Dungeons And Dragons: 10 самых смешных мемов о Rolling A Nat 1

Какой фильм посмотреть?
 
Опубликовано 16 января 2023 г.

В Dungeons And Dragons мало что может быть столь же обескураживающим, как выпадение натуральной единицы, но мемы — отличный способ посмеяться сквозь боль.










В связи с недавним разногласием, вызванным предложенными Wizard of the Coast изменениями в лицензии Open Game License, Подземелья и драконы переживает неспокойный период, поэтому сейчас самое время вспомнить, что объединяет игроков повсюду – ужасная удача. Любой, кто играл Д&Д достаточно долго неизбежно испытывал боль, связанную с получением Nat 1, так что это действительно объединяет всех. Хотя некоторые предпочитают попытаться подавить этот опыт и двигаться дальше, Подземелья и драконы игроки обнаружили, что еще один отличный способ справиться с болью — создавать и делиться веселыми мемами о ней. Это одни из самых забавных попыток, которые они придумали.



Худшее возможное начало

Нет ничего лучше ощущения от начала новой кампании, когда кажется, что ничего не может пойти не так. Конечно, кости не всегда совпадают, и ничто не может вывести группу из игры раньше, чем выпадение естественной 1 при чрезвычайно простом действии в начале игры.

СВЯЗАННЫЕ С: 10 лучших мемов о выравнивании персонажей Dungeons And Dragons






Хотя добрый DM, вероятно, не был бы настолько суров, чтобы превратить отплытие в огненную катастрофу, забавно, как самая простая вещь в мире может немедленно превратиться в огромную проблему в результате нат 1.



Nat 1 на проверке восприятия может заставить любого забыть

Одна вещь, которая делает Nat 1 особенно забавным, по крайней мере, если вы не являетесь получателем, — это представление о том, как именно человеку удастся получить наихудший возможный результат, который он часто дает. Хотя каждый может время от времени быть невнимательным и упускать важные вещи, выпадение естественной 1 при проверке восприятия хуже, потому что персонаж активно что-то искал.






Этот мем подводит итог этому непреднамеренное последствие правил D&D показывая персонажа, который полностью уверен в своем восприятии, несмотря на то, что он ничего не замечает.



По крайней мере, DM могут наслаждаться естественным 1

Хотя выпадение Nat 1 может быть наихудшим исходом для игрока, это не значит, что все боятся моментов ужасной удачи. Мастера имеют уникальный взгляд на игру, и для них игрок, выбрасывающий натуральную 1, может быть таким же захватывающим, как и выпадение натуральной 20 в правильной ситуации.

Хотя даже DM может разделить разочарование, которое время от времени испытывают игроки, выбрасывая nat 1, бывают и другие моменты, когда быть тем, кто решает все последствия неудачного броска, может быть весело. К сожалению, некоторые DM, возможно, не смогут скрыть свои садистские наклонности.

Преимущество быть полуросликом

Игра за халфлинга дает некоторые уникальные преимущества, и одно из них — черта «Удача халфлинга», которая позволяет им перебросить естественную единицу. Таким образом, халфлинги — практически единственная группа, которой обычно не приходится беспокоиться о стрессе и потенциальная боль от худшего броска в игре.

СВЯЗАННЫЕ С: 10 мемов, которые идеально описывают игру тифлинга в Dungeons and Dragons

Этот мем весело иллюстрирует то уникальное взаимодействие, когда персонаж-полурослик просто решает игнорировать естественную 1 и избегать последствий. Если и есть причина завидовать полуросликам, так это вот она.

Никто не хочет, чтобы Nat 1 проходил скрытую проверку

Всегда интересно использовать хитрый вариант вместо более грубого подхода, но высокая награда за него часто сопровождается высоким риском. Вот почему это практически последняя ситуация, когда игроку хотелось бы выбросить естественную 1. Провал проверки скрытности может стать одним из худших ощущений в игре.

Однако, если и есть одна забавная сторона, так это то, что неудача в скрытности никогда не перестанет быть веселой. Как показывает этот мем, персонажу придется сделать что-то довольно громкое, чтобы случайно убедиться, что каждый враг узнает об их присутствии.

Когда выпадение натуральной единицы становится настоящей проблемой

Есть некоторые трудности, которые могут по-настоящему понять только DM, и одна вещь, которую многие вынуждены быстро усвоить, это то, что никогда не стоит требовать броска кубиков, чтобы раскрыть что-либо, имеющее отношение к сюжету. Это потому, что игроки умеют выдавать естественную единицу в самый неподходящий момент.

Подобно тому, как Берту приходится подталкивать Эрни еще раз попытаться найти очень очевидный ответ на его вопрос, это ситуация, когда DM, возможно, придется уступить и заставить игрока попытаться еще раз получить важную информацию о сюжете.

Натуральный 1 может быть почти таким же впечатляющим, как Nat 20

Хотя естественный результат 20 может привести к более героическим и впечатляющим моментам, выпадение Nat 1 также может быть впечатляющим по совершенно другим причинам. Невозможно не удивляться тому, как одно-единственное действие может привести к огромным ужасным последствиям в результате неудачного броска.

Хотя группе, возможно, не хочется хвалить ответственного за такую ​​ситуацию, понятно, что она немного гордится катастрофическим результатом естественной единицы, когда она настолько непропорциональна исходной задаче. Хотя попытка приготовить сэндвич, вероятно, не приведет к пожару, за исключением очень редких и особых обстоятельств, это все равно забавная игра на этой идее.

Только по-настоящему неудачливые могут выбросить подряд Nat 1

Каждый время от времени выбрасывает Nat 1, а это значит, что это просто вопрос удачи, произойдет это в критический момент или нет. Конечно, получение естественной 1 в крайне важный момент – это даже не самая неудачная вещь, которая может случиться, как знают некоторые крайне неудачливые игроки.

СВЯЗАННЫЕ С: 10 заклинаний в «Подземельях и драконах», которые чрезвычайно специфичны для конкретной ситуации

Для каждого удачного броска кубиков должен быть такой же неудачный бросок, и иногда это может даже означать, что выпадение нескольких чисел Nat 1 подряд приводит к еще худшему результату. Потребовалось бы невероятное несчастье, чтобы получить Nat 1 при перебросе Nat 1, но тот факт, что это может случиться, делает этот мем интересным.

Nat 1s может быть особенно опасен при карманных кражах

Каждый был в ситуации, когда он пошел на рискованный маневр, такой как карманная кража, и все, что ему нужно, это приличный бросок кубика, чтобы безопасно уйти, но вместо этого он бросает плохо и полностью все портит. Для такой деликатной задачи, как обыск чьего-то кармана, выпадение Nat 1 может быть намного хуже, чем просто ничего не украсть.

В то время как щедрый DM мог бы отпустить игрока без особого смущения, этот мем представляет гораздо более забавный исход той же ситуации, которая поставила бы потенциального вора в неловкое положение. Подземелья и драконы есть несколько очень опасных самолетов но даже некоторые из них могут быть предпочтительнее, чем напортачить при попытке украсть.

Когда нет другого выбора, кроме как довериться неудачному броску

Весь смысл проверки восприятия ловушек состоит в том, чтобы сделать прохождение через потенциально опасные области более безопасным, поэтому в этой ситуации игроки должны иметь возможность доверять результату проверки. Однако это может быть немного сложно, если рассматриваемый бросок имеет Nat 1.

Во всяком случае, бессознательное продолжение действий после получения Nat 1 на проверке восприятия может вызвать еще большую тревогу, чем вообще ничего не делать. Даже если персонажам это кажется безопасным, этот мем подчеркивает, насколько это может быть стрессом.

СЛЕДУЮЩИЙ: 10 самых странных, забавных и необычных кампаний Dungeons And Dragons