Divinity: Original Sin 2 - Руководство по созданию класса ведьмы (Советы и хитрости)

Какой фильм посмотреть?
 

Ведьма - один из многих готовых классов, доступных в Divinity: Original Sin II. Чем этот класс отличается от других тем, как он должен быть построен?





Ведьма - один из нескольких готовых классов в Божественность: Первородный грех II . Из-за того, что в этой игре очень гибкая система классов, многие могут потеряться в выборе и выборе своего персонажа. При создании любого персонажа есть из чего выбирать между атрибутами, линиями навыков, боевыми способностями, гражданскими способностями и талантами.






Связанный: Divinity: Original Sin 2 - Руководство по классу Rogue (Советы и хитрости)



Этот класс специально ориентирован на линии навыков некромантов и негодяев. Эти линии основаны на интеллекте и ловкости и сосредоточены на нанесении физического урона своим врагам. В связи с этим игроки, желающие выбрать этот класс для своего главного героя, должны сосредоточиться на этих деталях при создании своего персонажа.

Направления навыков и навыки, в которые нужно инвестировать с ведьмой в Divinity: Original Sin II

Этот класс очень похож на Инквизитора в том, что он использует весь физический урон и ветку навыков некроманта. Однако он совсем другой, поскольку основан на скрытности с линией навыков негодяя. В связи с этим, две альтернативные линии навыков будут хорошо работать, чтобы быть добавленными к этой базе. Эти полиморф , егерь, и линии умений призыва .






Полиморф:



  • Куриный коготь - Может превратить врага в курицу за два раунда.
  • Плащ-хамелеон - Делает игрока невидимым на два раунда.
  • Стальное сердце - Предоставляет игроку регенерацию физической брони на четыре раунда.
  • Расправить крылья - Дает игроку крылья и защищает их от воздействия на поверхности. Это также дает игроку способность полета.
  • Кожный трансплантат - Сбрасывает все кулдауны на игроке и удаляет горение, некрофир, отравление и кровотечение.
  • Голова Медузы - Дает игроку голову змеи, которая дает игроку окаменевшую ауру и навык Petrifying Visage.
  • Паучья лапа - Дает игроку паучьи лапы, это дает игроку возможность создавать запутывающуюся паутину на поверхности.
  • Сдать кожу - Снимает магическую броню с цели и снижает ее сопротивление на 50%.
  • Ядовитая кожа - Дает игроку невосприимчивость к яду и урону землей и вызывает кровотечение яда.
  • Принудительный обмен - Обменивается живучестью с целевым персонажем.
  • Апофеоз - Уменьшает стоимость всех исходных способностей на три исходных очка на два раунда.
  • Трансмутация ландшафта - Поменять местами эффекты на двух поверхностях.
  • Выровнять - AOE, который равномерно перераспределяет броню и живучесть всех персонажей.

Охотник:






  • Первая медицинская помощь - Лечит цель на 80% от ее жизнеспособности и лечит искалеченных, атрофированных, сбитых с ног, слепых, заглушенных, задыхающихся, кровотечений, горящих, отравленных и больных.
  • Блестящая пыль - Помечает цель, чтобы снизить ее способность уклоняться и не дать ей стать невидимой на три раунда.
  • Клык стрелка - Выстрел из стрелы, который наносит 100% урона и игнорирует броню.
  • Рикошет - Выстрел из стрелы, поражающий цель и находящегося рядом врага.
  • Убить - Выстрел из стрелы, наносящий 135% урона, который наносит на 50% больше урона в невидимости.
  • Стрелка-спрей - Выпускает AOE из 16 стрел, который наносит 40% урона за каждый выстрел.
  • Тактическое отступление - Позволяет игроку телепортироваться по карте.
  • Стрела Буря - Выпускает AOE из 16 стрел, который наносит 50% урона за каждый выстрел.
  • Реактивный выстрел - Создает AOE, который дает игроку возможность атаковать первых трех врагов, которые входят в зону, прежде чем они смогут атаковать.
  • Skyshot - Выстрел из стрелы, который дает бонус быть выше своей цели и наносит 100% урона.
  • Зоркий взгляд - Увеличивает дальность действия игрока на четыре метра.

Вызов:



  • Призвать воплощение - Призывает маленькое существо в зависимости от статуса этажа.
  • Тотем стихий - Вызывает тотем в зависимости от статуса этажа.
  • Сплочающий крик - AOE лечит и раздает магическую броню.
  • Каннибализировать - Уничтожает призванных, чтобы получить их здоровье и броню.
  • Эфирная буря - Вызывает бурю, которая наносит случайный элементальный урон врагам и лечит союзников.
  • Дверь в вечность - AOE, который заставляет всех призываемых вокруг игрока сопротивляться смерти в течение двух раундов.
  • Вторая половинка - Сопоставляет исцеление и броню двух персонажей друг другу.
  • Тень Infusion - Создает воплощение, которое может стать невидимым и использовать разъедающую атаку.
  • Доминировать над разумом - Очаровывает врага на два хода.
  • Вызов внутреннего демона - Призывает демона с равным интеллектом, который может атаковать и устрашать врагов.
  • Призвать Кота-фамилиара - Приобретен спасая кота, Девять жизней , из Форт-Джой.
  • Вызов Кондора - Можно получить, очаровав кондора на кладбище во втором акте.
  • Призвать дракончика - Можно получить, взаимодействуя с яйцом Садхи с помощью Красного принца, другого персонажа-ящерицы или изменяя облик.

Из этих трех призыв более полезен для игрока, который хочет большего расстояния между ним и врагом. Линия навыков охотника полезна для игроков, которые хотят использовать только избранные способности негодяя, чтобы они могли носить лук вместо кинжалов с парным оружием. Полиморф менее полезен в целом, но все же полезен, если игрок хочет оставаться рядом со своими врагами и уходить на задний план. После этого давайте посмотрим, какие навыки пригодятся Ведьме в их базовых линиях навыков.

Негодяй:

  • Хлороформ - Заставляет цель без магической брони засыпать на один раунд.
  • Люфт - Переносит игрока по карте, чтобы нанести удар в спину.
  • Плащ и кинжал - Заставляет игрока телепортироваться по карте, когда он невидим, и не мешает подкрадываться.
  • Вентилятор ножей - AOE кинжалов, исходящих от игрока, наносит 125% урона и может нанести удар в спину.
  • Ужасающая жестокость - Атака кинжалом, которая наносит 110% урона при установке кровотечения на три раунда и страха на один.
  • Смертельный удар - Атака кинжалом, наносящая 140% урона, который удваивается, если игрок невидим или крадется.
  • Заводная игрушка - Вызывает механический бомбардировщик, который может взорваться по команде.
  • Спящие руки - Наносит 100% урона по цели и вызывает атрофию на два раунда.
  • Кинжалы обнажены - Атака с пятью кинжалами, каждая из которых наносит 65% урона.
  • Оскверненный клинок - Атака кинжалом, которая наносит 150% урона при установлении болезни и разложения на два раунда.
  • Приказ кляпа - Уничтожает магическую броню цели и заставляет ее замолчать на один раунд.

Некромант:

  • Разлагающееся прикосновение - Наносит физический урон и вызывает разложение врага, у которого нет физической брони.
  • Рой комаров - Наносит кровотечение и лечит игрока.
  • Дождь из крови - Вызывает дождевое облако, которое проливает кровь в течение двух раундов, вызывая кровотечение у всех персонажей в нем.
  • Заразить - Наносит 155% физического урона и ставит болезнь врагу, у которого нет физической брони. Статус болезни распространяется на всех окружающих персонажей, у которых нет физической брони.
  • Безмолвный взгляд - Заглушает и разрушает волшебную броню в конусе.
  • Тотемы некроманта - Призывает костяные тотемы, наносящие физический урон.
  • Последние обряды - Жертвует игроком, чтобы оживить цель.
  • Хватка голодных - AOE, которое заставляет поверхности и облака превращаться в кровь, вызывает руки нежити из земли, которые наносят 250% физического урона, и может наносить вред тем, у кого нет физической брони.
  • Черный саван - Призывает темное облако AOE, которое задыхается и ослепляет.
  • Поднять костяную вдову - Призывает зверя-паука-скелета, который может закапывать и есть трупы, а также наносить физический урон.
  • Кровавая буря - Требуется Necromancer и Hydrosophist. AOE крови, наносящей 100% физический урон и вызывающая болезнь и разложение у персонажей в шторме.
  • Поднять раздутый труп - Вызывает аморфную каплю нежити из случайного тела, которая может атаковать и взорваться.
  • Живут на грани - Делает цель невосприимчивой к смерти на следующие два раунда.

Атрибуты, боевые способности, гражданские способности и таланты, в которые стоит инвестировать ведьму в Divinity: Original Sin II

Атрибуты и боевые способности - это то, что дается очко каждый раз, когда персонаж повышает уровень, в то время как гражданские способности и таланты получают только каждые пару уровней. Гражданские способности и таланты предлагают взаимодействия, полезные как в бою, так и вне его. Итак, какие из них наиболее полезны для ведьмы?

Атрибуты - это основные моменты, из которых складывается то, что персонаж может делать. Они подразделяются на силу, ловкость, интеллект, телосложение, память и сообразительность. Каждый из них усиливает определенные способности и то, что персонаж способен носить и использовать. Что касается ведьмы, игроки захотят сосредоточиться на сбрасывании очков в ловкость и интеллект. Изящество позволяет игроку использовать более совершенные кинжалы и легкую броню, увеличивая при этом количество урона, наносимого им изящным оружием, и критический урон. Интеллект влияет на носимые предметы, а также на количество наносимого магическими способностями урона. Другие атрибуты, которым может потребоваться немного любви, - это память и сообразительность. Память влияет на то, сколько навыков персонаж может использовать одновременно, а сообразительность влияет на его инициативу и шанс критического удара.

Боевые способности разбиты на все виды навыков, которые может получить игрок, оружие, которое игрок может использовать, и защитные способности. Игроки захотят вложить значительную часть этих очков в выбранные ими линии навыков, поскольку это увеличит их урон и процент исцеления. Если игрок выбирает егеря, вкладывающего очки в лук, в противном случае он должен инвестировать в парное оружие. Из защитных вариантов лидерство лучше всего подходит для мошенников, поскольку оно дает импульс уклонению и сопротивляется проценту всех на расстоянии от игрока.

Таланты:

  • Стрелка восстановления - Увеличивает шанс восстановления элементальной стрелы.
  • Утка утка гусь - Блокирует атаки при возможности.
  • Элементаль Рейнджер - Добавляет стихийный урон стрелам в зависимости от поверхности, на которой стоит игрок.
  • Стеклянный канон - Предоставляет игроку полную AP за каждый раунд, но делает так, чтобы статусы не блокировались какой-либо броней.
  • Военное дело - При подкрадывании атаки наносят на 40% больше урона и снижают стоимость действий в AP.
  • Пиявка - Поглотите любую кровь на поверхностях, которая лечит игрока.

Божественность: Первородный грех II доступно на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.