Jagged Alliance: Ярость! Обзор - шаг в правильном направлении

Какой фильм посмотреть?
 

Cliffhanger Productions возглавляет последнюю попытку возродить серию Jagged Alliance, заложив довольно прочную основу с Jagged Alliance: Rage!





В какой-то момент Зубчатый Альянс Серия была одной из основных в жанре пошаговых тактических стратегических игр. Когда первоначальный разработчик разорился, франшиза в течение следующих 19 лет пережила серию релизов, в которых стандарты резко упали. THQ Nordic теперь передает право разработки Cliffhanger Productions на Jagged Alliance: Ярость! , название дополнительного дохода, установленное через 20 лет после первого Зубчатый Альянс . Впервые за долгое время этот современный участник сериала многое делает правильно, но и немного ошибается.






На этот раз игра отказывается от обильного списка наемников в пользу ограниченной группы постоянных игроков, у каждого из которых есть свои плюсы и минусы. Игра начинается так же, как и Jagged Alliance 2: Незавершенное дело , когда вертолет наемников сбивают, когда он прибывает на вымышленный остров третьего мира. Однако с этого момента Ярость! начинает формировать свою собственную идентичность, привнося в серию множество новых механик, чтобы выделить не только игру среди своих предшественников, но и жанр стратегии в целом.



По теме: Прочтите Achtung Screen Rant! Cthulu Tactics Обзор

Основной игровой процесс такой же, как его запомнили ветераны серии: такие действия, как перемещение, прицеливание и стрельба, требуют очков действия, которые обновляются в конце каждого хода. В игре есть механика скрытности, которая позволяет игрокам быстро убивать врагов в ближнем бою, застигнутых врасплох, в значительной степени поощряя партизанскую тактику. Также есть тезка самой игры - система Rage. Когда наемники убивают и получают урон, они получают адреналин. Этот адреналин дает очки ярости, которые позволяют наемникам использовать специальные приемы, не тратя очки действий. Например, Raven может сделать выстрел, игнорирующий броню врага, а Shadow может перемещаться по линии прямой видимости врага, оставаясь незамеченным. Подобные приемы могут иметь огромное значение в бою, и это довольно интуитивно понятная система, которая хорошо дополняет игровой процесс.






Игра также вводит множество элементов выживания, таких как системы заражения и шрапнели. Наемники, получившие удары, имеют шанс поймать осколки, что снижает их общее здоровье до тех пор, пока хирургический набор не сможет удалить осколки. Точно так же использование грязных бинтов или питье грязной воды может привести к инфекции, что приведет к аналогичным последствиям до тех пор, пока не будут получены антибиотики. Гидратация является важной повторяющейся механикой с течением времени, добавляя ощущение срочности, чтобы игроки продолжали двигаться. Позже в игре можно захватить резервуар с водой, что поможет смягчить хотя бы одну из долгосрочных опасностей игры. Неправильное управление любой из этих трех механик нанесет серьезный ущерб вашей кампании.



Если кто-то сомневался в амбициях THQ Nordic с Jagged Alliance: Ярость! , беглый взгляд на карту - все, что нужно, чтобы развеять эти сомнения. Карта острова огромна, с множеством боевых зон, перемежающихся между зонами отдыха. Когда игроки перемещаются по карте, у них есть возможность разбить лагерь, чтобы отдохнуть, удалить осколки, обновить оборудование или использовать инвентарь. Как и в Зубчатый альянс 2 , вражеские силы начнут патрулировать между локациями, заставляя игроков выбирать, когда им отдыхать, а когда двигаться дальше. В игре, где сложно собрать припасы, необходимые для выживания, это добавляет к отдыху довольно интуитивную систему соотношения риска и вознаграждения. Отдых также переводит часы на час, что определяет, будет ли бой происходить днем ​​или ночью. Для скрытно мыслящих игроков это еще один стратегический подход, который следует учитывать.






Эти механики объединяются в стратегическую игру, которая имеет большую глубину для игры за 15 долларов, поэтому неприятно, что множество проблем отягощают опыт. Хотя упрощенную и прерывистую графику можно отчасти простить, учитывая цену, консольная версия игры изобилует проблемами с лагами. Карты с большим количеством врагов - а их много - также вызывают огромные задержки, поскольку ИИ медленно обдумывает уход за пределы экрана. Скорость - постоянная проблема для Ярость! , причем некоторые миссии заканчиваются мгновениями, а на выполнение других уходит невероятно много времени. ИИ противника тоже оставляет желать лучшего: мы столкнулись с несколькими случаями, когда враги бегали взад и вперед в замешательстве или просто делали бессмысленные ходы в целом. Ограбление врагов после битвы - также утомительный процесс, полный щелчков и перетаскивания, и он замедляет игровой процесс до ползания.



Несмотря на то, что вводная последовательность сильно зависит от научной фантастики, первые часы игры начинаются на довольно общей ноте с абсурдно злыми врагами, навязывающими жестокую диктатуру. Эта диктатура внедряет в свои ряды молодых солдат, используя самодельный наркотик под названием блаженство (да, именно так Far Cry 5 использует препарат с точно таким же названием, используется точно так же, с той же целью). В то время как сюжет в поздней игре действительно утаскивает себя на более интересную территорию, большая часть озвучки по всем направлениям оставляет желать лучшего. Тем не менее, в диалогах можно найти множество фан-сервисов, и довольно показательно, что у Cliffhanger Productions есть реалистичная точка зрения на то, где Зубчатый Альянс series в настоящее время пытается вернуться из.

Разумно, игра оценивается как бюджетная альтернатива подобным гигантам стратегии вроде XCOM 2 или же Цивилизация . При цене 15 долларов игра обеспечивает удивительно глубокий игровой процесс и хорошую продолжительность игрового времени. Многие ветераны серии обязательно будут разочарованы завышенными ожиданиями, ослепленными ностальгией, но за бюджетную игру за 15 долларов игра доставит хорошие, если не незабываемые впечатления. Возможно, это не лучшая стратегическая игра за последнее время (или даже в этом году), но J Agged Alliance: Rage! сделали то, чего не удавалось сделать ни одному из участников серии за последние 19 лет: подарили надежду на будущее франшизы.

Подробнее: Оригинальный DOOM празднует свое 25-летие

Jagged Alliance: Ярость! теперь доступна на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Для этого обзора Screen Rant был предоставлен код Xbox One.

Наш рейтинг:

3,5 из 5 (очень хорошо)