Трудно отрицать, что анимация в основном недооценена. Хотя в прошлые и настоящие годы было снято несколько отличных анимационных фильмов или телесериалов, часто кажется, что анимация редко используется, когда дело доходит до адаптации чего-либо к фильму. Это не значит, что все должно быть анимировано; технический прогресс сделал невозможное. Но, это не всегда так, и, за все, что можно хорошо воплотить в жизнь — Голлум из Властелин колец , Халк из фильмов Marvel Studios — столько же свойств оказали медвежью услугу, не будучи полностью анимированными.
СВЯЗАННЫЕ С: 10 немузыкальных анимационных фильмов Диснея, которые стоит посмотреть, согласно рейтингу IMDb
Самое замечательное в анимации то, что буквально все можно нарисовать или представить на экране с минимальными бюджетными ограничениями. Воображение является пределом, когда дело доходит до этой среды, и оно дает жизнь персонажам и мирам, которые могут выглядеть пресными или тревожными в живом действии. Кошки это всего лишь один фильм из нескольких, которые должны были пройти полностью анимационный маршрут.
Говард Утка (1986)
Критически и финансово неудачный Утка Говард имеет много проблем, но самой большой из них должна быть внешность Говарда. Сначала предполагалось, что фильм будет анимационным, но, поскольку Джордж Лукас должен был предоставить Universal Pictures еще один игровой фильм, он решил сделать его живым. Таким образом, Ховард был изображен с помощью комбинации кукольного костюма и аниматронного костюма, который носили несколько актеров. Хотя результаты примерно такие же, какие могла бы сделать студия в 1986 году, они все равно выглядят тревожно.
Возможно, все могло бы сложиться иначе, если бы Лукас снял еще один фильм с живыми актерами, но именно из-за провала этого фильма Лукас был вынужден продать свою анимационную студию, которая позже стала Pixar Animation Studios, так что в этой ситуации есть хотя бы один положительный момент. . Как мы видели из его выступлений в обоих стражи Галактики фильмы, а также Мстители: Финал, Компьютерная графика так же хорошо подходит Ховарду в кино. Мы надеемся, что у Marvel Studios есть планы на перезагрузку!
Андердог (2007)
Основанная на популярном мультсериале 1960-х годов, диснеевская экранизация не понравилась ни критикам, ни поклонникам мультфильма. Частично его провал связан с тем, что это было вообще живое действие.
СВЯЗАННЫЕ С: 10 пасхальных яиц, которые вы никогда не замечали в анимационных плакатах Диснея
Чистильщик обуви / Неудачник и его любовный интерес Полли Чистокровные - антропоморфные животные в мультфильме наряду с обычными людьми, а Чистильщик обуви получил свое комичное имя, потому что он чистильщик обуви. В фильме, однако, ни одно из животных не является антропоморфным: Чистильщик обуви - бывший полицейский пес, которого усыновил охранник, и вместо этого он получил свое имя, потому что в какой-то момент лижет обувь охранника. Это изменение, к сожалению, убрало большую часть очарования и юмора, которые присутствовали в мультфильме.
Черепашки-ниндзя-подростки-мутанты (2014)
Любящие пиццу герои в полуоболочке уже снялись в трех предыдущих фильмах с живыми актерами, и во всех из них они были изображены с помощью практичных костюмов, а также кукольных представлений, которые варьируются от довольно хороших до устаревших в каждой записи.
СВЯЗАННЫЕ С: 10 удивительных фактов о создании фильма «Черепашки-ниндзя» 1990 года
Для перезагрузки 2014 года и ее продолжения черепахи были созданы с использованием захвата движения и компьютерной графики, что, хотя и было наиболее логичным способом представить их на экране, оказалось не таким уж удачным. В попытке фильма добиться более реалистичного дизайна они больше походили на родственников Бэтмен против Супермена Doomsday, чем их анимационные аналоги, и на них трудно смотреть, не чувствуя себя некомфортно. Анимация обычно лучше всего подходит черепахам, позволяя им действительно выглядеть как черепахи, пиная задницы и ломая мудро. В настоящее время продюсер Сет Роген работает над полностью компьютерной перезагрузкой.
Кошки и собаки (2001)
Эта семейная комедия начала 2000-х годов не особенно устарела в визуальном плане. Режиссер Лоуренс Гутерман пытается поставить Веселые мелодии - что-то вроде фарса и приколов между в основном животными из плоти и крови, но компьютерная графика для сцен, где животные делают неживотные вещи, не особенно хороша, и Гутерман пошел бы еще дальше с громоздкими и кошмарными визуальными эффектами в 2005-е Сын Маски . Если бы фильм действительно был полностью анимационным, эти сцены казались бы более естественными, а не отвлекающими, как в готовом фильме.
Девушка-танкист (1995)
Фильм Девушка-танк был замечательным, но в конечном итоге неудачным фильмом, в котором не удалось передать непредсказуемую непочтительность исходного комического материала. Иногда фильм пытался компенсировать это, добавляя комиксы и анимационные эпизоды, но это ему не помогло. Тем не менее, полностью анимационный фильм мог бы лучше сохранить мультяшное безумие и эксцентричных персонажей.
В то время как CGI продвинулся до точки, где Девушка-танк может работать в живом действии, будем надеяться, что Марго Робби, которая собирается произвести перезагрузку, рассмотрела идею полностью анимировать.
Смурфики (2011)
Запланированная трилогия полностью компьютерной анимации Смурфики Films была создана Paramount Pictures и Nickelodeon Movies в 2006 году, прежде чем права перешли к Sony Pictures Animation, которая вместо этого решила снять анимационный фильм с живыми актерами и компьютерной графикой.
Сами смурфики не подходят для сеттинга живого действия, так как их лица сделаны неестественно реалистичными, в отличие от простых, но очаровательных рисунков оригинального мультфильма. Было бы здорово посмотреть, чем закончилась вышеупомянутая трилогия, но, к счастью, игровые фильмы были перезагружены полностью анимационными фильмами. Смурфики: Затерянная деревня в 2017 году.
Дети из мусорного ведра (1987)
Считающийся одним из худших фильмов, когда-либо созданных, достаточно взглянуть на одноименный фильм «Дети из мусорного ведра», чтобы понять, почему полностью анимация была бы лучшим ходом для этого фильма. Не только дизайн выглядит отталкивающе, но и аниматронные головы, которые носят актеры, играющие Детей, не были готовы к съемкам, а движения их рта едва синхронизируются с их разговорным диалогом.
Анимационный фильм, использующий художественный стиль Арта Шпигельмана, хорошо бы соответствовал чувствам серии коллекционных карточек, но, к сожалению, небольшой бюджет, предоставленный студией, вынудил режиссера вместо этого сделать фильм с живыми актерами.
Дулиттл (2020)
Учитывая производственные трудности, Дулиттл столкнулись, это шокирует, что это не было превращено в полностью анимационный фильм. В то время как сами животные выразительны, их рендеринг и размещение рядом с актерами в реальном времени чрезвычайно беспорядочны. Это приводит к тому, что фильм кажется бессвязным, поскольку он изо всех сил пытается сбалансировать персонажей, которые физически присутствуют, с теми, которые позже будут добавлены в цифровом виде. Это не было бы проблемой, если бы он пошел полностью анимированным путем; тот факт, что все персонажи были бы воспроизведены одинаково, мог бы помочь фильму более правильно сбалансировать эти элементы.
Кошки (2019)
Кошки почти наверняка войдет в историю как самый ужасный пример эффекта зловещей долины в кино, но все могло быть иначе. В 1990-х Стивен Спилберг был привлечен к разработке анимационной адаптации через свою студию Amblimation, хотя позднее закрытие студии привело к отказу от проекта.
Тем не менее, был обнаружен концепт-арт этой версии, показывающий вечно увлекательные дизайны персонажей и локации . Жаль, что эта версия так и не состоялась, так как, вероятно, это был бы один из самых творческих переходов от музыки к фильму по сравнению с тем, что мы получили.
Ведьмы (2020)
Новая адаптация книги Роальда Даля в жанре темного фэнтези, снятая Робертом Земекисом, безусловно, имела свои моменты, но ей не удалось сравниться с адаптацией Николаса Роуга 1990 года. В оригинальном фильме было невероятное использование как практичного грима, так и кукольного искусства Джима Хенсона, в то время как в новом фильме вместо этого использовалась очень устаревшая компьютерная графика. Возможно, полная анимация дала бы этой адаптации больше свободы воображения, и, по сути, один из креативщиков, задействованных в фильме, тоже так думал .
Гильермо дель Торо, который продюсировал и был соавтором нового фильма, представлял его как покадровую анимационную постановку еще в 2008 году, до того, как к работе присоединился Земекис. Было бы здорово увидеть, что такое талантливый режиссер анимации, как Коралина' s Генри Селик, например, мог привлечь к этой собственности. Великую Высшую Ведьму можно было бы сделать страшнее, чем Коралина Другая Мать, возможно.
ДАЛЕЕ: 10 великих анимационных фильмов на тему ужасов, рейтинг