Electronic Arts (EA) неожиданно приобретет Respawn Entertainment. Разработчик видеоигр, созданный бывшими руководителями Infinity Ward и Чувство долга создатели Джейсон Уэст и Винс Зампелла ворвались на сцену в 2014 году со своим эксклюзивным шутером для Xbox, Полный провал . Независимая студия изначально была создана в 2010 году и финансировалась через партнерскую программу EA, но им потребовалось некоторое время, чтобы начать работу.
Titanfall имел огромный успех для студии: было продано более четырех миллионов копий на Xbox 360 и Xbox One; впечатляющий подвиг, учитывая, что это была первая игра для новой студии, а также одна из первых крупных игр для новой игровой консоли Microsoft. Respawn сразу же начала работу над сиквелом Titanfall 2, который вышел в октябре 2016 года как на Xbox One, PS4, так и на ПК, и игра считается значительным улучшением по сравнению с первой частью. Теперь, в дополнение к партнерству с Oculus над неизвестной игрой для виртуальной реальности, успех Respawn и тесная связь с EA позволили им разработать собственную Звездные войны игра — но это не единственное, что вытекает из их партнерства с EA.
По теме: Titanfall 2 заслуживает вашего внимания
Сегодня EA объявила о планах по приобретению Respawn Entertainment за 151 миллион долларов наличными и до 164 миллионов долларов в виде долгосрочного капитала. Ожидается, что сделка будет завершена к концу 2017 года, когда студия займет открытое место Visceral Games в EA Worldwide Studios.
Тот факт, что EA приобрела Respawn, сам по себе не имеет значения; что касается времени приобретения. ЕА недавно закрытый Мертвый космос разработчик Visceral Games (ранее известная как EA Redwood Shores) и в настоящее время находится в процессе переделки игры из приключенческого боевика для одного игрока в нечто похожее на DICE. фронт Серия с потенциальным многопользовательским компонентом и микротранзакциями, от которых можно получить прибыль.
Как Котаку Джейсон Шрайер указывает, что южнокорейская компания видеоигр Nexon, как сообщается, предложила купить Respawn Entertainment, но, поскольку EA имеет право преимущественной покупки — предположительно из-за того, что Respawn изначально финансировался через партнерскую программу EA — компания из Редвуда закрыла Visceral. и, возможно, использовал эти деньги (и пространство) для приобретения Respawn и всех его активов. Более того, некоторые фанаты могут быть обеспокоены направлением Respawn от третьего лица. Звездные войны игра возьмет под корпоративное руководство EA.
Цепочка событий:
1) Nexon предлагает Respawn согласно документации, отправленной в Kotaku.
2) EA имеет преимущественное право отказа в соответствии с документацией и может сделать предложение
3) EA закрывает Visceral Games
4) EA сообщает, что купила Respawn.
— Джейсон Шрайер (@jasonschreier) 9 ноября 2017 г.
Ожидается, что состав Respawn Entertainment не изменится после приобретения EA, но, учитывая, что EA Vancouver Звездные войны игра перерабатывается, EA может захотеть Respawn's Звездные войны название для более быстрого прогресса, а студия продолжает работу над титановый корпус 3 .
Подробнее: Каждая игра по «Звездным войнам» находится в разработке
Источник: ЕА, Джейсон Шрайер