Обзор God of War: Кратос возвращается с сыном, новым оружием и совершенно новым игровым процессом, чтобы бросить вызов скандинавской мифологии в одной из лучших игр для PlayStation 4.
Кратос наконец-то вернулся в совершенно новый Бог войны Игра, и он принес с собой сына, новый мир и мифологию для исследования, а также совершенно новое оружие для нового поколения консольных геймеров, и его приход как никогда приветствуется.
Прошло пять лет с тех пор, как у владельцев PlayStation появился новый Бог войны игра, но даже дольше, если игнорировать все переиздания, портативные версии и приквел. Прошло восемь лет с тех пор, как PlayStation 3 Бог войны III и в то время как последнюю запись Sony Santa Monica Studio можно было бы просто назвать Бог войны 4 , бесчисленное количество баребонов подходит.
Связанный: Почему был переделан Голос Кратоса
2018-е Бог войны это больше новый продукт, чем просто еще одна запись чего-то знакомого, и это не удар по этому поводу для давних поклонников Кратоса. Эта игра очень отличается во многих отношениях, но полностью охватывает историю Кратоса вместе с некоторыми традиционными элементами игрового дизайна. Его история с греческими богами во многом является частью персонажа и играет центральную роль в игре, построенной вокруг сына Кратоса Атрея и сюжета.
Изменение точки зрения камеры на игровой процесс от третьего лица, смена оружия, смена декораций и мифологии - приносящие с собой совершенно новые типы злодеев и более масштабные сражения - делают Бог войны снова почувствовать себя новым. Добавление Атрея помогает в этом, и Sony Santa Monica использует этого нового персонажа, чтобы успешно вовлечь игроков в сюжет и темы игры. Во многих смыслах молодой Атрей - это точка зрения публики.
С самого начала это очевидно, поскольку игроки попадают прямо в семейную динамику старшего, горького, но раскаявшегося Кратоса, явно постаревшего, и его наивного, но способного сына вскоре после смерти его матери. В первые полчаса игрового процесса вступительные последовательности познакомят игроков с движением и боевой механикой, а также с некоторыми головоломками, но полное введение включает в себя еще несколько часов игрового процесса, поскольку в этом есть много чего. Бог войны .
По этой причине введение Атрея является умным, поскольку позволяет говорить о диалогах и знаниях между битвами, давая игрокам гораздо больше возможностей для связи, чем сердитый, в основном безмолвный разрушитель в Кратосе. С точки зрения Атреуса, история игры также записывается в записях журнала кодекса, отслеживая все, от встреченных существ и врагов до общей истории. Говоря механически, динамика с двумя персонажами также способствует сдвигу перспективы, поскольку она лучше учитывает игровой процесс с двумя персонажами, когда Кратос может приказать своему сыну стрелять стрелами и душить врагов или отвлекать более крупных боссов.
Бог войны обращается к скандинавской мифологии
Кратос взял на себя свою долю проблем, связанных с отправлением греческих богов на протяжении многих лет, и Santa Monica Studio сделала амбициозный рывок, чтобы перенести Кратоса в совершенно новое царство, или, лучше сказать, девять царств мифологии Асгарда. Все знают Тора и его могучий молот Мьёльнир, и теперь вы можете увидеть, как Кратос использует другое оружие, сделанное теми же братьями-гномами, которые выковали Мьёльнир. Бог войны познакомиться с историей и сеттингом скандинавской мифологии - это зрелище, и они делают некоторые очень интригующие вещи с персонажами, с которыми игроки будут встречаться (и сражаться).
Ушли в прошлое печально известные Клинки Хаоса, ранее прикованные к Кратосу в качестве напоминания о его прошлой верности и трагедиях, и теперь появился Топор Левиафана, сделанный братьями Хульдра, Синдри и Броком. Вы также узнаете больше об этом во время игры, и это влияет на систему развития, где игроки могут улучшать и добавлять модификации к этому оружию и луку Атрея, а также могут улучшать части брони пары. Добавьте к этому пару деревьев навыков, которые помогают игрокам разблокировать баффы и комбо атаки, и есть много чего Бог войны система прогрессии.
Уровень игроков повышается благодаря опыту выполнения сюжетных миссий и побочных квестов, которые затем можно потратить на разблокировку деревьев навыков, но также есть внутриигровая валюта и более редкие компоненты из сундуков и отправка ключевых противников, которые используются для обновления или создания снаряжения. Побочные квесты не являются необходимыми, но помогают игрокам лучше узнать историю и, конечно же, помочь главным героям полностью раскрыть свой потенциал. Они помогают сделать долгую игру еще более продолжительной, но никогда не надоевшей. Не ошибитесь, Бог войны является огромным, крупнейшим во франшизе с точки зрения повествования, игрового процесса и размера мира.
Бог войны в лучшем виде
Кратос может быть старше, но он не сбился с пути. Смена голосового актера на Кристофера Джаджа ( Звездные врата SG-1 ) и подтолкнуть его к тому, чтобы заставить его открыться, пусть даже немного, с его сыном, умным. Основная история показывает, что он обучает Атрея, когда пара отправляется на очень личный квест, и они вместе позволяют некоторые интересные, иногда юмористические, диалоги между боевыми сценами, что делает торжественные моменты всегда интригующими, поскольку двое сопоставляют друг друга в своих взглядах на жизнь и богов. . Каждому из них есть чему поучиться друг у друга.
Мы сохраним элементы сюжета и персонажей, чтобы вы могли наслаждаться ими, как задумано, но скажем, что битвы с большими существами и другими богами столь же эпичны и кинематографичны, как и всегда, - торговая марка вернувшегося креативного директора Кори Барлога. Овладение движением, блокировкой, дальним боем и комбинациями станет важным для завершения игры. Некоторые бои с боссами очень сложны, и обычно это связано с меньшими по размеру противниками на экране, которые могут вызвать проблемы при численном превосходстве над игроком, особенно если у них есть уникальные сильные и слабые стороны. Однако в игре есть очень щадящая система контрольных точек, и игроки также могут вручную сохранять в любое время.
Бог войны приносит с собой прекрасные визуальные эффекты, от окружающей среды до анимации, подкрепленные мощным саундтреком. И все это работает гладко с этим лаком Sony Santa Monica даже на базовой PlayStation 4. Есть варианты отключения элементов HUD для игроков, которые хотят не отвлекать от того, что на экране.
И так же, как Кратос и Атрей - две противоположности, работающие вместе, эту динамику также можно использовать для описания общего дизайна игры. Все изменения старой школы Бог войны игровой процесс, настройки и сюжет хорошо сочетаются с более традиционными элементами видеоигры. Подбираемые предметы для пополнения счетчиков здоровья и хаоса, наличных денег или улучшений выглядят как что-то из поколения или два назад. То же самое можно сказать и о том, как игроки могут разбить любую деревянную коробку, которую они видят, и как разыгрываются некоторые элементы головоломки. Система журналов, маркеры карты и экраны прогресса - все соответствует классическому стилю и основывается на нем. Бог войны систем, так что есть масса «игры», которую игроки могут принять в своем эпическом путешествии с множеством секретов, которые можно найти и к которым можно вернуться на протяжении всего опыта.
Бог войны это еще более масштабная и глубокая игра, чем вы можете ожидать, и, безусловно, наиболее эмоциональный и эмоциональный подход к Кратосу и сериалу. Изменения игрового процесса и смелое решение погрузиться в другого главного героя окупаются во многом и вместе, благодаря достойному наград звуковому дизайну, музыкальному сопровождению и искусному визуальному оформлению консолей Sony Santa Monica помогают добиться успеха в 2018 году. Бог войны игра, которую легко полюбят любители старого и нового. Это такое впечатляющее достижение.
Этот Бог войны абсолютно необходимо играть.
Далее: God of War 5 сохранит скандинавскую тему
Следите за обновлениями, чтобы увидеть кадры игрового процесса и веселье, спойлеры погружаются в пост-релизы игры здесь, на Screen Rant. Sony предоставила копию для ознакомления.
Наш рейтинг:
5 из 5 (шедевров) ключевых дат выпуска- Бог войны (видеоигра, 2018) Дата релиза: 20 апр.2018 г.