Wizards of the Coast объявили, что 2020 год был Подземелья и Драконы ' лучший год в истории франшизы. Это превышает показатели продаж за 2019 год, который ранее был лучшим годом в истории Д&Д.
В 2020 году наблюдался значительный рост продаж некоторых частей истории развлечений, поскольку пандемия означала, что многим людям пришлось оставаться дома, из-за чего они жаждали развлечений. Может показаться, что это отрицательно скажется на индустрии настольных ролевых игр, поскольку игры представляют собой социальный опыт. Игры как Д&Д смогли продолжить онлайн, так как многие люди перешли на стриминговые игры и виртуально. Wizards of the Coast поощряли это, предлагая бесплатный контент как часть Оставайся дома, играй дома инициатива.
По теме: Почему D&D Dungeon Masters на самом деле нужно делать карты
Пандемия мало что сделала для того, чтобы замедлить растущий интерес к Д&Д во всем мире. По данным Wizards of the Coast, 2020 год стал лучшим годом в истории франшизы, превзойдя 2019 год. Более 50 миллионов Д&Д игроков по всему миру, при этом глобальный рост компании составляет +33% в годовом исчислении. В марте 2020 года наблюдался рекордный пик онлайн-поисков, связанных с игрой, что имеет смысл, учитывая все, что происходило в то время. Возрастная демография в игре довольно равномерно распределена между возрастными группами: в диапазоне 20–24 лет самое большое количество игроков — 24%. Гендерное разделение теперь составляет 40% женщин, 60% мужчин,> 0% небинарных/других, что означает, что больше женщин играют. Д&Д чем когда-либо прежде.
Самым большим успехом 2020 года стало Котел всего Таши , который был самым предзаказным Д&Д книга всех времен и попала в несколько списков бестселлеров. Также увеличилось количество людей, желающих занять экран и стать ведущими, с продажами Руководство мастера подземелий и Руководство монстра растет с каждым годом. Д&Д также наблюдается повышенный интерес к потоковым платформам, с D&D Live 2020 получил более четырех миллионов просмотров, а #dnd — более миллиарда просмотров на TikTok в 2020 году.
Рост Д&Д за последние несколько лет было ошеломляющим, чтобы созерцать. Д&Д захватил воображение широкой публики так, как никогда не могли ожидать поклонники старой школы. Тот факт, что игра продолжает развиваться даже во время карантина в прошлом году, является огромным достижением. Тот факт, что новые игроки постепенно могут встретиться и испытать игру лично, в сочетании с Д&Д возвращение в мир видеоигр и предстоящее Подземелья и Драконы movie, означает, что самой известной в мире настольной игре нет предела.
Далее: Почему D&D Tactics для PSP нуждается в настоящем продолжении