D&D Dragonborn и кобольды теперь более могущественны: все изменения объяснены

Какой фильм посмотреть?
 

Последняя статья Unearthed Arcana для Dungeons & Dragons дала новые возможности для драконорожденных персонажей, а также правила для персонажей-кобольдов.





Последний Раскрытые арканы статья для Подземелья и Драконы добавлены новые правила для персонажей драконорожденных и кобольдов, которые значительно улучшают их способности и делают их сильнее, чем раньше. Кобольды были в D&D с самого начала, а драконорожденный впервые вошел в игру в третьем издании, причем их дизайн со временем постепенно меняется.






Кобольды были врагами низкого уровня в ранних выпусках D&D, до того, как в третьем издании его повторно заставили обладать кровью дракона. Это означало, что в мире было много могущественных колдунов-кобольдов, поскольку они могли владеть древней магией, которая текла по их венам. Драконорожденный в Подземелья и Драконы это драконьи гуманоиды, которые сохраняют свое дыхательное оружие, но в остальном подобны по силе и размаху другим гуманоидным расам.



Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение Нажмите кнопку ниже, чтобы начать эту статью в режиме быстрого просмотра.

По теме: Dungeons & Dragons Заклинания лучше просто игнорировать

Правила для игровые расы в D&D меняются с тех пор Котел Таши всего, и теперь есть новые возможности для драконорожденных и кобольдов. Это часть последних Раскрытые арканы на официальном D&D Веб-сайт. Эти статьи содержат материалы для тестирования, которые в настоящее время не считаются официальными, поскольку они планируются к публикации в более поздних книгах. Новый Раскрытые арканы значительно увеличивает силу драконорожденных и кобольдов по сравнению с их предыдущими игровыми версиями в игре.






D&D: Восстание драконорожденного

в Справочник игрока, есть один тип расы драконорожденных, но игрок выбирает их Драконье Предки при создании, что определяет их дыхательное оружие и сопротивление стихиям. Новорожденный драконорожденный D&D правила гонки в Раскрытые арканы представлены три различных варианта: хроматический драконорожденный, металлический драконорожденный и драгоценный драконорожденный. Хроматический драконорожденный выбирает один из пяти цветов (черный, синий, зеленый, красный и белый), каждый со своим типом стихийного урона и сопротивлением. Все их дыхательные орудия имеют одинаковую механику, так как они имеют ширину 5 футов и длину 30 футов, имеют спасбросок ВЫН и наносят 2d8 элементального урона.



Одно большое отличие от стандарта D&D Правило таково, что все драконорожденные теперь могут использовать свое дыхательное оружие столько раз в день, сколько их бонус мастерства. Хроматический драконорожденный получает новую способность на третьем уровне, называемую «Хроматическая защита», которая позволяет им стать невосприимчивыми к своему типу энергии с сопротивлением на десять минут. Эту способность можно использовать один раз за длительный отдых.






Металлический драконорожденный имеет пять цветов (латунь, бронза, медь, золото и серебро), каждый со своим типом стихийного урона и сопротивлением. Все их дыхательные орудия имеют одинаковую механику, поскольку они стреляют в 15-футовом конусе, имеют спасбросок ЛВК и наносят 2d8 элементального урона. Они получают возможность использовать Металлическое Дыхательное Оружие на третьем уровне, что такое же, как и у обычного, за исключением того, что у него есть спасбросок ВЫН и второй эффект, который либо отталкивает врага, либо выводит его из строя. Это можно использовать один раз за длительный отдых.



Связанный: Dungeons & Dragons: Лучшие заклинания для друидов 1-го уровня

Драгоценный драконорожденный имеет пять цветов со своими собственными стихийными атрибутами. Аметистовый драконорожденный связан с силой, хрустальный драконорожденный с сияющим, изумрудный драконорожденный с экстрасенсом, сапфировый драконорожденный с громом и топазовый драконорожденный с некротическим. Их дыхательное оружие представляет собой 15-футовый конус, который имеет спасбросок ВЫН и наносит 2d8 элементального урона. Подземелья и Драконы' драгоценный драконорожденный обладает способностью Псионический разум, которая позволяет им телепатически общаться с людьми в пределах 30 футов от них. В D&D На третьем уровне они получают способность Gem Flight, которая позволяет им отращивать крылья и летать в течение одной минуты, и ее можно использовать один раз за длительный отдых.

Новые кобольды Dungeons & Dragons

Игровая версия кобольдов была представлена ​​в Путеводитель по монстрам Воло , но у них был штраф стат. Они были выписаны как часть правила изменения в Котел всего Таши , поэтому новые версии кобольдов в Раскрытые арканы намного лучше. Все кобольды могут выбирать одну из трех способностей Драконьего Наследия, одна дает преимущество на спасброски от испуга, одна дает бесплатный колдовство из списка заклинаний Волшебника, а третья позволяет им использовать свой хвост в качестве оружия.

Кобольды также получают способность «Драконий рев», которая позволяет им издавать шум, поражающий всех существ в пределах 10 футов. Все союзники имеют преимущество на броски попаданий по существам, на которых действует Драконий Рев, до конца следующего хода кобольда. Драконий рев может быть использован столько раз, сколько умение персонажа. Эти новые варианты драконьих персонажей в Подземелья и Драконы захватывают, особенно улучшения в атаке дыханием драконорожденного, которая была ужасно слабой в Справочник игрока.

Источник: Раскрытые арканы