Divinity: Original Sin 2 - Руководство по классу фокусника (советы и хитрости)

Какой фильм посмотреть?
 

Фокусник - самый гибкий класс в Divinity: Original Sin 2, полностью основанный на призывах. Какую ветку навыков лучше всего добавить к этому фокуснику?





Conjurer, один из многих готовых классов в Божественность: Первородный грех II, это класс, основанный на вызове . Являясь одним из нескольких классов, основанных только на одной линии навыков, Conjurer может быть построен несколькими различными способами. Настройка, чтобы быть более вспомогательным классом, вот лучший путь построить Фокусника.






Связанный: Divinity Original Sin 2: Руководство по колдовским вещам (где их найти и как они работают)



Линия навыков призыва имеет много полезных способностей которые позволяют игроку иметь несколько дополнительных призванных спутников. У колдунов есть способности от призыва элементальных существ до очарования врагов, которые сражаются на стороне игрока. Хотя эта ветка навыков невероятно полезна, одного ее будет недостаточно.

Как создать фокусника в Divinity Original Sin 2

У фокусника уже есть способность, которая хорошо сочетается с несколькими разными стилями игры, но, похоже, создана для того, чтобы играть более вспомогательную роль в бою. Одна из первых вещей, которую Фокусник захочет решить, - это то, хотят ли они специализироваться на определенном элементе. У персонажа есть несколько способностей призыва. иметь доступ только к если у них также есть уровни в определенной линии умений стихий. Любой из них может стать отличным второстепенным навыком для фокусника.






Специализация на аэротургии даст доступ к Electric Infusion, Cursed Electric Infusion в ветке навыков Summoning. Аэротургия использует силу воздуха и штормов, чтобы укрепить игрока. Эта ветка навыков хорошо подходит для скрытой второстепенной роли. Для наилучшего эффекта от Summoning используются такие способности, как Благоприятные ветры, Ослепляющее сияние, Беспорядочный огонь, Благословенное облако дыма, Телепортация, Обмен Пустоты, Аппортация и Цепная молния.



Аэротург






  • Благоприятные ветры - Дает персонажу игрока и союзникам в радиусе дополнительные полтора метра движения за каждое очко действия.
  • Ослепляющее сияние - Враги в радиусе действия персонажа игрока получают 90% урона от воздуха и ослепляются на один раунд.
  • Беспорядочный огонь - Отправляет выбранного персонажа в случайном направлении и дает ему сопротивление воздуха 40% на два раунда.
  • Благословенное Дымовое Облако - Создайте облако дыма, которое делает невидимыми всех союзников в радиусе действия персонажа игрока.
  • Телепортация - Телепортировать выбранного персонажа по карте, нанося урон с воздуха.
  • Обмен Пустоты - Поменяйте местами двух целевых персонажей на карте.
  • Вклад - Телепортируйте объект с карты в инвентарь персонажа игрока.
  • Цепная молния - Нанесите 150% урона с воздуха между восемью врагами в радиусе восьми метров.

Специализация на геомантии даст колдуну доступ к способностям призыва Poison Infusion и Acid Infusion. Геомантия использует силы земли и яда, чтобы наносить урон и оставаться на поле битвы. Принятие Геомантии, вероятно, сделает Фокусника больше бойцом ближнего боя и танком. Лучшие способности Геоманта, которые лучше всего работают с Заклинателем, - это Загрязнение, Укрепление, Масляный панцирь, Превращение в нефть, Исправление металла, Реактивная броня, Тремор червя, Вызов артиллерийского завода, Вытягивание яда и Живая стена.



  • Загрязнение - Наносит 55% отравления всем в радиусе от персонажа игрока. Также может превратить лужи крови или воды в кислоту и облака в яд.
  • Укрепить - Создайте физическую броню целевого персонажа из земли. Делает цель невосприимчивой к телепортации и снимает эффекты отравления, кровотечения, горения, кислоты и разложения.
  • Масляный панцирь - Поглощает маслянистую поверхность и превращает ее в броню для персонажа игрока. Также удаляет эффект статуса «Замедлено».
  • Обратитесь к маслу - Превращает воду и лужи крови в разливы нефти. Снимает статусы эффектов оглушения и шока с персонажей, стоящих в луже.
  • Починить металл - Создает физическую броню союзников в радиусе действия персонажа игрока.
  • Реактивная броня - Посылает волну металлических осколков от персонажа игрока, физически повреждая всех в радиусе от них в зависимости от того, сколько брони у игрока.
  • Червь тремор - Отправляет червей из земли в область, чтобы прикрепить их к каждому персонажу без магической брони. Первоначально наносит персонажам 50% урона землей и 30% урона ядом в двух последующих раундах, где они запутываются.
  • Вызов артиллерийского завода - Призывает растение, которое может стрелять кислотными и проклятыми ядовитыми облаками в течение пяти раундов.
  • Сифонный яд - Удаляет лужи яда и добавляет урон от яда оружию персонажа и его способностям.
  • Живая стена - Выращивайте виноградные лозы из земли, чтобы преградить путь и испускать ядовитые облака.

Специализация на гидрозофиста даст колдуну способности призывателя водного настоя и ледяного настоя. Гидрозофист использует силу воды и льда, чтобы наносить урон и лечить союзников. Эта специализация сделает Заклинателя полноценным персонажем поддержки и исцеления. Лучшие способности гидрософиста, которые можно использовать для колдуна: Дождь, Восстановление, Криотерапия, Исцеляющие слезы, Криогенный застой, Массовое очищение ран, Аура вампирского голода, Глубокая заморозка и Ледокол.

Гидрософист

  • Дождь - Сделайте дождь в определенной области карты, тушите пожары и выкладывайте лужи.
  • Реставрация - Восстанавливает жизнеспособность выбранного персонажа на два раунда и снимает с цели статусы Poisoned и Bleeding.
  • Криотерапия - Поглощает замороженную поверхность в радиусе от персонажа игрока, чтобы превратить ее в магическую броню. Также удаляет статусы Burning и Necrofire у персонажа игрока.
  • Исцеляющие слезы - Отправьте три целительных слезы вокруг персонажа игрока, чтобы исцелить союзников, которые ходят в этом радиусе, в течение следующих трех раундов.
  • Криогенный застой - Выберите союзника, чтобы вывести его из строя, вылечить его с течением времени и сделать невосприимчивым к урону на один раунд. Также снимает оковы боли.
  • Массовое очищение ран - Исцеляйте персонажа игрока и союзников в радиусе действия, создавая под ними лужи воды. Также снимает эффекты состояния Некрофир, Горение, Заболевание, Разлагающееся прикосновение, Отравление, Кровотечение, Удушение и Кислота.
  • Вампирская аура голода - Дает 50% Life Steal персонажу игрока и союзникам в радиусе на два раунда.
  • Морозильник - Создает ледяной конус, который мгновенно убивает врагов, у которых осталось 10% или меньше живучести, или врагов с большей живучестью, он наносит урон водой и замораживается.
  • Ледокол - Запускает цепную реакцию, которая заставляет области льда взорваться, нанося урон водой ближайшим персонажам и давая им статусный эффект Охлаждения.

Наконец, специализация на Пирокинетике даст Заклинателю способности Призыв Огня Напиток и Призвание Некрофиля. Пирокинетик использует огонь и некрофир, чтобы наносить урон своим врагам. Принятие этой линии навыков сделает Заклинателя более активным бойцом дальнего боя. Лучшими пирокинетическими способностями, которые можно использовать для колдуна, являются «Зажигание», «Душевное спокойствие», «Кровотечение», «Взрыв трупа», «Саботаж», «Бросок взрывной ловушки», «Искрящийся», «Вызов огненной слизи» и «Метеоритный дождь».

Пирокинетический

  • Зажигание - Поджигает врагов и поверхности в радиусе от персонажа игрока.
  • Спокойствие духа - Цель получает статусный эффект ясного мышления, который увеличивает силу, ловкость, интеллект и сообразительность на три раунда. Он также удаляет эффекты статуса Ослепленный, Испуганный, Зачарованный, Насмешливый, Спящий, В ярости и Безумный.
  • Кровотечение - Заставляет врагов стрелять кровью в течение трех раундов при попадании, поджигая поверхности рядом с ними.
  • Взрыв трупа - Это заставляет выбранный труп взорваться и нанести физический урон персонажам вокруг него.
  • Саботаж - Нацеливается на вражеского персонажа, чтобы взорвать любую из его гранат или взрывных стрел.
  • Бросьте взрывные ловушки - Дает персонажу игрока четыре ловушки, которые можно выбросить в поле, для установки требуется один раунд, и они взорвутся, когда персонажи пройдут в радиусе от них.
  • Искры - Это приводит к тому, что персонаж игрока получает искровой снаряд, который срабатывает для следующих четырех атак в трех раундах.
  • Вызов огненного слизняка - Вызывает огненного слизня на пять раундов.
  • Метеоритный дождь - Вызывает падение 25 метеоров в трехметровой области.

Любая из этих линий могла бы стать отличным вариантом линии вторичных навыков в зависимости от желаемого стиля игры. В зависимости от расы персонаж также может изменить решение. Если фокусник хочет третью ветку навыков, лучшим вариантом может быть выбор другого элемента. Другие комбинации Conjurer могут быть Hydrosophist и Necromancy для роли поддержки, Geomancy и Warfare для роли танка, Pyrokinetic и Huntsman для роли дальнего боя или Aerotheurge и Scoundrel для скрытной роли.

Божественность: Первородный грех 2 доступно для ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.