Последняя книга D&D изменит принцип работы правил гонки

Какой фильм посмотреть?
 

В следующей книге Dungeons & Dragons будут предложены правила, которые изменят то, как раса работает в игре, что позволит повысить уровень кастомизации персонажа.





Следующий Подземелья и Драконы book предложит новые варианты правил гонок, как и было обещано несколько месяцев назад, когда разработчики публично заявили, что они переосмысливают то, как расы будут представлены в игре. В Подземелья и Драконы, каждый персонаж создан из комбинации различных факторов, включая расу, класс и происхождение.






В каждом выпуске Подземелья и Драконы, персонаж будет получать различные преимущества (а иногда и штрафы) за игру за определенную расу. Люди, как правило, универсальны, в то время как эльфы быстры и умны, дварфы храбры и выносливы, полуорки сильны и свирепы, гномы хитры и остроумны, а халфлинги быстры и удачливы. Были даже некоторые классы, которые были специфичными для расы, например, мощный Певец клинка из второго издания или Защитник гномов из третьего издания.



Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение Нажмите кнопку ниже, чтобы начать эту статью в режиме быстрого просмотра.

По теме: Почему битвы с боссами в Dungeons & Dragons более эпичны, чем когда-либо

Еще в июне стало известно, что Wizards of the Coast собираются переосмыслить, как раса используется в Подземелья и Драконы. Wizards of the Coast недавно объявили, что следующий Подземелья и Драконы свод правил будет Котел Таши всего, который выполнит свое обещание и добавит новые правила для создания персонажей, которые можно использовать вместо правил расы в Справочник игрока. Эти правила не являются обязательными, но Джереми Кроуфорд (главный разработчик правил Подземелья и Драконы ) считает, что многие группы перейдут на правила, представленные в Котел Таши всего.






Как новая книга D&D меняет правила гонок

Котел всего Таши будет содержать правила для происхождения и происхождения, которые позволят игрокам отказаться от стандартных расовых модификаторов, присутствующих в Справочник игрока. К ним относятся штрафы по расовым характеристикам, введенные в Путеводитель по монстрам Воло, которые со временем тоже будут заменены. Это означает, что игроки не будут зацикливаться на стандартном эльфе или гноме при создании своего персонажа, что позволяет получить большую глубину с точки зрения повествования и больше возможностей для сборок.



Концепция расовых модификаторов в прошлом вызвала скептицизм со стороны фанатов, особенно в более старых версиях. Подземелья и Драконы когда они были гораздо более строгими, чем сейчас. Разработчики Подземелья и Драконы хотят изменить то, как концепция расы используется в игре, до невиданной ранее степени. Вопрос только в том, как именно будут работать эти правила, поскольку они не будут полностью раскрыты общественности до ноября, когда Котел всего Таши выпущен в Подземелья и Драконы игроков по всему миру.






Котел всего Таши выйдет 17 ноября 2020 года.