Полное объяснение временной шкалы франшизы Legend of Zelda

Какой фильм посмотреть?
 

В новых воплощениях Линка и Ганона игры Legend of Zelda от Nintendo кажутся не связанными друг с другом, но у этой серии сложная временная шкала.





Нинтендо Легенда о Зельде - одна из самых продолжительных игровых серий, и за эти годы она накопила довольно сложную вселенную историю. Несмотря на то, что каждая игра постоянно пересказывает похожие события (Линк побеждает Ганона с помощью Зельды или ради ее спасения), все Легенда о Зельде игры проходят на связанной временной шкале. Тем не менее, это не так просто, как разместить один за другим, поскольку шкала времени разделяется на несколько путей.






В Zelda Хронология сериала сильно отличается от порядка выпуска игр. Фактически, первые две выпущенные игры - Легенда о Зельде а также Приключение Линка - одни из последних в хронологии. Долгое время у сериала даже не было публичной хроники. Nintendo впервые опубликовала официальный Zelda график в 2011 году История Хайрула , 15 лет спустя Легенда о Зельде ' с 1986 года выпуска. Быть первым несиквелом Zelda игра будет выпущена с История Хайрула , было много предположений о том, где Дыхание дикой природы вписываются в график, и Nintendo наконец-то раскрыла Дыхание дикой природы ' Сроки размещения в середине 2018 года.



Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение Нажмите кнопку ниже, чтобы начать эту статью в режиме быстрого просмотра.

Связанный: Вот 10 самых продаваемых игр Nintendo Switch на данный момент

В результате хронология представляет собой беспорядок из событий, имен и ветвей, смешанный с реинкарнациями, разделением временной шкалы и конвергенцией временной шкалы. Вот каждая часть Zelda хронология серии, как сказал История Хайрула , Легенда о Зельде: Энциклопедия , и сами игры через Zelda Gamepedia вики . [Впереди спойлеры для большинства перечисленных игр.]






Хронология Legend of Zelda: создание и разделение

Вначале три богини - Дин, Найру и Фароре - спускаются с небес и создают мир. Они оставляют Трифорс, артефакт, который может исполнять желания смертных. Другая богиня, Хилия, служит хранительницей Трифорса, пока демон по имени Демис не пытается забрать его у нее. Хилия отправляет людей мира жить на плавучие острова Скайлофт, где они в безопасности от Гибели. Она запечатывает Смерть (обычная защита от зла ​​в Zelda Вселенная), но это сильно ее ослабляет. Зная, что она не сможет остановить Демиса, если он вырвется на свободу, она передает свою душу смертной девушке по имени Зельда, позволяя ей вместо этого использовать силу Трифорса, чтобы снова запечатать Демиса. Она также создает наполненный духом Меч Богини, способный даровать себя герою. «обладающий непоколебимым духом».



Skyward Sword (2011 - Wii)

В Небесный меч , Предсказание Хилии сбывается. Смерть ломает печать и возвращается, чтобы принести миру разрушение. В конце концов, он терпит поражение от Зельды и ее героического друга Линка, но Демис накладывает на них проклятие перед своей смертью, обещая, что его злой дух будет преследовать тех из «кровь богини и дух героя». Это приводит в движение цикл битв добра и зла, который наблюдается почти в каждом Zelda игра. Духи из Zelda История создания вселенной стала центральными персонажами сериала, которым суждено разыграть разные версии одной и той же борьбы и постоянно проявлять себя (будь то реинкарнация или прямое происхождение) в разных версиях одних и тех же существ. Демис перевоплощается в Ганона и Ганондорфа, Хилия перевоплощается в Зельду, а герой перевоплощается в Линка, владеющего Мечом Мастера с дремлющим духом Меча Богини внутри.






Следующий Небесный меч , происходят несколько важных событий: Во-первых, Зельда запечатывает Священное Царство - своего рода святое измерение, где хранится Трифорс - вдали от мира смертных. Во-вторых, она изгоняет в Царство Сумерек группу колдунов, которые пытались вторгнуться в Священное Царство (это станет важным в Сумеречная принцесса ). В-третьих, с исчезновением Демиса поверхность безопасна для людей (также известных как хилианцы), чтобы спуститься из Скайлофта, поэтому они возвращаются в поверхностный мир и основывают королевство Хайрул. Наконец, гилианцы строят Окарина времени' s Храм Времени, который служит связующим звеном между Хайрулом и Священным Царством, заблокированным Мастером Мечом.



Связанный: Настоящая проблема с Zelda: прочность оружия Breath Of The Wild

Мини-кепка (2004 - GBA)

Не так много значимости для общей временной шкалы происходит в Миниш Кепка , кроме создания Четырех Меча, который может разделить его владельца на четыре копии, и появления злого демона Ваати, который побежден, но возвращается в последующих играх.

Четыре меча (2002 - GBA)

Ваати возвращается в Четыре меча , только чтобы снова быть побежденным Линком.

Окарина времени (1998 - N64)

Окарина времени' версия Link поднимается Большое дерево Деку и Кокири люди. Ганондорф, дух Демиса, перевоплотившийся в человека герудо, проклинает Великое Древо Деку, пытаясь украсть у него один из трех Духовных Камней, необходимых для доступа к Мастерскому Мечу, что позволило бы ему сломать печать Священного Царства. Пытаясь помешать ему, Линк и Зельда невольно помогают Ганондорфу обрести силу, которую он ищет, и Линк запечатан на семь лет, что позволяет Ганондорфу взять под контроль Хайрула и превратить Священное Царство в Царство Зла.

Этот семилетний скачок во времени в сочетании с путешествующей во времени Окариной Линка создает три отдельных ответвления для Zelda хронология серии, каждая из которых обсуждается ниже.

Связанный: Ocarina of Time Online - настоящая вещь благодаря моддерам

Хронология Legend of Zelda: Побежденная ветвь героя

Хронология «Побежденного героя», похоже, основана на вероятности того, что игрок сдастся, не успев закончить. окарина времени . Ганондорф побеждает Линка, давая ему свободу править миром. Эта временная шкала состоит из постоянных реинкарнаций, поражений и воскрешений духа Демиса, и поэтому это самая повторяющаяся и бессмысленная из ветвей временной шкалы.

Ссылка в прошлое (1992 - SNES)

Сразу после поражения Линка в окарина времени , могущественные Семь Мудрецов, которые помогли Линку в Окарина тюлень Ганондорф внутри Священного Царства, которое становится известно как Темный мир. В Связь с прошлым , Ганон (более зверское воплощение духа Демиса, чем Ганондорф) пытается получить контроль как над Темным Ворольдом, так и над Хайрулом, обманывая людей Хайрула в форме волшебника по имени Агахним. В конечном итоге он побежден Линком в Темном мире, и Линк использует Трифорс, чтобы вернуть разрушенный Хайрул в нормальное состояние.

Пробуждение Линка (1993 - Великобритания)

Та же ссылка от Связь с прошлым отправляется в приключение на острове Кохолинт в Пробуждение Линка , только чтобы обнаружить, что все это был сон.

Оракул времен года и Оракул веков (2001 - GBC)

В Oracle игры звезды та же ссылка от Связь с прошлым , снова . Трифорс переносит его в земли Холодрума и Лабринны, где он побеждает еще более чудовищного Ганона, возрожденного двумя ведьмами. В какой-то момент после Oracle В играх Triforce делится на три части - Triforces отваги, мудрости и силы.

Связанный: Художник представляет дыхание дикой природы 2 с графикой римейка пробуждения Link (и это хорошо)

Связь между мирами (2013 - 3DS)

История связь между словами близко отражает то из Связь с прошлым , но это происходит намного позже. Хайрул начинает преодолевать вторжение из Лорул, темная версия Хайрула что напоминает Ссылка на прошлое ' s Dark World, но на самом деле это отдельное место. Принцесса Лорула, Хильда, пытается украсть Трифорс Хайрула, чтобы вернуть Лорулу былую славу, но ей это не удается. Линк и Зельда возвращают Triforce Хайрулу, и Линк желает, чтобы Хайрул и Лорул испытали мир и процветание.

Tri Force Heroes (2015 - 3DS)

В том, что, вероятно, является наименее значимым из основных Zelda игры Tri Force Heroes берет ссылку из связь между словами в страну Hytopia для модного путешествия.

Легенда о Зельде (1987 - NES)

Годы спустя связь между словами , встревоженный король Хайрула разделяет три части Трифорса и прячет их. Дочь короля, реинкарнация Зельды, погружается в волшебный сон после того, как не сообщила своему брату о местонахождении Трифорса Мужества. Без полной силы Triforce Хайрул падает до тех пор, пока не исчерпает себя. «сведена к небольшой региональной державе». Еще позже Ганон снова возвращается в оригинале. Легенда о Зельде и крадет Трифорс Силы. Вторая принцесса Зельда, происходящая от брата первой принцессы, разделяет Трифорс Мудрости на восемь частей, чтобы защитить его от Ганона. Затем новая Связь восстанавливает эти части Трифорса Мудрости и побеждает Ганона.

Приключение Линка (1988 - РЭШ)

Та же ссылка от Легенда о Зельде слышит о первой, долго дремлющей принцессе Зельде в этой игре и намеревается вернуть Трифорс Мужества и спасти ее. Он делает это, и Хайрул приносит мир.

По теме: The Legend of Zelda: Link’s Awakening - Как победить босса Shadow Nightmare

Legend of Zelda Timeline: Hero Triumphant - Дочерняя ветвь

И временные шкалы «Торжествующий герой - ребенок», и «Взрослый» происходят после истинного окончания окарина времени . Взрослая форма Линка успешно побеждает Ганондорфа, и Зельда возвращает Линка в его детство, чтобы позволить ему прожить потерянные годы в мире. Игры на временной шкале Child исследуют, что происходит в реальности, где Ганондорф никогда не контролировал Хайрула, но все еще жил, а также реальность, где Линк был таким же, как и любой другой ребенок.

Маска Маджоры (2000 - N64)

В Маска Маджоры , то окарина времени Линк покидает Хайрула в поисках своего сказочного друга Нави, который ушел в конце Окарина . Он прибывает в страну под названием Термина, которую спасает от падающей луны Скулл Кида. Смерть этого Линка никогда не показывается, но его призрак позже появляется как Тень Героя, который учит сражению Сумеречная принцесса ' Ссылка на сайт.

Сумеречная принцесса (2006 - GameCube, Wii)

Хотя он так и не пришел к власти, прыжок назад во времени Окарина времени' вывод означал, что Ганондорф дожил до событий Сумеречная принцесса . Тем не менее, Семь Мудрецов знали о его злом духе и его преступлениях в будущей временной шкале, поэтому они попытались его казнить. Но боги даровали Ганондорфу Трифорс Силы, позволив ему пережить казнь, и Мудрецы были вынуждены вместо этого изгнать его в Царство Сумерек. Там Ганондорф передал свои полномочия Сумеречная принцесса злодей Зант, потомок колдунов, изгнанных Зельдой в Царство Сумерек после того, как Небесный меч . Зант берет трон Твили у принцессы Мидны, которая отправляется в Хайрул и ищет помощи Линка. Эти двое побеждают вторгшихся сумеречных тварей, Занта и Ганондорфа, и Мидна разрушает Зеркало Сумерек, соединяющее эти два царства.

Приключения четырех мечей (2004 - GameCube)

Долго после Сумеречная принцесса , другой Ганондорф перевоплощается в Приключения четырех мечей . Он использует Темное Зеркало (по-видимому, отличное от Зеркала Сумерек), чтобы создать армию демонов, из-за чего Линк непреднамеренно освободил демона Ваати, вытаскивая Четыре меча с пьедестала. Затем Линк уничтожает Ваати и запечатывает Ганондорфа в Четырех мечах.

По теме: Бабушка побеждает легенду о Зельде: Сумеречная принцесса спустя более 750 часов

Legend of Zelda Timeline: Hero Triumphant - Ветка для взрослых

Название временной шкалы «Торжествующий герой - Взрослый» немного вводит в заблуждение. Поскольку Линк всегда отправляется обратно в детство в конце окарина времени , нет версии той истории, в которой взрослый Линк продолжает действовать после победы над Ганондорфом. Скорее, временная шкала для взрослых исследует то, что происходит в реальности, которую оставил взрослый Линк - в той, где Ганондорф осквернил Хайрула, но был запечатан в Священном Царстве, и в той, где больше нет героя, которого можно было бы перевоплотить.

Пробуждение ветра (2002 - Game Cube)

Когда Линк возвращается в свое детство в другой реальности, дух героя перестает передаваться другим Линкам, поэтому некому помешать Ганону сбежать из Священного Царства. В конце концов он это делает и использует Трифорс Силы, чтобы развратить Хайрула, вынуждая богов затопить королевство, чтобы запечатать его под океаном. Это создает Великое море и острова, которые его усеивают. В The Wind Waker , Ганондорф выходит из своего морского тюленя, и Линк - героический хилианский мальчик, не произошедший от крови героя, но все еще способный владеть Мечом Мастера - отправляется на поиски, чтобы победить его. В конце концов, Ганондорф побежден, а затонувший Хайрул смывается навсегда. Линк и Зельда королевской крови, замаскированная под Тетру, затем путешествуют по океану, чтобы найти новый континент для поселения.

Призрачные песочные часы (2007 - DS)

В Призрачные песочные часы , Путешествие Линка и Зельды прерывается, когда они прибывают в Мир Короля Океана. Там они в конечном итоге побеждают демонического Беллума, возвращают Короля Океана (который может быть одним из Дыхание дикой природы ' s скелеты левиафана) в его истинную форму и продолжайте свои поиски.

Следы духа (2009 - DS)

В какой-то момент Линк и Зельда обнаружили Новый Хайрул, континент, покрытый железнодорожными путями, которые дают Следы духа его имя. Спустя сто лет после их открытия другая Зельда и Линк побеждают злодея по имени Малладус, который овладевает телом Зельды после отделения от него ее духа. После этого в Новом Хайруле восстанавливается мир.

Связанный: Вещи Open World Games становятся неправильными - и как Breath of the Wild их исправило

Хронология Legend of Zelda: Breath of the Wild Размещение

После долгих спекуляций Nintendo наконец раскрыла, как Дыхание дикой природы укладывается в сроки на середину 2018 года. Однако ответ сбил с толку многих фанатов, поскольку Nintendo объявила Дыхание дикой природы (2017 - Wii U, Switch) происходит в самом конце всех трех веток временной шкалы. Это вызывает больше вопросов, чем ответов: какой Ганондорф упоминается в Дыхание дикой природы , и который Ганондорф возвращается в Дыхание дикой природы 2 ? Как может Хайрул с Храмом Времени существовать на всех трех временных линиях, когда старый Хайрул был смыт в The Wind Waker ? И, что наиболее важно, как вообще возможно слияние трех отдельных временных шкал?

С одной стороны, истории из предыдущих игр - это просто истории. Это называется Легенда о Зельде в конце концов, не Правда о Зельде , так что есть место для некоторой мутности. Может быть, все предыдущие игры Дыхание дикой природы являются просто представлениями цикл добро против зла Хайрул застрял в нем, и точные детали того, как разворачиваются события, поражают воображение. Тем не менее, трудно поверить, что Nintendo так тщательно разработала бы свою временную шкалу с тремя путями, если бы не имела в виду точную непрерывность. Лучшее объяснение может заключаться в том, что во вселенной с тремя разными реальностями, параллельными друг другу, существует возможность создания бесконечных последующих реальностей путем выбора персонажей на каждой временной шкале. Таким образом, Nintendo просто показывает фанатам те реалии, которые она находит наиболее интересными среди этих бесконечных временных рамок. Может быть, циклическая смерть и возрождение Хайрула настолько реальны и бесконечны, что они повторяются достаточно долго, чтобы привести все три линии времени в одну и ту же окончательную реальность. И, возможно, это означает, что скоро и Ганону придется победить раз и навсегда.