Ghost In The Shell получил отличную видеоигру для PlayStation 1, о которой в значительной степени забыли. Вот почему это все еще жемчужина.
В Призрак в доспехах Видеоигра для оригинальной PlayStation - это незамеченная жемчужина в жанре экшн. В Призрак в доспехах Франшиза началась как серия манги, созданная Масамунэ Широ в 1989 году, действие которой происходило в футуристическом киберпанк-городе под названием Нью-Порт-Сити. История следует за Разделом 9, элитной командой, которой поручено уничтожать киберпреступников и террористов, с главным героем майором Мотоко Кусанаги - усовершенствованным человеком.
Позже манга была адаптирована в нашумевший фильм в 1995 году. Призрак в доспехах помогает - наряду с такими фильмами, как Акира и работы Studio Ghibli - популяризируют аниме на Западе. Фильм также сильно вдохновил Матрица . С тех пор франшиза стала популярной и получила несколько аниме-сериалов, таких как Призрак в доспехах: Автономный комплекс , видеоигры и боевик 2017 года. К сожалению, эта адаптация оказалась крайне разочаровывающей после многих лет, проведенных в ловушке ада разработки, и выбор Скарлетт Йоханнсон на главную роль был широко расценен критиками как обеление.
Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение Нажмите кнопку ниже, чтобы начать эту статью в режиме быстрого просмотра.
В 1997 г. Призрак в доспехах получила адаптацию видеоигры для PlayStation 1, которая представляла собой динамичный экшн с оригинальной историей самого Масамунэ Широу. Игра ставит игроков на место неназванного новичка Раздела 9, когда они берут под свой контроль танк, получивший название Фучикона. Сюжет вращается вокруг борьбы с террористической группировкой, нацеленной на крупную корпорацию, и в игре даже есть различные анимированные кат-сцены с английским голосом актера. Призрак в доспехах аниме между миссиями.
Для своей эпохи это Призрак в доспехах игра очень плавная и динамичная. Fuchikona движется плавно, а бой кажется быстрым и отзывчивым. К сожалению, у танка есть только три атаки - пулеметы, ракеты и гранаты - хотя действие по-прежнему впечатляет. Игра в основном рассматривается с точки зрения третьего лица, хотя в более узких областях вид также может переключаться на вид от первого лица, а танк также может масштабировать стены и здания. Некоторые обзоры (довольно) выбили название из-за того, что они повторяются и довольно короткие, но то, что ему не хватает глубины, компенсирует забавой.
Короче говоря, Призрак в доспехах Игра для PS1 - серьезный взрыв для игры, пока она длится, и независимо от того, насколько безумной игра становится, частота кадров остается стабильной. Для любителей Призрак в доспехах франшизу, которую стоит пройти хотя бы один раз, и она остается одной из самых недооцененных игр от третьего лица в эпоху PS1.