Как будет выглядеть Shadow Of The Colossus 2?

Какой фильм посмотреть?
 

Shadow Of The Colossus была известна как шедевр, и даже через 15 лет после выхода игры перспектива продолжения невероятно захватывающая.





Команда Ico's Тень колосса часто хвалят как одну из самых эпических когда-либо созданных видеоигр. Этот проект использует свой иммерсивный мир, минималистичное повествование и захватывающую дух предпосылку, чтобы поднять его качество далеко за пределы досягаемости других игр. С недавним Ремейк PlayStation 4, Тень колосса привлекает еще больше внимания, поскольку новые игроки могут испытать это зрелище. Однако с этим возрождением популярности возникает мимолетный вопрос; будет ли когда-нибудь реализовано продолжение этого шедевра?






Продолжение столь успешной игры может показаться очевидным шагом вперед. Однако фанатам также необходимо осознать масштаб и видение такого преобразующего проекта, как Тень колосса . Игра Team Ico особенная из-за своей индивидуальности, а не несмотря на это. Ни одна другая игра не повторила то, чего добилась Team Ico. Тень колосса с точки зрения чистого погружения и тона. Несмотря на это, предположения о том, что может содержать такое продолжение, невероятно интригуют, особенно с учетом таинственной природы, которой так хорошо владеет игра.



Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение Нажмите кнопку ниже, чтобы начать эту статью в режиме быстрого просмотра.

По теме: Shadow of the Colossus: найдите и победите Cenobia, the Cerberus Colossus

Если продолжение Тень колосса Если бы это случилось, было бы важно, чтобы Team Ico передала тот же тон своему преемнику. Настоящая гибель и мрак, которые ощущаются во время приключений Вандера, резко контрастируют с триумфом, который испытываешь, когда собираешься убить колосса. Продолжение должно продемонстрировать мастерство над обоими тонами, как и его предшественник. Для достижения этой тональной непрерывности использование звука и музыки должно оставаться таким же совершенным, как и в оригинале. Тень колосса' тон прекрасно артикулирован благодаря впечатляющему саундтреку, который постоянно меняется, чтобы соответствовать эмоциям игрока.






Новые локации и новые колоссы

Одна интересная мысль, о которой стоит подумать в потенциальном продолжении Тень колосса это то место, где именно должна разворачиваться история. Конечно, повествование может происходить в том же месте, что и первая игра. Тем не менее, уединенный характер истории Бродяги заставляет ее чувствовать себя отдельной аркой. Хотя у Wander и не было счастливого конца, возвращение игрока в то же место могло бы снизить эмоциональный вес первой игры. Скорее, переход к другому самостоятельному повествованию может быть более многообещающей идеей. Что касается самого места, то небо - это предел. Это может быть фантастический сеттинг, очень похожий на своего предшественника, футуристический сеттинг или, может быть, что-то напоминающее современность. Хотя Team Ico, вероятно, снова воспользуется фэнтезийным сеттингом, мысль о футуристическом Тень колосса звучит невероятно интересно.



Все это обсуждение в конечном итоге приводит к самим колоссам. Проще говоря, сложно сказать, что именно Team Ico будет делать с этими новыми тварями. Тем не мение, Тень колосса' в бета-версии было еще много неиспользованных колоссов которые так и не вошли в законченный проект. Некоторые из этих изображений представляют собой изображения феникса, обезьяны и даже странного человека. крылатый дьявол типа монстр. Если бы они продолжили фэнтезийный сеттинг, эти дизайны могли бы получить новую жизнь в сиквеле. Хотя, скорее всего, Team Ico сосредоточит свое внимание на создании новых и оригинальных колоссов для боя.






Общий, Тень колосса более чем заслуживает продолжения. Представления о новом месте и новых колоссах достаточно, чтобы у любого фаната Team Ico вспенилось во рту. Хотя новая часть сейчас кажется маловероятной, концепции в первой игре невероятно разумны. Их дальнейшее расширение наверняка заинтересует геймеров во всем мире.