический:

  • Зажигание - AOE вокруг игрока, который наносит 60% урона от огня.
  • Случайное возгорание - Наносит целевому персонажу 100% огненного урона.
  • Огненный шар - Сбросьте целевое AOE, которое наносит 130% урона от огня.
  • Кровоточащий огонь - Проклинайте выбранного врага кровотечением каждый раз, когда он получает удар в следующих трех раундах.
  • Вызов огненного слизняка - Вызывает огненную пулю, которая сражается рядом с игроком.
  • Сверхновая звезда - Большой AOE, основанный на игроке, наносящем 150% урона от огня.
  • Луч досуг - Наносит 160% огненного урона по линии.
  • Пылающее крещендо - Заставляет выбранного врага взорваться в следующем раунде или когда он умирает.
  • Firebrand - Дает оружию игрока дополнительный урон огнем на два раунда.
  • Взрыв трупа - Нацеливается на труп, чтобы взорваться, нанося 250% физического урона.
  • Бросить взрывную ловушку - Целевое AOE, которое взорвется в следующем раунде, если войти в него.
  • Метеоритный дождь - Целевое AOE, вызывающее падение с неба 25 огненных шаров, каждый из которых наносит 120% урона от огня.
  • Эпидемия пожара - Целевое AOE вызывает некрофир, который наносит 240% урона от огня за два раунда.
  • Саботаж - Взрывает любую взрывчатку на выбранном персонаже.

Геомант:

  • Загрязнение - AOE, основанный на игроке, который наносит 55% урона ядом. Также может превратить воду, кровь и облака в яд.
  • Ископаемый удар - Целевое AOE бросает камень, наносящий 85% урона землей и оставляющий лужу масла.
  • Ядовитый дротик - Прицельная атака, наносящая 110% урона ядом.
  • Прокол - Целевое AOE, которое вытаскивает шипы из земли, нанося 100% урона землей и нанося вред тем, у кого нет физической брони.
  • Кислотные споры - Выпускает кислотные споры, наносящие 90% урона ядом при отравлении в течение трех раундов.
  • Вызов артиллерийского завода - Призывает движущееся растение, которое может выбрасывать споры кислоты.
  • Ядовитая волна - AOE, основанный на игроке, который наносит 100% ядовитый урон, формируя ядовитые облака и дающий игроку земной иммунитет на один раунд.
  • Живая стена - Вызывает из земли живую стену, излучающую ядовитые облака.
  • Червячный тремор - AOE, который вызывает ядовитых червей из земли, наносит 50% урона землей, все персонажи в космосе без магической брони также получат 30% урона ядом.
  • Ядовитая аура - Навык поддержки AOE, который дает игроку и всем союзникам в пространстве дополнительный урон ядом ко всем их атакам в течение четырех раундов.

Атрибуты, боевые способности, гражданские способности и таланты, которые стоит инвестировать для волшебника в Divinity: Original Sin II

Атрибуты, боевые способности, гражданские способности и таланты - это все, что игроки должны выбрать при повышении уровня. Атрибуты - это основные моменты, которые определяют, что игрок способен использовать и чему научиться. Боевые способности влияют на эффективность линий навыков, оружия и тактики защиты. Гражданские способности влияют на игровые действия вне боя. Таланты используются как в бою, так и вне его, и полезны по-разному.

Атрибуты разбиты на Силу, Изящество, Интеллект, Телосложение, Память и Сообразительность. Для Волшебника наиболее важными из них являются интеллект и память. Интеллект заставит все магические способности наносить более высокий процент урона, в то время как Память даст им возможность изучать больше навыков сразу. Если игрок хочет использовать более агрессивный стиль игры, ему следует подумать о том, чтобы вложить несколько очков в Силу и Телосложение, так как это поможет ему нанести больше урона в ближнем бою и остаться в живых немного дольше.

Что касается боевых способностей, игрок захочет вложить большую часть своих очков в выбранные им линии навыков, так как это повлияет на их урон и бонусы к исцелению с помощью этих навыков. В противном случае игрок должен использовать защитную тактику «Настойчивость», чтобы помочь ему противостоять оглушению или выведению из боя несколько раз подряд, независимо от того, какое оружие он выберет.

В гражданских способностях, если игрок делает своим главным героем волшебником, он должен вкладывать средства в убеждение, так как оно имеет большое влияние на то, что игрок может достичь во всем. В противном случае способности хранителя знаний и телекинеза полезны для перемещения тяжелых предметов по слабому персонажу и определения доспехов и оружия, найденных на поле битвы.

Таланты:

  • Демон - Дает игроку 15% сопротивление огню и 15% слабость к воде. Увеличивает максимальное сопротивление огню до 10.
  • Утка утка гусь - Позволяет игроку уклоняться от атак при возможности.
  • Эскапист - Позволяет игроку избежать боя, не увеличивая дистанцию ​​между собой и противником.
  • Далекий человек - Предоставляет игроку дополнительные два метра расстояния для стрельбы заклинаниями.
  • Стеклянная пушка - Предоставляет игроку полный AP каждый раунд.
  • Зловоние - Не дает врагам атаковать игрока первым.

Божественность: Первородный грех II доступен на ПК, Playstation 4, Xbox One и Nintendo Switch.