Neverwinter Nights: обзор расширенного издания - новые серверы, те же старые системы

Какой фильм посмотреть?
 

Neverwinter Nights: Enhanced Edition рассчитан на очень конкретную аудиторию, которая полностью наслаждается D&D и полигональной графикой начала 2000-х.





Neverwinter Nights занимает интересное место в истории игр. Не так тепло вспоминают, как другие лицензированные Подземелья и Драконы видеоигры , Neverwinter Nights это огромный опыт и, особенно для игроков, незнакомых ни с BioWare, ни с D&D 3-е издание , содержит почти огромное количество контента. Графика не очень устарела, и основная сюжетная кампания так же проста, как и ролевые игры, но комбинация исправлений ошибок, обновлений сервера и включения нескольких модулей премиум-класса делает Neverwinter Nights: Расширенное издание название, которое стоит проверить всем, кто ищет олдскульный Подземелья и Драконы приключение.






Neverwinter Nights Первоначально был выпущен восемнадцать лет назад как игра и как функциональный набор инструментов, не только позволяющий игрокам пройти пятидесятичасовую кампанию в одиночку или на сетевых многопользовательских серверах с участием до 64 человек, но также давая им возможность получить доступ к движку игры. и функции создания, позволяющие любому создавать и проводить свои собственные кампании, созданные на движке Aurora Engine. Это привело не только к тысячам приключений, созданных пользователями (многие из которых до сих пор существуют в сети). Neverwinter Nights сообщества сегодня), но также и к игре, которую используют несколько образовательных систем для обучения всему, от Шекспира до дизайна видеоигр.



Связанный: 15 самых мощных артефактов подземелий и драконов, ранжированные

Консольный порт Neverwinter Nights: Расширенное издание есть проблемы, большинство из которых, по всей видимости, связано с отсутствием клавиатуры. Навигация по меню громоздка в лучшие времена и становится все более раздражающей по мере прохождения игры, поскольку простой акт грабежа врагов заставляет каждую битву занимать в три раза больше времени, чем следовало бы. Множественные радиальные меню пытаются упростить такие вещи, как обнаружение ловушек и наложение заклинаний, но, как и предыдущий вариант Beamdog, D&D ремастер Baldur's Gate , отсутствие надлежащей системы прицеливания часто приводит к тому, что игроки случайно атакуют книжные полки или пытаются разблокировать NPC.






Благодаря множеству кампаний, упакованных внутри Neverwinter Nights: Расширенное издание , который включает два полных расширения ( Тени Ундрентида а также Орды Подземья ), а также одиннадцать премиум-модулей, консольные игроки могут выбирать из множества приключений. Некоторые из этих модулей более интересны и хорошо написаны, чем другие, а некоторые менее сосредоточены на сюжете и больше на действии, но есть такие выдающиеся включения, как Виверна Корона Кормира кампания, в которой игроки участвуют в нескольких рыцарских турнирах, а Орды Подземья Расширение, которое позволяет игрокам наконец достичь 40-го уровня, придает необходимое количество разнообразия игровому процессу.



Такое разнообразие важно, потому что Neverwinter Nights движется медленно, особенно в начале основной кампании. Сегменты диалогов происходят часто и часто бывают громоздкими, и хотя игрок обычно имеет возможность преждевременно завершить разговор, это часто происходит за счет либо их мировоззрения, репутации, либо потери понимания сюжета. Бой также часто бывает утомительным и повторяющимся, что является неудачной комбинацией, потому что бой и беседа - два основных столпа, на которых зиждется развлекательная ценность игры.






Как и во многих других ранних играх BioWare, атаки в Neverwinter Nights прочно укоренились в Подземелья и Драконы механика броска кубиков, процесс, который хорошо работает на бумаге, но заканчивается тем, что два анимированных персонажа дико размахивают своим оружием друг на друга без ущерба для обеих сторон, поскольку текстовое окно ниже непрерывно прокручивается через генератор случайных чисел, пока кому-то, наконец, не повезет . Хотя в более поздних частях большинства кампаний это становится менее серьезной проблемой, по мере того, как персонажи становятся более высокоуровневыми и лучше экипированы, на ранних этапах эта система атаки на основе кубиков может сделать Neverwinter Nights чувствую себя довольно утомительным. Однако любителям игр нравится Рыцари Старой Республики наверняка получит удовольствие от игры Neverwinter Nights , поскольку первое было основано на уроках, извлеченных BioWare при создании второго.



Связанный: Почему Knights Of The Republic 3 не произошло (и, вероятно, не произойдет)

Neverwinter Nights неплохая игра, но продукт своего времени. Ранние 3D-анимации, распространенные в играх с 2002 года, сегодня резко выделяются как недостаточно развитые, и, хотя были внесены изменения в разрешение и пользовательский интерфейс игры, основная графика осталась прежней, что означает туман расстояния, всплывающие окна объектов и загрузочные экраны. распространены почти во всех областях игры. Это не обязательно отвлекает от игрового процесса, тем более что эти Расширенные версии к счастью, загружается намного быстрее, чем их оригинальные ПК-аналоги, но более новые игроки, которым не хватает ностальгии по угловатым, многоугольным 3D-персонажам, могут найти игру довольно уродливой, несмотря на недавно разработанные значки портретов персонажей.

Огромное количество игрового процесса, предлагаемого в Neverwinter Nights: Расширенное издание, легко более 200 часов при подсчете всех модулей и расширений , делает это название достойным покупки для всех, кто интересуется Подземелья и Драконы видеоигры . Сотни тысяч строк диалогов, множество различных локаций и широкий спектр стилей игры, предлагаемых разными персонажами и классами в игре. D&D Пантеон придает названию и ценность воспроизведения, и непреходящую силу. Возможность играть онлайн с другими игроками также, вероятно, станет долгожданным дополнением для многих, особенно после того, как оригинальные игровые серверы GameSpy были закрыты много лет назад.

Хотя история основной кампании ужасно захватывающая, последующие расширения и премиум-модули лучше используют Aurora Engine, чтобы представить более широкий выбор игрового процесса, и конечный результат, несомненно, оказал влияние на игровую среду. Игры вроде Массовый эффект а также эпоха драконов никогда бы не случилось, если бы не успех Baldur's Gate а также Neverwinter Nights , не говоря уже о сотнях других игровых дизайнеров, которые, вероятно, были вдохновлены тем, что создала BioWare, и как часть игровой истории приятно видеть так много оригинальных Neverwinter сохранились здесь.

Не всем понравится Neverwinter Nights: Расширенное издание , но это нормально. Это игра, предназначенная для очень конкретной аудитории, которая досконально знает правила игры. Dungeons & Dragons 3-е издание и не возражает против ограниченных графических возможностей компьютеров рубежа веков. Для тех фанатов или всех, кто интересуется историей ролевых игр на ПК, Neverwinter Nights это и ежу понятно.

Neverwinter Nights: Расширенное издание доступен для Nintendo Switch, Xbox One, PS4 и ПК. Код PS4 был предоставлен Screen Rant для целей этого обзора.

Наш рейтинг:

3,5 из 5 (очень хорошо)