D&D: все заклинания, которые можно использовать как ритуалы

Какой фильм посмотреть?
 

Ритуалы позволяют заклинателям в Dungeons & Dragons использовать магию, не сжигая ячейки заклинаний, если они могут потратить дополнительное время на произнесение заклинаний.





Не все заклинания в Подземелья и Драконы требуют использования слотов для сотворения, так как некоторые из них можно выполнить как часть тайного ритуала. Преимущество ритуала заключается в том, что заклинателю нужно только подготовить заклинание или чтобы оно было в его книге заклинаний (если он Волшебник), чтобы сотворить его. Недостатком является то, что ритуал проводится десять минут, поэтому заклинание нельзя использовать в спешке. Уровень ритуальных заклинаний также нельзя повысить, чтобы усилить их эффект.






Возможность сотворить заклинание как ритуал добавляет массу полезности некоторым классам заклинателей в Д&Д , так как не у всех есть знания для совершения ритуалов. в Справочник игрока , Бард, Клерик, Друид и Волшебник могут читать ритуальные заклинания, а Паладин, Рейнджер, Колдун и Волшебник - нет. Подклассы заклинателей для немагических классов (например, Потусторонний рыцарь и Мистический обманщик) также не могут использовать ритуальные заклинания.



Связанный: D&D's Strixhaven: A Curriculum Of Chaos Art & Page Excepts [ЭКСКЛЮЗИВ]

Списки заклинаний в Справочник игрока только перечислите заклинания в алфавитном порядке в пределах их уровней. В этой статье перечислены все заклинания, которые можно использовать как ритуалы в Д&Д , рядом с ними отмечена связанная с ними школа. Статья также содержит все ритуальные заклинания, встречающиеся в различных официальных сводах правил, таких как Котел всего Таши а также Путеводитель Ксанатера по всему , все они помечены, поэтому игроки знают, где найти эти заклинания, если хотят узнать больше.






Ритуальные заклинания в Dungeons & Dragons

Ритуальные заклинания 1-го уровня

  • Тревога (Отречение)
  • Церемония (Воззвание) ( Путеводитель Ксанатара по всему )
  • Понимание языков (гадание)
  • Обнаружение магии (гадание)
  • Обнаружение яда и болезни (гадание)
  • Найти фамильяра (колдовство)
  • Определить (гадание)
  • Иллюзорный сценарий (Иллюзия)
  • Очищение еды и питья (Трансмутация)
  • Разговор с животными (Гадание)
  • Парящий диск Тенсера (Заклинание)
  • Незримый Слуга (Заклинание)

Ритуальные заклинания 2-го уровня

  • Посланник животных (Чары)
  • Авгурия (гадание)
  • Чутье зверя (Гадание)
  • Найдите животных или растения (гадание)
  • Волшебный рот (Иллюзия)
  • Тишина (Иллюзия)
  • Небесная запись (Трансмутация) (Путеводитель Ксанатара по всему )
  • Наручный карман (Заклинание) ( Путеводитель исследователя по Уайлдмаунту )

Ритуальные заклинания 3-го уровня

  • Крошечный сундук Леомунда (Заклинание)
  • Притвориться мертвым (Некромантия)
  • Слияние с камнем (трансмутация)
  • Призрачный скакун (Иллюзия)
  • Крошечная хижина Леомунда (Эвокация)
  • Водное дыхание (Трансмутация)
  • Походка по воде (Трансмутация)

Связанный: Объяснение самых сильных классов и подклассов Dungeons & Dragons



Ритуальные заклинания 4-го уровня

  • Гадание (Гадание)

Ритуальные заклинания 5-го уровня

  • Коммуна (Гадание)
  • Общение с природой (гадание)
  • Связаться с другим планом (предсказание)
  • Телепатическая связь Рэри (Прорицание)

Ритуальные заклинания 6-го уровня

  • Мгновенный призыв Drawmij (колдовство)

Основная цель ритуалов состоит в том, чтобы сделать использование заклинаний исследования/полезности менее вредным, так как многие игроки предпочитают иметь варианты боя, чем рисковать сжечь слот на чем-то, что они могут не использовать. Основная часть ритуальных заклинаний в Подземелья и Драконы являются низкоуровневыми, а некоторые из них среднего уровня связаны с каким-либо общением. Ритуалы, такие как понимать языки а также говорить с животными всегда полезно иметь в поле, так как они могут дать важные подсказки о местности. Ритуальная версия идентифицировать также полезно иметь при себе для длительных поездок в пустыню, на случай, если игроки наткнутся на какие-либо Д&Д магические предметы в своем путешествии, и им нужно узнать, как они работают, если они хотят эффективно использовать свои силы.






Далее: D&D: Лучшее использование заклинания сна