Орда и Альянс в WoW наконец-то смогут играть вместе впервые с момента выхода игры, что может помочь сократить время ожидания в очереди.
Примечание редактора: Калифорнийский департамент справедливого трудоустройства и жилищного строительства подал иск против Activision Blizzard, в котором утверждается, что компания причастна к жестокому обращению, дискриминации и мести в отношении своих сотрудниц. Activision Blizzard опровергла обвинения. Полная информация об иске Activision Blizzard (предупреждение о содержании: изнасилование, самоубийство, жестокое обращение, домогательства) обновляется по мере поступления новой информации.
Мир Warcraft всегда была жесткой в своей бинарной системе фракций Орда против Альянса, но, похоже, она вот-вот изменится с новым геймплеем между фракциями. Популярная MMORPG существует уже более 16 лет, и на протяжении всего ее существования база игроков была разделена между красными и синими, и только сейчас все начинает склоняться к постоянному перемирию. Этот разрыв между игроками, основанный на том, за какую фракцию они играют, был фундаментальной частью военное ремесло опыт с момента его зачатия, поскольку знания игры построены на борьбе между двумя враждующими расами.
Игроки сталкиваются с решением, какую фракцию выбрать в момент создания своего первого персонажа, в зависимости от расы, за которую они хотят играть. Альянс предназначен для людей, дварфов и ночных эльфов. Вот это да Расы Орды включают орков, троллей и тауренов, и это лишь некоторые из многочисленных народов Азерота. Игроки должны оставаться во фракции, за которую они играют, полностью изолированными от вражеской стороны, если только они не сталкиваются с ними в бою PvP или не проходят мимо них в нейтральных зонах. Гильдии привязаны к фракциям, и единственный способ сменить фракцию — создать нового персонажа или заплатить реальные деньги, чтобы изменить свою расу.
Связанный: Как разблокировать (и использовать) средства передвижения в Утробе в World of Warcraft: Shadowlands
Игроки между фракциями даже не могут понять друг друга, поскольку внутриигровой бот будет шифровать текст, чтобы он выглядел так, как будто другая фракция говорит на иностранном языке. Это отличный штрих с точки зрения знаний, но многие игроки устали от непрекращающихся сражений и культурной поляризации. Тем не менее, фракционная идентичность так долго была основным преимуществом с точки зрения взаимодействия с игроками, что трудно представить себе мост через такую пропасть.
Как будет работать межфракционная игра в World of Warcraft
По сути, как только это изменение будет реализовано в Вот это да х Земли теней В патче 9.2.5 игроки смогут выбирать, будут ли в их инструменте поиска группы также участвовать игроки из противоположной фракции. Как это работает в настоящее время, ручной поиск групп будет отображать игроков, которые хотели бы присоединиться к этой группе в любом выбранном действии, и лидер может решить, пригласить ли их. Участие в межфракционной игре будет просто означать, что все игроки в этом мире теперь могут видеть и подавать заявки на вступление в эту группу.
Это относится ко всему эндгейм-контенту в Мир Warcraft кроме фракционных квестов в мире. PvP Battlegrounds и Arena, с рейтингом или без, теперь включены, что очень важно, поскольку истинная справедливость для PvP сильно зависит от количества участников Альянса и Орды, и это не всегда так в настоящее время. Влияние включения в игру системы PvP с открытым миром, называемой Warmode, останется неизменным с точки зрения фракций, а это означает, что игроки Альянса и Орды по-прежнему смогут свободно вступать в бой друг с другом вне инстансов.
По теме: Контент Warcraft появится на мобильных устройствах в 2022 году
Что касается рейдов, подземелий и устаревшего контента в Вот это да , межфракционная игра означает, что лидеры могут набирать товарищей по команде из гораздо большего числа игроков, а очереди для автоматического поиска групп также будут значительно сокращены. Эта свобода выбора окажет положительное влияние как на PvE, так и на PvP-контент, поскольку игроки могут в полной мере использовать любые расовые способности по своему желанию, не ограничиваясь своей фракцией. Например, если PvP-игрок хочет воспользоваться преимуществами расовой способности людей, но по-прежнему хочет играть со своими друзьями из Орды, теперь он может легко это сделать.
Почему в World of Warcraft наконец-то добавили кросс-фракционную игру
Подобные изменения, чтобы ослабить ограничения на игровой процесс, были реализованы в Мир Warcraft до. Введение игрового процесса между мирами позволило игрокам из разных миров (но не из разных регионов) объединяться, а это означает, что игрокам не нужно было тратить деньги на смену миров, если они хотели играть с друзьями в другом мире. Точно так же игрокам не придется платить деньги за смену фракции между Альянсом и Ордой в Вот это да для достижения того же эффекта.
Blizzard Entertainment прекратила публичную публикацию номеров подписок во время Мир Warcraft х Полководцы Дренора расширение, возможно, из-за резкого сокращения игроков, что вызвало много споров. Тем не менее, игроки могут только догадываться, сколько на самом деле подписчиков в игре. Мир Warcraft и сколько активно участвуют в групповом контенте эндшпиля. После недавнего судебного процесса и разногласий вокруг компании, а также смешанных чувств по поводу Мир Warcraft Текущее расширение, Земли теней, вполне вероятно, что количество активных игроков уменьшилось. На сколько определить невозможно, но можно предположить, что решение о введении межфракционный геймплей Вот это да также является попыткой исправить последствия сокращения базы игроков.
Что межфракционное взаимодействие означает для будущего World Of Warcraft
До тех пор, пока военное ремесло История франшизы была вокруг, знания игр вращались вокруг Альянса и Орды, сражающихся друг с другом, сотрудничая только тогда, когда появляется более крупная угроза, такая как Плеть или Пылающий Легион, чтобы угрожать обоим их соответствующим существованиям. Эта рутина взад и вперед продолжается с самого начала серии, кульминацией которой стало предыдущее расширение, Вот это да х Битва за Азерот , где кульминацией истории стало свержение нынешнего Вождя Орды в Мир Warcraft , Сильвана Ветрокрылая. У Орды и раньше были тиранические вожди, но действия Сильваны слишком далеко отклонялись от первоначальных намерений Орды в начале войны.
Связанный: Новая система чести Hearthstone включает в себя WoW Horde vs Alliance Warfare
Основная история Битва за Азерот последовал за воином-ветераном орков, Вароком Саурфангом, когда он пытался вернуть Орду и восстановить их благородную цель. Король Андуин Ринн, молодой и сострадательный лидер Альянса, всегда стремился к миру, и он помог Саурфангу разоблачить Сильвану как неспособную править. Весь смысл этой сюжетной линии состоял в том, чтобы, наконец, разорвать порочный круг культуры Орды и Альянса, усилие, которое вскоре повлияет и на взаимодействие игроков друг с другом. Орда сменила автократический стиль руководства на совет лидеров рас, заключив перемирие с Альянсом, которое, вероятно, останется постоянным.
Многие любители лора считают, что они устали от замкнутого круга между фракциями, так что это изменение, скорее всего, будет хорошо воспринято теми, кто интересуется лором. Вот это да Azeroth, а также как казуальные, так и хардкорные игроки. Есть некоторая обеспокоенность по поводу потери идентичности фракции, и эти опасения обоснованы, но нет никаких обязательств взаимодействовать с противоположной фракцией вообще, поскольку игра между фракциями не является обязательной. Похоже, что в будущем жесткое разделение между игроками Орды и Альянса — это аспект, зарезервированный для прошлого контента.
World of Warcraft: классика, классика Burning Crusade, а также Сезон мастерства в настоящее время доступны для игроков, чтобы заново пережить старый контент, каким он был, когда он был выпущен, и взаимодействие между фракциями вряд ли вообще изменится в этих играх. Будет ли принято решение об объединении фракций Альянса и Орды в Мир Warcraft это то, что будет оглядываться назад как универсально положительное изменение, которое еще предстоит определить, но игроки могут, по крайней мере, решить для себя, будут ли они терпеть другую фракцию в своей среде.
Далее: Сколько людей играет в World Of Warcraft