Dungeons & Dragons: все заклинания колдовства по уровню

Какой фильм посмотреть?
 

Колдовство — одна из восьми школ магии в Dungeons & Dragons, заклинания которой сосредоточены на вызове монстров и создании материи.





Колдовство — одна из восьми школ магии в Подземелья и Драконы , а фокусники - это специалисты, которые сосредотачиваются на заклинаниях, принадлежащих школе. Заклинания колдовства сосредоточены на вызове монстров, перемещении людей из одного места в другое и создании материи из воздуха. Тайным заклинателям нужно несколько мясных щитов вокруг, чтобы поглощать удары врага, но чародеи могут призвать своих союзников в любое время.






Волшебники, которые выбирают D&D Школа Колдовства имеет доступ к смешанному набору способностей. Малое колдовство на втором уровне — чрезвычайно ситуативная способность, поскольку она позволяет персонажу создавать что-то из ничего, и изобретательность игрока является ключом к тому, чтобы сделать ее полезной. Мягкая телепортация на уровне 6 намного лучше, она позволяет фокуснику телепортироваться на расстояние 3, что делает ее отличным выбором для побега, когда она находится в пределах досягаемости Атаки возможности. Сосредоточенное заклинание на уровне 10 — фантастическая способность, так как фокусник не может потерять концентрацию из-за повреждений при использовании заклинаний призыва. Жаль, что последняя способность не так хороша, так как Durable Summons на уровне 14 дает любым призванным существам дополнительные 30 временных очков жизни, что на этом уровне является мелочью.



Связанный: Объяснение самых сильных классов и подклассов Dungeons & Dragons

То Справочник игрока перечисляет все заклинания в алфавитном порядке, с указанием конкретных школ в описаниях заклинаний, а не в первоначальных списках. Это руководство содержит все заклинания колдовства в Д&Д которые используются каждым классом в игре, с примечаниями рядом со всеми ритуальными заклинаниями. Руководство также содержит все заклинания колдовства, которые появляются в официальных сводах правил, такие как Котел всего Таши а также Путеводитель Ксанатера по всему , все они помечены, чтобы игроки знали, где их найти. Д&Д заклинания, если они хотят узнать больше.






Заклинания колдовства в Dungeons & Dragons

Заклинания колдовства

  • Кислотный всплеск
  • Заражение (Путеводитель Ксанатара по всему )
  • Рука мага
  • Ядовитый спрей
  • Произвести пламя
  • Взрыв меча ( Котел всего Таши)

Заклинания Колдовства 1-го уровня

  • Герб Хадара
  • Захватывающий удар
  • Запутать
  • Найти фамильяра (ритуал)
  • Туманное облако
  • Смазка
  • Град шипов
  • Ледяной нож (Путеводитель Ксанатара по всему )
  • Парящий диск Тенсера (Ритуал)
  • Незримый Слуга (Ритуал)

Заклинания Колдовства 2-го уровня

  • Облако кинжалов
  • Пыльный дьявол
  • Найти коня
  • Пылающая сфера
  • Исцеляющий дух (Путеводитель Ксанатара по всему )
  • Туманный шаг
  • Призвать зверя ( Котел всего Таши)
  • Вихревая деформация ( Стриксхейвен: учебная программа хаоса )
  • Интернет
  • Наручный карман (Ритуал) ( Путеводитель исследователя по Уайлдмаунту )

Заклинания колдовства 3-го уровня

  • Вызов молнии
  • Призывать животных
  • Сотворить барьер
  • Создание еды и воды
  • Голод Хадара
  • Сундук Леомунда (Ритуальный)
  • мокрый снег
  • Хранители духа
  • Вонючее облако
  • Призвать Фей ( Котел всего Таши)
  • Вызов младших демонов (Путеводитель Ксанатара по всему )
  • Призвать Отродье Тени ( Котел всего Таши)
  • Призыв нежити ( Котел всего Таши)
  • Громовой шаг (Путеводитель Ксанатара по всему )
  • Приливная волна (Путеводитель Ксанатара по всему )

Связанный: D&D: Почему 5.5 происходит вместо 6-го издания



Заклинания Колдовства 4-го уровня

  • Призвать младших элементалей
  • Призвать лесных существ
  • Дверь измерения
  • Черные щупальца Эварда
  • Найдите великого скакуна (Путеводитель Ксанатара по всему )
  • Цепляющаяся лоза
  • Хранитель веры
  • Секретный сундук Леомунда
  • Верная гончая Морденкайнена
  • Вызов аберрации ( Котел всего Таши)
  • Призыв конструкции ( Котел всего Таши)
  • Призыв элементаля ( Котел всего Таши)
  • Призвать Великого Демона (Путеводитель Ксанатара по всему )
  • Водяная сфера (Путеводитель Ксанатара по всему )

Заклинания Колдовства 5-го уровня

  • Клаудкилл
  • Призвать элементаля
  • Сотворить волейбол
  • Дальний шаг (Путеводитель Ксанатара по всему )
  • Адский зов (Путеводитель Ксанатара по всему )
  • Чума насекомых
  • Удар стального ветра (Путеводитель Ксанатара по всему )
  • Призвать Небожителя ( Котел всего Таши)
  • Вызов драконьего духа ( Сокровищница драконов Физбана )
  • Телепортационный круг
  • Шаг дерева

Заклинания Колдовства 6-го уровня

  • Чародейские врата
  • Призвать Фей
  • Мгновенный призыв Дроумия (Ритуал)
  • Праздник героев
  • Планарный союзник
  • Разброс (Путеводитель Ксанатара по всему )
  • Призвать демона ( Котел всего Таши)
  • Транспорт через растения
  • Стена Шипов
  • Слово отзыва

Заклинания колдовства 7-го уровня

  • Призвать Небесного
  • Сон о синей вуали ( Котел всего Таши)
  • Великолепный особняк Морденкайнена
  • Сдвиг плоскости
  • Телепорт
  • Храм богов ( Путеводитель Ксанатара по всему )

Заклинания призыва 8-го уровня

  • Демиплан
  • Зажигательное облако
  • Лабиринт
  • Могучая крепость (Путеводитель Ксанатара по всему )
  • Разрыв реальности ( Путеводитель исследователя по Уайлдмаунту )
  • цунами

Заклинания Колдовства 9-го уровня

  • Клинок катастрофы (англ. Котел всего Таши )
  • Ворота
  • Буря возмездия
  • Желание

Список заклинаний призывания начинается с некоторых удивительных заклинаний контроля, с жир а также облако тумана возможность замедлить приближение врага. Это продолжается с Интернет и его способность запирать врагов на месте, чтобы они могли быть сожжены полезными членами группы. То пылающая сфера заклинание также является отличным выбором для заклинания второго уровня из-за его способности оставаться на поле боя и бить/поджигать противников. Колдуны, достигшие достаточно высокого уровня, в конечном итоге смогут использовать желание , которое является самым мощным заклинанием в Подземелья и Драконы но будьте осторожны, так как это может легко привести к неприятным последствиям и вывести игрока из строя.






Далее: D&D 5.5: Как Мультивселенная может расшириться