Обзор Джона Шафера у ворот: захватывающий мир

Какой фильм посмотреть?
 

Игра Джона Шафера At The Gates предлагает отличные повороты в проверенной формуле стратегии, что делает ее похожей на рогалик, которую стоит проверить фанатам стратегических игр.





Джон Шафер у ворот это отдельное название, но оно предназначено для нескончаемой волны сравнений с Цивилизация . Джон Шафер работал над последней серией как дизайнер, но последние семь лет работал над У ворот как увлекательный проект в процессе, который включал успешную кампанию на Kickstarter. В результате получилась знакомая игра в жанре roguelike с красивой акварельной графикой и глубоким стратегическим геймплеем. Несмотря на любые Цивилизация сравнения, Джон Шафер у ворот продвигается вперед со своей индивидуальной индивидуальностью, и она обязательно понравится поклонникам стратегических игр. Это безжалостная адаптация в стиле roguelike к успешной формуле, в которой Шафер вносит свой вклад в несколько элементов игрового процесса, чтобы доставить сложный опыт, который заслужит признание в жанре стратегии 4X.






Игра построена на пошаговом движке с красивой графикой в ​​акварельном стиле. Процедурная генерация гарантирует, что каждый мир будет уникальным, с обширными горными цепями, густыми лесами и сухими пустынями, которые скрывают ценные минеральные месторождения, источники пищи и объекты, имеющие стратегическое значение. Игрок начинает с небольшого племени, которому поручено превратить его в могущественное королевство. Для этого игроки должны уметь управлять ресурсами, исследуя мир, полный враждебных королевств, бандитов и почти постоянную угрозу голода из-за нехватки ресурсов.



СВЯЗАННЫЕ С: Прочтите Jagged Alliance: Rage от Screen Rant! Рассмотрение

Скорее, чем аспект игры игрок против игрока. Цивилизация , У ворот помещает игроков в сеттинг игрока против окружающей среды. Конечно, есть империи, заполняющие мир, и некоторые из них будут намного крупнее, чем собственное стартовое племя игрока, но игроки не соревнуются с ними напрямую. В У ворот игроки побеждают, завоевывая столицу половины разрушающейся Римской империи или отправляя пять своих кланов в Рим в качестве римских легионов. Это дает игрокам несколько путей к победе как военными, так и экономическими путями, но с этого момента название выковывает совершенно иной путь, нежели тот, что был у Цивилизация .






Вся система построена вокруг кланов, которые приходят в ваше племя и могут быть обучены в отряды разных профессий. У каждого клана есть уникальные черты характера и уровни навыков, которые делают их более подходящими для определенных ролей. Игроки не могут выбрать, какой клан приобрести (или когда их получить), а такие атрибуты, как желания и отрицательные черты, могут вызвать зацикливание в их поселении, поскольку они изо всех сил пытаются управлять своим составом отрядов. Кланы, которые выживают в течение длительного времени, также будут расти в размерах, что сделает их более эффективными в выбранных ими ролях - но, наоборот, они также будут потреблять больше еды с каждым ходом. Кланы добавляют глубокий элемент стратегии, поскольку игроки пытаются максимально использовать то, что у них есть, и это то, что устанавливает Джон Шафер у ворот помимо других названий стратегий.



Начало игры будет самой сложной частью испытаний для геймеров: племя недостаточно технологически развито, чтобы устанавливать постоянные приспособления, поэтому игроки будут отправлять кочевые отряды для исследования ближайшего района. Собирательство для еды будет главным приоритетом, и не только потому, что игроки не могут контролировать приход новых кланов, полных голодных ртов. У ворот имеет сезонную погодную систему, что означает, что производство продуктов, таких как производство продуктов питания в зимние месяцы, будет резко замедлено. Юниты также будут замедлены при перемещении по заснеженной местности, а друзья и враги смогут пересекать большие реки, когда они замерзают. Это суровая система, которая постоянно меняет карту мира, добавляя еще один слой к и без того сложному названию стратегии.






Игрокам нужно будет сбалансировать экономику своего племени, чтобы выжить, поэтому будет важно исследовать ветки дисциплин и обучать соответствующие кланы. По стопам Гномья Крепость или же Rimworld , торговые караваны прибывают с перерывами и позволяют игрокам покупать материалы, которые в противном случае у них не было бы. Когда дипломатия терпит поражение, берет верх битва. В У ворот игроки должны остерегаться других королевств и странствующих бандитов. Несмотря на то, что битва играет важную роль в стремлении племени к славе, мы обнаружили, что иногда битва, происходящая в конце хода, была затушевана. Фактически, когда начинается новый ход, иногда кажется, что вражеские юниты деформируются, что затрудняет отслеживание движений врага.



Каждая игра, сыгранная в У ворот будет сильно отличаться от предыдущего. На очевидном уровне это связано с тем, что игра использует процедурную генерацию для создания каждого акварельного мира. Однако, как и любой настоящий рогалик, это случайное создание может привести к тому, что одна игра станет относительной легкой прогулкой по сравнению с неумолимой природой следующей. Игроки могут оказаться в районе, хорошо подходящем для марша армий в Рим в одной игре, но оказаться на другом конце света в следующей. Случайность и неумолимая природа мира заставят геймеров применять новые стратегии в каждой игре, добавляя приятный слой возможности повторного прохождения в название.

Джон Шафер у ворот - это сложная стратегия, в которой представлено множество отличных систем, чтобы выделиться из толпы. Сезонная, клановая и дисциплинарная системы объединяются, чтобы каждая игра сильно отличалась от предыдущей. Хотя некоторые могут утверждать, что это приводит к тому, что некоторые игры становятся неоправданно сложными, У ворот по-прежнему является хорошей стратегической игрой в жанре roguelike. Трудно рекомендовать его перед более бюджетными играми, такими как Цивилизация 6, но у фанатов стратегии, которые ищут новую одиночную стратегическую задачу, есть отличный выбор в Джон Шафер 'У ворот'.

Подробнее: Naughty Dog изменила игровой процесс Uncharted из-за Gears Of War

Джон Шафер у ворот теперь доступен на ПК. Screen Rant был предоставлен с кодом Steam для этого обзора.

Наш рейтинг:

3,5 из 5 (очень хорошо)