Divinity: Original Sin 2 - Руководство по классу Shadowblade (Советы и хитрости)

Какой фильм посмотреть?
 

Shadowblades, магический класс разбойников в Divinity: Original Sin 2, является одним из самых гибких классов в игре. Вот как его построить!





Shadowblade - один из многих готовых классов в Божественность: Первородный грех II , но во что должны инвестировать игроки играя в этот класс? Shadowblade - ответвление класса разбойников, который больше основан на магии. Используя скрытность и магию, этот класс может стать отличным бойцом ближнего или дальнего боя.






Связанный: Как посадить свой собственный травяной сад в Divinity: Original Sin 2



В этой игре игроки могут использовать очень гибкую систему классов, в которой их начальный класс не обязательно должен оставаться в исходных границах. Таким образом, не бойтесь записываться на курс, их всегда можно изменить позже. Shadowblades начинают с инвестиций в две линии навыков; Превращение и негодяй.

Как построить теневой клинок в Divinity Original Sin 2

Полиморф - это умение, основанное на преобразовании персонажа игрока. Эти преобразования придают персонажу недолговечная способность , что угодно, от невидимости до атаки на врага, как бык. Превращение особенно полезно для скрытных персонажей с плащом-хамелеоном, который делает персонажа невидимым. Однако, чем дальше игрок продвигается в игре, тем полезнее становится Полиморф. Навык Превращение отлично подходит для контроля толпы и выравнивания игрового поля с такими навыками, как трансмутация ландшафта, принудительный обмен и выравнивание.






Scoundrel - это умение, основанное на скрытых атаках. С помощью этих навыков игрок может решить, будет ли его Shadowblade бойцом дальнего или ближнего боя. Выбор этой линии навыков потребует от персонажа почти всегда использования кинжалов, но их можно использовать как метательное или холодное оружие. Обладая навыками от Backlash до Wind-Up Toy, Scoundrel является неотъемлемой линией навыков Shadowblade.



Как было сказано ранее, Божественность: Первородный грех II имеет очень гибкую систему классов. При этом игроки могут добавлять любые дополнительные классовые навыки, которые захотят. В зависимости от стиля персонажа игрока, ему могут быть полезны несколько линий навыков. Если вы хотите стать более сильным игроком поддержки, вам может быть полезно инвестировать в ветки навыков Некромантия или Гидрозофист. Гидрософист может использовать такие способности, как Восстановление, Ледяной веер, Криогенный застой, Вампирский голод, Вампирская аура голода и Массовое очищение ран. У Некромантии есть такие способности, как Кровосос, Разлагающееся прикосновение, Последние обряды, Завещание смерти и Жизнь на грани.






Гидрософист



  • Реставрация - Восстанавливает жизнеспособность целевого персонажа на два раунда и снимает статусы Poisoned и Bleeding.
  • Ледяной вентилятор - Стреляет тремя ледяными осколками в разные целевые точки, нанося 45% урона водой, что дает целям охлажденный статус.
  • Криогенный застой - Вызывает недееспособность выбранного союзника, делает его невосприимчивым ко всем повреждениям и со временем лечит. Также снимает оковы боли.
  • Вампирский голод - Установлен на союзника, дает персонажу два раунда кражи жизни 50%.
  • Вампирская аура голода - То же, что и Vampiric Hunger, но нацелен на всех союзников в радиусе действия персонажа игрока.
  • Массовое очищение ран - Исцеляет персонажа игрока и союзников в радиусе от них. Также снимает статусы: Некрофир, Заболевание, Горение, Разлагающееся прикосновение, Отравление, Кровотечение, Удушение и Кислота.

Некромантия

  • Кровосос - Восстанавливает живучесть в зависимости от количества крови вокруг выбранного персонажа. Используется на персонаже игрока и союзниках.
  • Разлагающееся прикосновение - Наносит 100% физический урон выбранному противнику и заставляет исцеляющие способности наносить ему урон в течение двух раундов.
  • Последние обряды - Пожертвуйте персонажем игрока, чтобы восстановить союзника до полного здоровья.
  • Желание смерти - Дает персонажу бонус к урону, равный количеству потерянной живучести.
  • Живут на грани - Позволяет персонажу игрока не получить урон ниже одного очка в течение двух раундов.

Для более агрессивного стиля игры, основанного на магии, используйте ветки навыков Геомантия или Пирокинетика. В геомантии добавлены такие умения, как Загрязнение, Ядовитый дротик, Кислотные споры, Реактивная броня , Ядовитое покрытие и Ядовитая аура. В Pyrokinetic добавлены такие умения, как Haste, Searing Daggers, Bleed Fire, Firebrand, Deploy Mass Traps и Sabotage.

Геомантия

  • Загрязнение - Наносит 55% урона ядом в радиусе вокруг персонажа игрока. Превращает облака, воду и поверхность крови в яд на два хода.
  • Ядовитый дротик - Бросает ядовитый дротик, который наносит 110% урона ядом и оставляет после себя лужу яда.
  • Кислотные споры - Стреляет тремя спорами, которые наносят 90% урона ядом в течение трех раундов.
  • Реактивная броня - Наносит урон, равный броне персонажа игрока, всем в радиусе действия персонажа.
  • Покрытие ядом - Наносит на оружие персонажа дополнительный урон ядом 40% на два раунда.
  • Ядовитая аура - Делает то же самое, что и Venom Coating, но для всех союзников в радиусе действия персонажа игрока.

Пирокинетический

  • Поспешность - Задайте цель персонажу, чтобы дать ему дополнительные два метра за очко действия и дополнительное очко действия за ход на два раунда. Также удаляет статусы Crippled и Slowed.
  • Пылающие кинжалы - Стреляет тремя пылающими кинжалами, которые наносят 90% урона от огня по целям в течение двух раундов, оставляя огонь на земле под целью.
  • Кровоточащий огонь - Заставляет врагов кровоточить при ударе в течение трех ходов, создавая небольшие лужи огня вокруг врага.
  • Firebrand - Дает дополнительные 60% урона от огня всему оружию союзников в радиусе действия персонажа игрока.
  • Разверните массовые ловушки - Дает игроку четыре ловушки для выброса в поле. Для активации каждой ловушки требуется один раунд, а затем она взрывается, когда персонаж проходит в радиусе от нее.
  • Саботаж - Цельтесь в персонажа, чтобы взорвать любую из его гранат или взрывных стрел.

Для более скрытного стиля игры, основанного на компаньонах инвестировать в призыв или Аэротеург. В Aerotheurge добавьте такие умения, как Ослепляющее сияние, Телепортация, Обмен Пустоты, Аура уклонения, Странное уклонение, Благословенное дымовое облако и Дымовая завеса. В «Призыв» добавьте такие умения, как «Сотворение воплощения», «Тотем элементаля», «Каннибализм», «Дверь в вечность», «Доминирование над разумом» и «Вызов внутреннего демона».

Аэротург

  • Ослепляющее сияние - Враги в радиусе от персонажа игрока получат 90% урона от воздуха и будут ослеплены на один ход.
  • Телепортация - Телепортируйте выбранного персонажа в большом радиусе, чтобы нанести урон с воздуха в зависимости от уровня персонажа игрока.
  • Обмен Пустоты - Заставьте двух персонажей поменяться местами на поле.
  • Evasive Aura - Увеличивает для союзников в радиусе действия способности уклонения персонажа игрока на 90% и скорость передвижения на один метр за каждое очко действия.
  • Странное уклонение - Увеличивает способность уклонения персонажа игрока на 90% и скорость передвижения на один метр за каждое очко действия.
  • Благословенное Дымовое Облако - Создает облако дыма, которое делает невидимыми союзников в радиусе действия.
  • Дымовая крышка - Создает облако дыма, которое укрывает персонажа игрока в радиусе от него.

Вызов

  • Призвать воплощение - Призовите существо, соответствующее стихии земли, из которой они были изгнаны. Элемент будет влиять на тип урона, который они наносят, и к каким способностям у них также есть доступ. Воплощение будет длиться до тех пор, пока не будут убиты или пока не закончится бой. Когда персонаж игрока достигает 10 уровня призыва, он вместо этого вызывает гигантского воплощенного чемпиона, который наносит на 50% больше урона.
  • Тотем стихий - Вызов тотема, который будет автоматически атаковать каждый раунд с типом урона, зависящим от земли, из которой они были брошены.
  • Каннибализировать - Мгновенно убивает призываемых или тотемов, чтобы получить их живучесть, броню и магическую броню.
  • Дверь в вечность - Дает всем призываемым и тотемам бафф, чтобы они не умирали в течение двух раундов.
  • Доминировать над разумом - Заставьте врага сражаться вместе с персонажем в течение двух раундов.
  • Вызов внутреннего демона - Призвать демона, обладающего таким же интеллектом, что и персонаж игрока, и обеспечивающего магическую броню. Демон может защищаться демоническими кулаками или наводить ужас на врагов.

При этом игроку не нужно вкладывать средства в какие-либо другие линии навыков, кроме двух, указанных в базовом классе. Вместо того, чтобы вкладывать деньги в этих двоих, будет достаточно Dual Wielding. В «Превращении» наиболее полезными навыками будут: «Куриный коготь», «Плащ-хамелеон», «Паучьи лапы», «Трансмутация ландшафта», «Голова Медузы», любые способности кожи, «Принудительный обмен» и «Апофеоз». В Scoundrel наиболее полезными способностями являются Backlash, Throwing Knife, Cloak and Dagger, Corrupted Blade, Terrifying Cruelty, Fan of Knives и Mortal Blow.

Полиморф

  • Куриный коготь - Превращает цель в курицу на два раунда.
  • Плащ-хамелеон - Делает цель невидимой на два раунда.
  • Ноги паука - Создает поверхность из паутины, чтобы опутать врагов на три раунда.
  • Трансмутация ландшафта - Поменять местами поверхности между двумя областями на карте.
  • Голова Медузы - Дает персонажу способности Petrifying Aura и Petrifying Visage на два раунда.
  • Принудительный обмен - Обменяйте процент живучести с целевым персонажем.
  • Апофеоз - Уменьшает стоимость всех исходных способностей на три исходных очка.

Негодяй

  • Люфт - Позволяет персонажу игрока прыгать по карте и наносить удар в спину врагу.
  • метательный нож - Бросьте три ножа, наносящие 85% урона, которые можно использовать для удара в спину.
  • Плащ и кинжал - Позволяет персонажу игрока телепортироваться, не нарушая скрытности или невидимости.
  • Оскверненный клинок - Атака кинжалом, которая наносит 110% урона и дает противнику статус болезни и разложения на два раунда.
  • Ужасающая жестокость - Атака кинжалом, наносящая 110% урона и дающая противнику статус кровотечения на три раунда и испуганный на один раунд.
  • Вентилятор ножей - Бросьте кинжал в каждого врага, окружающего персонажа игрока, нанося 125% физического урона, который может нанести удар в спину.
  • Смертельный удар - Атака кинжалом, наносящая 140% урона. Урон будет удвоен, если персонаж подкрадывается или невидим. Если у цели ниже 20% живучести, она мгновенно умрет.

Божественность: Первородный грех II доступно на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.