Монахи — очень противоречивый класс в 5e из-за системы ки и подклассов, но это не значит, что для них нет хороших сборок.
Подземелья и драконы: Честь среди воров — один из самых захватывающих фильмов, вышедших в 2023 году для настольных ботаников со всего мира. Его фактическое качество, будь то действительно хорошее или настолько плохое, что очень хорошее, вторично по сравнению с шумихой, которую оно принесет хобби.
Одним из самых экзотических классов для новичков, вероятно, будет Монах. В отличие от старых пращников заклинаний и мечников, Монах уникален. Они сражаются голыми кулаками и с изяществом, подобным Уся, и имеют множество подклассов на выбор. Тем не менее, некоторые из них лучше других.
10 Четыре элемента
К сожалению, один из самых крутых помещений для Монаха, по сути Аватар, одновременно является и одним из самых посредственных подклассов в 5е. Несмотря на множество новых возможностей, с которыми могут играть монахи, самая большая проблема монахов вскружила ему уродливую голову. Дорогое шасси — это система ки.
СВЯЗАННЫЙ: 10 заклинаний, которые должен иметь каждый волшебник в Dungeons and Dragons
Все особенности класса, ориентированные на изгиб, требуют абсурдного количества ки, а это означает, что у большинства монахов кончается бензин слишком быстро, чтобы извлечь выгоду из своих способностей. Хотя сами по себе эффекты неплохи, тот факт, что они привязаны к очень ограниченному ресурсу ки, делает их не впечатляющими по сравнению с ячейками заклинаний.
9 Солнечная Душа
Sun Soul — еще один пример крутой концепции Монаха, которая расширяет его наступательные возможности, но ограничена шасси Ки. Кроме того, сами эффекты слишком слабы, близки к подклассу Чародейского лучника из Fighter с точки зрения подавляющего воздействия.
Удар обжигающей дуги — серьезное нападение, но, опять же, высокая стоимость ки означает, что он сгорает довольно быстро. Radian Sunburst — это низший огненный шар, а Sun Shield фактически превращает монаха в ходячую лампу. Это последняя особенность класса, и это сильно разочаровывает. Уже только за это многим не нравятся черты Солнечной Души.
8 Восходящий Дракон
Время для выхода на бис системы ки — это по своей сути ошибочная тема для обсуждения, потому что это постоянный провал в дизайне игры. Восходящий Дракон страдает от проблем, от которых страдают Четыре Элемента и Солнечная Душа. При этом у Ascendant Dragon есть несколько преимуществ перед ними.
Draconic Disciple предлагает способы вывести из строя противников с помощью дебаффа испуга или обойти уязвимости и сопротивления с помощью Draconic Strike. Дыхание Даргона — это мощная AoE-атака, привязанная к кубикам боевых искусств. Аспект Змея и его улучшений действительно позволяют игроку почувствовать себя могущественным Драконорожденным. К сожалению, они по-прежнему ограничены небольшим запасом ци, поэтому не являются отличным подклассом для Marvel. Железный кулак строители там.
7 Пьяный мастер
Drunken Master — фантастический подкласс, хотя и слишком специализированный на контроле толпы. «Техника пьянства» позволяет монаху использовать преимущества «Отхода» после срабатывания «Шквала ударов», избегая любых возможных атак и одновременно увеличивая скорость. Tipsy Sway позволяет быстро восстановиться после падения с ног и, что более важно, перенаправляет атаки ближнего боя.
СВЯЗАННЫЕ С: 10 принцесс Диснея, которые можно сделать в D&D (и как их создать)
«Удача пьяницы» компенсирует любые недостатки, а «Пьяное безумие» усиливает «Шквал ударов» до абсурдной степени. Это очень мощный стиль при правильном использовании, но он помогает бороться с одними и сильными противниками. Тем не менее, если какой-либо боевой дух и может без единой царапины выдержать случайную драку в баре, то это Пьяный Мастер.
6 Долгая смерть
В то время как Пьяный Мастер избегает смерти из-за замешательства, Долгая Смерть просто говорит «нет». «Прикосновение смерти» позволяет монахам смерти вытягивать очки жизни из павших врагов. Час Жатвы позволяет попытаться напугать существо против спасброска Мудрости. Их хлеб с маслом, Mastery of Death, на сегодняшний день является их самым впечатляющим произведением.
Эта функция позволяет монаху «Долгая смерть» оправдать свое имя, позволяя монахам тратить очко ци, чтобы предотвратить смерть, без необходимости использования ки. Это означает, что монахи с долгой смертью будут оставаться до тех пор, пока они отравлены газом, что легко, поскольку они не используют классовые особенности ки. Кроме того, благодаря переработкам Таши, такие умения, как Fey Touched, с ними работают просто невероятно.
5 Астральное Я
Астральное Я — это подкласс, который использует один из самых знаковых образов, связанных с монахами, — множество духовных рук, окружающих их спины. Встречается в классическом буддийском и индуистском искусстве, а также в Доктор Стрэндж: Мультивселенная безумия , это выглядит и ощущается так же круто, как и ожидали люди.
Оружие Астрального Я вызывает для игрока две дополнительные руки, которые используют Мудрость вместо Силы при выполнении проверок, связанных с Силой. Мудрость также может заменять модификаторы атаки и броски на урон. Они также продлевают удары без оружия на 5 футов и меняют тип урона на силовой. С оружием, имеющим доступную цену в 1 ки, Astral Self является надежным классом монаха.
4 Тень
Ниндзя — одна из самых знаковых профессий для мастеров фэнтезийных боевых искусств, поэтому для 5e было бы упущением не иметь для них подкласса. «Путь тени» — это типичный билд ниндзя, и расход ки на самом деле весьма эффективен. Доступ к таким заклинаниям, как тьма, темновидение, бесследное прохождение и тишина, невероятен для скрытной боевой сборки.
СВЯЗАННЫЕ С: 10 персонажей «Баффи — истребительница вампиров», которыми можно играть в «Подземельях и драконах» (и как их создать)
Shadow Step позволяет бесплатно использовать улучшенный Misty Step в тусклом свете или темноте, а также дает преимущество при первой атаке ближнего боя. Плащ теней позволяет стать невидимым действием в тех же условиях освещенности, которые были ранее. Обратите внимание, что ки тратится только на Shadow Arts, а остальные возможности предоставляются бесплатно. Уже одно это поднимает класс.
3 Кенсей
Для тех, кто не хочет ничего, кроме как быть вихрем кулаков и стали, Кенсей Монах — идеальный подкласс. Путь Кенсея позволяет монаху действительно хорошо обращаться с любимым оружием. Ловкое парирование повышает AC при выполнении безоружных ударов в бою (что для монаха происходит почти всегда) и «Выстрел Кенсея», который увеличивает урон в дальнем бою.
«Один с клинком» и «Заточка лезвия», по сути, наносят больше урона, а также дают магические преимущества. Безошибочная точность позволяет монахам один раз бесплатно перебросить промах. Хотя Кенсей не производит фурора в плане вкуса, нельзя отрицать его простую эффективность с боевой точки зрения.
2 Милосердие
«Путь милосердия» — один из самых интересных и механически универсальных подклассов, доступных Монку. Они — хозяева жизни и смерти, оказывая поддержку союзникам в бою и одновременно сея смерть тем, кому им не помочь. Их навыки в медицине и проницательности дают им большую пользу за пределами простого боя.
«Руки вреда» превращают «Шквал ударов» в «Шквал исцеления», восстанавливая очки жизни, равные нанесенному ими урону. Напротив, «Руки вреда» наносят дополнительный некротический урон. «Прикосновение врача» позволяет снимать физические негативные эффекты во время «Шквала» или отравлять противников «Руками вреда». Руки Исцеления становятся бесплатными после 11-го уровня, а Рука Абсолютного Милосердия воскрешает любое существо, умершее в течение 24 часов, при условии наличия трупа.
1 Открытая рука
Без сомнения, самый классический и надежный подкласс Монаха, Open Hand — это во многом то, что люди представляют себе, когда думают о Монахе. Техника открытой руки усиливает «Шквал ударов», позволяя отбрасывать, сбивать с ног или предотвращать реакцию врагов во время хода. Целостность Тела обеспечивает быстрое исцеление, когда это необходимо. Спокойствие дает положительный эффект Святилища до начала следующего длительного отдыха или заканчивается раньше, как обычно.
Затем, стержень всего подкласса на уровне 4, Дрожащая пальма. Имея жалкие 3 очка ци, любое существо, пораженное безоружным ударом, должно преуспеть в спасброске Телосложения. Если они терпят неудачу, их очки жизни немедленно уменьшаются до 0. Если им это удастся, они все равно получат урон некротической энергией 10d10. По сути, игроки могут сказать: «Ты уже мертв, как Кенширо из Кулак Полярной звезды .
СЛЕДУЮЩИЙ: 10 лучших магических предметов для чародеев в Dungeons and Dragons