Как самая известная и самая продаваемая ролевая игра в мире, Подземелья и Драконы оказал огромное влияние на популярную культуру, и его влияние на Марвел и Комиксы DC никогда не было больше. Прожив 47 лет, Д&Д сейчас находится на пике своего коммерческого успеха, и супергерои смотрят на жанр фэнтези с растущим интересом. Последняя итерация игры, 5-е издание (5e), неуклонно бьет рекорды продаж и популярности с момента ее запуска в 2014 году. В 2018 году продажи выросли на 52 процента по сравнению с предыдущим годом. Этот рекорд был побит в 2019 году, а затем снова в 2020 году, когда продажи выросли на 33 процента, что сделало игру самой популярной. самый успешный год , с примерно 50 миллионами игроков по всему миру, согласно Д&Д издатель Wizards of the Coast.
Причин такого, казалось бы, неудержимого роста несколько. Акцент 5e на рассказывании историй, а не на сложных правилах, почти повсеместно приветствовался игроками. Не помешало и то, что игра широко представлена в популярном сериале Netflix. Очень странные дела , что помогло Д&Д в получении нового признания у основной аудитории. Наконец, прямые трансляции игровых сессий становились все более популярными благодаря успеху таких шоу, как Важная роль , превращение Д&Д от настольной игры, предназначенной в основном для небольших групп людей, до полноценного развлекательного инструмента, который может работать на нескольких платформах.
Связанный: Видео «Очень странные дела» — подробное руководство по Dungeons & Dragons
Какое отношение все это имеет к комиксам о супергероях? Ответ кроется в выпусках этого месяца, а именно в двух играх: Marvel’s удивительная фантазия и DC Темные рыцари из стали . Действие обоих комиксов происходит по классическому фэнтезийному сценарию, хотя к смешению с супергеройским жанром подходят по-разному. С удивительная фантазия писатель и художник Кааре Эндрюс, переиздание Marvel своего классического названия (где сам Человек-паук дебютировал в 1962 году) напоминает классические истории, в которых супергерои застряли в таинственной стране или в прошлой эпохе. На этот раз, однако, есть поворот: герои Marvel взяты из разных моментов их временной шкалы. Капитан Америка военного времени, Человек-паук в начале карьеры и Черная вдова советских времен — все они оказываются на неизвестном острове, кишащем фантастическими образами.
DC, с другой стороны, применил более смелый подход и полностью переосмыслил происхождение двух своих самых знаковых персонажей в фэнтезийном сеттинге. В мире Темные рыцари из стали Писатель Том Тейлор и художница Ясмин Путри, Джор-Эл и Лара-Эл делают то, что читатели Супермена в течение 80 лет недоумевали, почему они не сделали: садятся на космический корабль со своим сыном. Прибыв на Землю в Средние века, они основали королевство и завязали дружбу с благородной семьей Уэйнов, приняв их сына Брюса в свой дом. Затем Бэтмен становится в этом мире эквивалентом Ведьмака, путешествуя по земле, чтобы убивать магических существ, единственную реальную угрозу правящей семье Криптона.
Ощутимо, что оба крупных издателя серьезно относятся к недавнему успеху жанра фэнтези. И для них это естественно. Супергероев по праву называют эпопеей современности, их связь с древними мифами варьируется от тонкой до очевидной. Фэнтези во всех его формах также глубоко укоренено в мифологии, поэтому вполне естественно, что эти два жанра взаимодействуют и вдохновляют друг друга. Вдохновение, впрочем, легко могло превратиться в откровенное соревнование.
Супергерои были развлекательная сенсация последнего десятилетия, когда успех MCU возглавил их господство над различными формами медиа. 2020-е годы, возможно, станут эпохой высокобюджетного фэнтези на экране. Игра престолов выбил двери. А Подземелья и Драконы фильм должен выйти в кинотеатрах в 2023 году, Д&Д Телешоу находится на стадии подготовки, и Властелин колец сериал дебютирует на Prime Video в сентябре 2022 года. Хотя их коммерческая мощь далеко не исчерпана, возможно, настало подходящее время для супергероев Марвел и ОКРУГ КОЛУМБИЯ оставить сцену открытой для Подземелья и Драконы стать следующей сенсацией в индустрии развлечений.
Далее: Рик и Морти стали иконами D&D благодаря эскизам, вдохновившим на создание новой серии