Все 15 подвигов D&D в Tasha's Cauldron Of Everything

Какой фильм посмотреть?
 

«Котел всего» Таши многое добавляет в D&D, но эти 15 умений имеют большое значение, чтобы привнести очарование и полезность в уже существующие классы персонажей.





Котел всего Таши творил чудеса, чтобы воодушевить Подземелья и Драконы 5-е издание с 15 новыми умениями, несколькими вариантами классов и кучей магических предметов. Эти варианты включали долгожданную возможность настраивать расовые способности и совершенно новый взгляд на класс Artificer. Со всеми этими изменениями появилось несколько новых увлекательных умений, в основном предназначенных для поддержания конкурентоспособности определенных классов и способствующих их достижению. D&D боевые системы.






Котел всего Таши попытался решить некоторые давние проблемы сообщества, и с точки зрения расширения возможностей для ролевой игры, ему удалось предоставить игрокам и мастерам подземелий совершенно новый набор инструментов для работы. На поверхности, Котел всего Таши сосредоточен на возможности изменить происхождение персонажей. Это означало изменение выбора классов путем введения новых подклассов, расширения ассоциаций игроков за счет предоставления групповых покровителей, аналогично D&D «Спутник на всю жизнь» и снятие расовых ограничений - все это может иметь большое значение, помогая игрокам создать поистине уникальную группу. Конечно, обильное добавление новых умений имеет большое значение, чтобы добавить пикантности всем этим новым дополнениям.



Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение Нажмите кнопку ниже, чтобы начать эту статью в режиме быстрого просмотра.

Связанный: Как сформировать группу D&D в Интернете

Все 15 подвигов в Котел всего Таши стоит изучить. Каждый D&D Подвиг решает одну из давних проблем, с которыми игроки сталкивались с определенными классами и определенными строениями персонажей. Некоторые из умений могут показаться упрощенными на первый взгляд, и выбор их вместо умений в Руководство игрока Dungeons & Dragons могут не всегда иметь смысл, но есть что сказать о ценности, которую они добавляют к ролевой игре. Некоторые из этих умений отражают эту идею, а некоторые специально разработаны, чтобы исправить ошибку, обнаруженную в определенном классе. Эти подвиги не могут быть D&D ' лучшие боевые умения, но есть что сказать, чтобы оживить ими кампанию. Котел всего Таши предлагает многое, что можно использовать для создания чего-то действительно особенного, когда придет время создать нового персонажа.






Объяснение каждого подвига в котле всего Таши

Посвященный Изобретатель: Инициат-искусник дает персонажам возможность выучить колдовство, заклинание изобретателя 1-го уровня и получить возможность читать это заклинание без использования слота. В дополнение, персонажи также приобретают навыки обращения с инструментами ремесленника. Этот D&D Feat - хороший выбор для игроков, которые хотят повысить эффективность своего персонажа и при этом получить полезные способности.



Главный: The Chef Feat in Котел всего Таши это очень весело. Теперь игроки могут не только готовить фантастические блюда во время отдыха, но и получить ощутимый бонус к телосложению или мудрости персонажа. Chef Feat дает игрокам возможность воплотить в жизнь свои фантазии о ролевой игре Реми из лучшего фильма Pixar. Рататуй . Добавление исцеления через еду также не создаст врагов в группе.






Дробилка: Старый добрый боевой подвиг, Крушитель дает бонус к силе или телосложению и добавляет уровень контроля на поле боя. Один раз за ход дробящая атака может переместить врага на расстояние до пяти футов в пределах ограничений по размеру. Критические удары также дают преимущество. Крашер возвращается к некоторым боевым способностям D&D Четвертое издание, хорошо это или плохо.



Связанный: Как сделать группу D&D, которая действительно длится

Зловещий адепт: Котел всего Таши Eldritch Adept Feat позволяет игрокам выучить заклинание чернокнижника по своему выбору, при этом единственное условие состоит в том, что некоторые заклинания требуют, чтобы игрок был чернокнижником и соответствовал определенным требованиям. Давать чернокнижникам больше возможностей всегда весело, и возможность, но это может быть использовано, чтобы добавить чутье оккультизма и персонажу, не являющемуся чернокнижником.

Фей коснулся: Воздействие Feywild может проявляться несколькими способами. Персонажи, пораженные феями, увеличивают свой интеллект, мудрость или харизму и изучают заклинание 1-го уровня Гадание или Чары плюс Туманный Шаг. Самое приятное то, что эти заклинания не занимают слот заклинаний, а требуют лишь длительного отдыха между использованиями. Fey Touched - определенно хороший выбор, если вы отправитесь в D&D Рождественские ролевые игры.

Боевой новичок: Если персонаж уже владеет боевым оружием, он является хорошим кандидатом на Умение Боевого Посвященного. Этот D&D Подвиг позволяет персонажам изучить вариант боевого стиля у класса бойца. Предоставление персонажу новых боевых способностей никогда не бывает плохим, особенно если это означает отыгрыш отыгрыша опытного фехтовальщика, ставшего ремесленником, или другой подобной рыбы, вышедшей из воды.

Стрелок: Стрелок подвиг в Котел всего Таши увеличивает Ловкость персонажа и дает навыки владения огнестрельным оружием. Кроме того, персонажам не нужно беспокоиться о затратах действий на перезарядку или раскрытии себя при стрельбе в пределах пяти футов от врага. Это идеальный подвиг, чтобы получить немного дикого запада, стреляющего в персонажа.

Связанный: Все, что нужно знать о расе кентавров D&D

Адепт метамагии: Другой для тех, кто использует магию, Metamagic Adept позволяет игрокам изменять заклинания. Персонажи получают два очка волшебства, которые они могут использовать для изменения заклинаний с опцией Метамагии класса Волшебник. Хороший выбор для тех, кто хочет сделать забавные комбо и усилить класс Волшебника в Котел всего Таши . Просто избегайте тотального злодейства Волшебника Аберрантного Разума.

Пирсинг: Пронзание - еще одно боевое умение, на этот раз позволяющее персонажам увеличивать свою силу или ловкость и перебрасывать урон при проникающей атаке. В лучшем случае ситуативный, этот Умение действительно хорошо только для персонажа, который уже наносит большой урон или хочет сыграть в ролевую игру. Принцесса невесты Иниго Монтойя.

Отравитель: Персонажи могут стать мастерами в изготовлении ядов с помощью этого умения. Применения варьируются от игнорирования сопротивления яду до добавления яда к оружию в качестве бонусного действия. Этот D&D Подвиг хорошо подходит персонажам, которые хотят приукрасить свою гнусную сторону и при этом вносить свой вклад в сражение. Есть важные двери для ролевых игр, которые открывает персонаж, который также является мастером ядов.

Затронутая Тенью: Повышение интеллекта, мудрости или харизмы - это только начало. Персонажи с тенью 'Тронутые тенью' в Котел всего Таши также изучите Невидимость и одно заклинание 1-го уровня. Они также не занимают слот заклинаний, но должны быть либо магией Некромантии, либо магией иллюзий. Еще один подвиг, предназначенный для усиления потенциально неудачных персонажей, существует множество вариантов ролевой игры для более неземных людей.

По теме: Все, что нужно знать о расе сатиров D&D

Эксперт по навыкам: Навыки, насколько хватает глаз. Эксперт по навыкам повышает показатель способностей, дает новый навык и добавляет навык к другому. Это может быть очень полезно D&D Подвиг для расширения стиля игры персонажа или оттачивания набора навыков, которые игрок хочет освоить. Обязательно возьмите Animal Handling или Nature, когда сражаетесь с монстрами в холодную погоду. D&D кампания .

Слэшер: Slasher увеличивает силу или ловкость и снова помогает контролировать поле битвы. На этот раз скорость движения пораженного существа снижена, и критические попадания наносят ущерб на ход. Приятно видеть, что Wizards of the Coast предоставляют больше возможностей управления боевым классам. Вместо того, чтобы просто наносить урон, боевые персонажи теперь могут вносить свой вклад в контроль поля боя, как их друзья, владеющие заклинаниями.

Телекинетический: Telekinetic увеличивает Интеллект, Мудрость или Харизму и дает Колдовству Mage Hand некоторые особые бонусы. Возможность разыграть Mage Hand без всякого видения может быть большим благом, и это работает с D&D ' Самое легко упускаемое правило. Дополнительный бонус в виде возможности толкать существ может стать забавным поводом для забавных шуток во время ролевой игры. Идеально подходит для измученного экстрасенса в группе

Телепатический: Телепатический ум дает возможность мысленно связываться с другими существами, а также увеличивает счет способности. Персонажи могут говорить со всеми, кого они видят в определенном диапазоне, но есть ограничения на язык и нет возможности для ответного сообщения. Тем не менее, этот подвиг содержит заклинание «Обнаружение мыслей», которое может спасти жизнь в критические моменты.

Каждое из 15 новых подвигов в Котел всего Таши предложите что-то уникальное или интересное, чтобы оживить процесс создания и развития персонажа. Возможность создать новое повествование для персонажей, которое подчеркивает уникальное прошлое, особые навыки или темную тайну, действительно может усилить связь между игроком и персонажем. Независимо от того, выбраны ли эти умения для получения преимущества в бою или для повышения достоверности Подземелья и Драконы выбор ролевой игры игрока, Котел всего Таши это покрыто.