Gears of War - одна из самых надежных франшиз для Xbox, но какие записи прошли лишнюю милю с добавленными режимами, новыми персонажами и кровавыми казнями?
Возникнув на заре эры Xbox 360 и возглавляемый людьми, которые теперь приносят мир Fortnite , Gears of War всегда была надежным хитом для линейки консолей Microsoft. В шутерах от третьего лица изображены люди размером с футбольный мяч, прячущиеся за необъяснимым количеством барьеров высотой по колено и стреляющие из оружия по прославленным кротолюдам, которые хотят покорить поверхность. Каким-то образом ведущий дизайнер Клифф Блежински сделал эту предпосылку правдоподобной и эмоционально резонансной, выпустив трилогию великих игр для Xbox и оставив новым разработчикам The Coalition образец успеха, когда они пришли к власти в 2014 году.
Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение Нажмите кнопку ниже, чтобы начать эту статью в режиме быстрого просмотра.
Независимо от того, кто разработчик, Gears of War Сериал сохранил преданных фанатов, и это не только потому, что игроки добираются до головорезов бензопилы Locust пополам. Gears of War сделал для стрельбы от третьего лица что Гало сделал для стрельбы от первого лица , обеспечивая основу, которой другие последовали в течение нескольких лет после его дебюта. Коалиция попыталась внести разнообразие в формулу, но по-прежнему очень легко определить, когда кто-то играет. Шестерни , и эта надежность заставляла игроков возвращаться за каждой записью. Благодаря качественному экшену, разношерстной кучке игровых персонажей и интенсивным дуэлям в многопользовательском режиме, серия была прочной опорой Xbox в хорошие и плохие времена.
Каждая игра в Gears of War серия сохраняет много одинаковых элементов, будь то Epic или The Coalition. Как и в случае с великой хэви-металлической группой, игрокам за пределами фанатской базы может быть трудно отличить одну игру от другой, но есть определенные факторы, которые позволяют легко определить. Различное оружие, настройки игрового процесса и недавно представленные механики делают песочницу глубже, даже если в каждой игре сохраняется базовая комплектация винтовки Lancer, дробовика Gnasher и пары гранат. Вот более подробная информация о том, Шестерни игры совершенствуют формулу и какие игры устремились слишком далеко на территорию врага.
# 8 - Gears Pop! - Игра The Worst Gears of War
Спорный вопрос, действительно ли Gears POP! считается действительной записью в Gears of War франшизы, но у франшизы было только два спин-оффа за свою долгую историю и Gears POP! заслуживает еще одного упоминания перед этим закрывается навсегда в конце апреля . Разработано Fall Guys разработчики Mediatonic, Gears POP! клонирует популярный игровой процесс Clash Royale и объединяет его с версиями Funko Gears of War В ролях. Несмотря на достижения Xbox и обещание мультяшного насилия, механический игровой процесс этой мобильной игры не смог привлечь аудиторию, и Gears POP! скоро останется только воспоминание.
# 7 - Gears of War: Правосудие
Разработано People Can Fly после выпуска Град пуль , Gears of War: Правосудие это побочная история для франшизы во многих отношениях. Новая команда попыталась изменить формулу с помощью нового оружия, новых многопользовательских режимов и явных изменений в боевых действиях. Игроки больше не могли помечать гранаты на стенах, а состояние «вниз, но не снаружи» исчезло из многопользовательской игры, взяв с собой чрезмерные казни. Игроки не были в восторге от этого изменения, и некоторые из новых функций были перенесены в будущие игры.
Кампания сфокусирована на узких аренах и позаимствована у Град пуль - интересные дополнения, но ничто не могло преодолеть усталость от франшизы, которую многие почувствовали после выпуска. В конечном счете, Gears of War: Суждение слишком сильно изменился по сравнению с тем, что делает Шестерни работала и не смогла найти аудиторию при запуске, что сделало ее худшим из шутеров от третьего лица во франшизе. По крайней мере, разработчики потренировались в этом типе шутера, прежде чем идти ва-банк в такой игре, как Outriders .
# 6 - Gears of War 4
Первый в серии от нынешнего разработчика The Coalition, Gears of War 4 служил доказательством того, что студия может продвигать франшизу без ее первоначальных создателей. В то время как команда действительно вносила свой вклад в развитие событий, этот переходный период предоставил игре, которая ощущалась примерно такой же на протяжении большей части времени ее выполнения. Новые элементы, такие как прохождение JD в качестве главного героя и фракция роботов-врагов, были просто неинтересными дополнениями, и многие изменения были пересмотрены в следующей записи.
Что касается многопользовательской игры, введение рандомизированных лутбоксов было встречено столь же хорошо, как и следовало ожидать. Лучше восприняли установку DLC, добавляющую карты в Gears of War 4 по Бесплатная ротация подбора игроков через равные промежутки времени. В игре все еще продавались эти карты для частных матчей, но это был еще один шаг к настройке, которую сегодня используют многие стрелки.
# 5 - Gears of War
Оригинал Gears of War классика, которая дала поколению Xbox 360 свое собственное Гало , но это также сильно отличается от франшизы, которая последовала за ней. Темные оттенки Серы и ее правительства были больше на поверхности, и вся планета чувствовала себя более враждебной. Секции Kryll, в которых игроки пробирались через ночные районы, чтобы избежать голодных хищников, похожих на летучих мышей, предоставили отличную концепцию построения мира среди разочаровывающего игрового процесса, и хотя основные члены отряда Маркуса Феникса были незабываемыми, вспомогательный состав еще не поднялся, чтобы встретить их. Это формирующая запись с множеством связанных воспоминаний, но лучшее было еще впереди.
# 4 - Gears Tactics
Впечатляет, насколько хорошо разработчик Splash Damage передал Gears of War франшизы в царство RTS и тактики, но это имеет смысл. Поскольку игровой процесс сводится к тому, чтобы прятаться за укрытием и устраивать засады врага, им действительно нужно было только сдвинуть камеру и добавить кнопку паузы. Шестерни Тактика предоставляет некоторую предысторию персонажей, представленных в двух основных линиях The Coalition. Шестерни игры, наполненные впечатляющими битвами с боссами и запоминающимися персонажами по пути. По сравнению с другими играми этого жанра, Gears Tactics на самом деле не выдерживает, но это прекрасное разнообразие для поклонников франшизы.
# 3 - Gears of War 3
Gears of War 3 вероятно, самый насыщенный пакет из всей серии. Полная совместная кампания завершение трилогии, разработанной Epic Games. Загружаемая бонусная кампания с возвращением генерала RAAM. Обширный режим Deathmatch с огромным набором игровых персонажей и режимов.
Также есть и Орда 2.0, обширное обновление оригинала, которое позволяет игроку строить оборону на досуге, и Зверь, режим, в котором игроки играют Саранчу в обращении Орды. Все это, а также игровой персонаж, озвученный легендарным рэпером Ice-T, сделал Gears of War 3 подходящий конец времени Epic с франшизой.
# 2 - Шестерни 5
Последний в серии сейчас только что позвонил Шестерни , Шестерни 5 делает новые шаги вперед, чтобы, наконец, расширить формулу игрового процесса, наблюдаемую во всей остальной части франшизы. Кампания представила разделы открытого мира, заполненные коллекционными предметами, и Шестерни 5-х альтернативные боевые сценарии намекают на будущее следующего поколения, в то время как история разветвляется в новых и интересных направлениях.
Многопользовательский режим и режим Орды удаляют многие из наиболее одиозных элементов монетизации Gears of War 4 и представить что-то оптимизированное для своих преданных поклонников, хотя большинство из них, вероятно, могло бы обойтись без Терминатора и всех других персонажей кроссовера. Несмотря на это, Шестерни 5 это прочная запись в серии, которая предсказывает светлое будущее для Шестерни .
# 1 - Gears of War 2 - Лучшая игра Gears of War
Коалиция, безусловно, подошла близко, но в последнее время ничто не достигает таких высот. Gears of War 2 достиг своего дебюта. Усовершенствование классического оригинала, вторая запись в серии доказала, насколько много возможностей для расширения было в Gears of War Вселенная. Внедрение режима Орды стало откровением, которое другие игры не стали ждать, чтобы скопировать, - второй раз за короткую жизнь франшизы. Помимо этого нововведения, сильные представления персонажей и различные новые среды позволили создать сильную и запоминающуюся среднюю главу оригинала. Шестерни трилогия.
С твердым клиффхэнгером в конце Шестерни 5 и другой Gears of War Вступление на горизонте, игроки не видели последнего из вооруженных бензопилой контингента COG. Это одна из самых надежных франшиз Xbox, даже если она не достигает высот. Гало или же Мощность с каждым новым выпуском за последние годы. Возможно изменения, на которые намекали в Шестерни 5 может обеспечить новаторский сдвиг в следующей игре, который вернет толпу, или, возможно, зайдет слишком далеко и станет повторением Gears of War: Правосудие . В любом случае, вероятно, будет немного повеселиться, разбивая дронов Locust на насмешки, когда бы они ни появлялись.