Эвокация — одна из восьми школ магии в Dungeons & Dragons. Она может создавать тайную энергию, которую можно использовать для лечения союзников или нанесения вреда врагам.
Эвокация — одна из восьми школ магии в Подземелья и Драконы , с призывателями, способными уничтожать своих врагов тайными атаками. В вызывании есть нечто большее, чем просто волшебная ракета а также огненный шар , так как это также школа, которая несет в себе большинство исцеляющих заклинаний в игре, что необходимо для выживания большинства искателей приключений. Эвокеры — популярный выбор среди игроков, и они полезны в играх с тяжелыми боями, но не во всех. Д&Д игры сосредоточены вокруг потасовок, поэтому игрокам следует узнать, в какой кампании они принимают участие. Если они этого не сделают, то рискуют принести оружие на чаепитие.
Волшебники, которые выбирают Д&Д х School of Evocation для их Arcane Tradition получают некоторые удивительные особенности подкласса. Функция Scult Spells на втором уровне фантастична, так как позволяет заклинателю защищать союзников от эффектов их AoE-заклинаний. Это означает, что бросать огненный шар прямо в ближний бой, так как мясные щиты будут защищены от повреждений. Функция Potent Cantrip на шестом уровне достойна, так как она не позволяет врагам уменьшить вдвое урон при спасбросках от колдовства, но в первую очередь колдовство не наносит большого урона. Функция Empowered Evocation на десятом уровне позволяет заклинателю добавлять свой бонус Интеллекта к урону заклинаний, что здорово, но, к сожалению, применяется только к одному кубику урона. Если бы он применялся к заклинанию с несколькими ударами, например волшебная ракета , то было бы намного лучше. Функция Overchannel на четырнадцатом уровне позволяет заклинателю максимально увеличить урон заклинания уровня 1-5 с возможным повторным использованием, но заклинатель получает урон. Это одна из лучших способностей в игре, даже для ее высокого уровня, так как разбрасывание максимально огненный шар или разрушительная волна меняет правила игры.
Связанный: D&D's Strixhaven: A Curriculum Of Chaos Art & Page Excepts [ЭКСКЛЮЗИВ]
То Справочник игрока перечисляет все заклинания в алфавитном порядке, с указанием конкретных школ в описаниях заклинаний, а не в первоначальных списках. Это руководство содержит все заклинания призыва в Д&Д которые используются каждым классом в игре, с примечаниями рядом со всеми ритуальными заклинаниями. Руководство также содержит все заклинания призыва, которые появляются в официальных сводах правил, такие как Котел всего Таши а также Путеводитель Ксанатера по всему , все они помечены, поэтому игроки знают, где найти эти заклинания, если хотят узнать больше.
Заклинания призыва в Dungeons & Dragons
Заклинания призыва
- Громкий клинок ( Котел всего Таши)
- Танцующие огни
- Жуткий взрыв
- Огненный болт
- Обморожение (Путеводитель Ксанатара по всему )
- Свет
- Приманка молнии ( Котел всего Таши)
- Морозный луч
- Священное пламя
- Шокирующая хватка
- Удар грома (Путеводитель Ксанатара по всему )
- Слово сияния (Путеводитель Ксанатара по всему )
Заклинания призыва 1-го уровня
- Горящие руки
- Стрела Хаоса (Путеводитель Ксанатара по всему )
- Хроматическая сфера
- Лечение ран
- божественная милость
- Землетрясение (Путеводитель Ксанатара по всему )
- Волшебный огонь
- Морозные пальцы ( Долина Ледяного Ветра: Ледяная дева)
- Клинок Зеленого Пламени ( Котел всего Таши)
- Направляющий болт
- Исцеляющее слово
- Адский упрек
- Волшебная ракета Джима ( Приобретения Инкорпорейтед )
- Волшебная ракета
- Обжигающая кара
- Едкий отвар Таши
- Громовой удар
- Громовая Волна
- Ведьмин болт
- Гневный удар
Заклинания призыва 2-го уровня
- Палач Аганаззара (Путеводитель Ксанатара по всему )
- Брендинг Smite
- Непрерывное пламя
- Тьма
- Пламенный клинок
- Порыв ветра
- Кислотная стрела Мелфа
- лунный луч
- Молитва об исцелении
- Связующий лед инея ( Сокровищница драконов Физбана )
- Палящий луч
- Разбить
- Рой снежков Сниллока (Путеводитель Ксанатара по всему )
- Духовное оружие
- Кнут разума Таши
- Оберегающий ветер (Путеводитель Ксанатара по всему )
Заклинания призыва 3-го уровня
- Аура жизненной силы
- Ослепляющая кара
- Мантия крестоносца
- Дневной свет
- Огненный шар
- Удар молнии
- Слово массового исцеления
- Минутные метеоры Мелфа (Путеводитель Ксанатара по всему )
- пульсовая волна ( Путеводитель исследователя по Уайлдмаунту )
- Отправка
- Стена воды ( Мифические одиссеи Тероса )
- Стена ветра
Заклинания призыва 4-го уровня
- Гравитационный провал ( Путеводитель исследователя по Уайлдмаунту )
- Пожарный щит
- Снежная буря
- Эластичная сфера Отилука
- Отвратительное сияние (Путеводитель Ксанатара по всему )
- Ошеломляющий удар
- Штормовая сфера (Путеводитель Ксанатара по всему )
- Ядовитая сфера (Путеводитель Ксанатара по всему )
- Стена огня
Связанный: Dungeons & Dragons: все заклинания отречения по уровню
Заклинания призыва 5-го уровня
- Рука Бигби
- Конус холода
- Рассвет (Путеводитель Ксанатара по всему )
- Разрушительная волна
- Огненный удар
- святить
- Святое оружие (Путеводитель Ксанатара по всему )
- Жертвоприношение (Путеводитель Ксанатара по всему )
- Массовое лечение ран
- Водоворот (Путеводитель Ксанатара по всему )
- Стена Силы
- Стена Света (Путеводитель Ксанатара по всему )
- Стена песка (Путеводитель Ксанатара по всему )
- Стена камня
- Стена воды (Путеводитель Ксанатара по всему )
- Гнев природы (Путеводитель Ксанатара по всему )
Заклинания призыва 6-го уровня
- Барьер лезвий
- Цепная молния
- Непредвиденные обстоятельства
- Гравитационная трещина ( Путеводитель исследователя по Уайлдмаунту )
- Лечить
- Замораживающая сфера Отилука
- Солнечный лучик
- Стена льда
Заклинания призыва 7-го уровня
- Корона звезд (Путеводитель Ксанатара по всему )
- Отложенный взрыв огненного шара
- Божественное Слово
- Огненный шторм
- Силовая клетка
- Меч Морденкайнена
- Призматический спрей
- Вихрь (Путеводитель Ксанатара по всему )
Заклинания призыва 8-го уровня
- Темная звезда ( Путеводитель исследователя по Уайлдмаунту )
- Землетрясение
- Сводящая с ума тьма (Путеводитель Ксанатара по всему )
- солнечные лучи
- Телепатия
Заклинания призыва 9-го уровня
- Массовое исцеление
- Метеоритный рой
- Силовое слово Исцеление
- Ненасытная Пустота ( Путеводитель исследователя по Уайлдмаунту )
Evocation имеет одни из лучших заклинаний в Д&Д и он появится в списках многих персонажей в игре. В игре есть несколько клириков, у которых не было бы лечить раны или выздоровление слово в их репертуаре, поскольку они являются одними из наиболее часто используемых исцеляющих заклинаний в игре. Дело в том, что выздоровление слово требует только бонусного действия для сотворения и может использоваться на расстоянии, что делает его одним из лучших заклинания для использования в бою Д&Д , так как он может безопасно оживить товарища, находящегося на пороге смерти, и позволяет клирику использовать колдовство в том же раунде. Заклинания возрождения (например, воскрешать мертвых а также воскрешение ) все принадлежат к школе некромантии, но мешать союзникам нуждаться в возрождении является обязанностью вызывания.
С точки зрения тайных заклинателей, школа воплощения содержит одни из лучших заклинаний, наносящих урон в игре. То волшебная ракета заклинание было одним из лучших заклинаний низкого уровня урона за всю историю Д&Д , и это ничем не отличается в пятом издании. То огненный шар а также удар молнии заклинания становятся хлебом с маслом для Волшебника, когда они могут читать заклинания третьего уровня, соревнуясь с подобными развеять магию а также поспешность для слотов. Есть несколько отличных наступательных/защитных обращений к стенам, с стена огня и выполняя ряд различных функций в бою. Заклинания вызывания являются основной частью Подземелья и Драконы , так как немногие кампании имеют пацифистский маршрут, и важно иметь доступ к разрушительным заклинаниям, когда бой неизбежен.
Далее: D&D 5.5: Как Мультивселенная может расшириться