В Legend of Zelda: Breath of the Wild были неиспользованные подводные механики, которые можно было бы реализовать в сиквеле, если Nintendo использует их правильно.
Геймерам обычно нравится опыт, в котором они могут экспериментировать и решать ситуации, основываясь на своих собственных решениях, и вот почему Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы был такой успех. С момента своего выпуска он переосмыслил игры с открытым миром, добавив революционно новую механику, такую как скольжение и лазание, и с тех пор многие успешные игры взяли эти идеи и расширили их в своих собственных мирах - например, как Бессмертные Feynx Rising добавлены подводные сегменты к его BOTW- стиль геймплея. Как ни странно, Дыхание дикой природы были некоторые неиспользованные подводные идеи Дыхание дикой природы 2 мог бы реализовать вместо этого.
Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение Нажмите кнопку ниже, чтобы начать эту статью в режиме быстрого просмотра.
Дыхание дикой природы встряхнул Легенда о Зельды формула, удалив линейные ограничения предыдущих частей. Игроки искренне наслаждались возможностью прокладывать путь по карте самостоятельно, но они также наслаждались той свободой, которую они имели с ее длинным списком действий. С включением лазания, планирования, приготовления пищи и даже верховая езда на случайных животных, Дыхание дикой природы включает в себя множество вариантов взаимодействия игроков с окружающей средой. Однако было странно видеть, насколько ограничена механика плавания. Дыхание дикой природы мы.
DidYouKnowGaming? разместила на YouTube видео, в котором подробно рассказывается, как Nintendo планировала включить подводные сегменты в Дыхание дикой природы . В большей части 3D Zelda игры, можно было погрузиться под поверхность воды, и несколько областей и подземелий проходили, по крайней мере, частично под водой. Маска Маджоры а также Сумеречная принцесса даже включены новые способности Линка, которые сделали его особенно мобильным под водой. Дыхание дикой природы мог бы расширить возможности Линка за пределами воды, но в этой игре есть один из самых ограниченных наборов плавательных движений Линка с тех пор, как Wind Waker . Однако в планах разработчиков создать подводные секции в Дыхание дикой природы все еще может оказаться в BOTW 2 .
Как Nintendo может реализовать подводный контент в Breath Of The Wild 2
В Дыхание дикой природы , в Lurelin Village есть сбой, который позволяет игроку видеть под непрозрачной поверхностью океана, и это открывает огромное количество коралловых рифов и рыб, которые нельзя увидеть иначе. Это намекает на то, что на каком-то этапе разработки игроки могли нырнуть под волны, как в предыдущей версии. Zelda игры, которые могли быть очень интересны в Дыхание дикой природы .
Возможно в BOTW 2 игроки смогут исследовать подводные пещеры, заполненные морскими монстрами, чтобы сражаться и собирать добычу. Это может быть набор воздушных карманов или даже просто пузырьков, которые восполняют запас кислорода, так что нет необходимости постоянно всплывать на поверхность. Дыхание дикой природы ловит рыбу также можно было бы расширить, так как игроки могли преследовать водную жизнь Хайрула глубоко в напитке. Чтобы добавить к этому, игроки должны иметь возможность фотографировать под водой, чтобы Nintendo могла добавить больше этих морских существ в компендиум Hyrule.
В более широком смысле, под водой может находиться что-то столь же важное, как Божественный зверь. Неизвестно, в каких подземельях могут появиться Дыхание дикой природы 2 , но было бы здорово перемещаться по подземелью, полностью погруженному в воду. Чтобы поощрять свободу, которую дает этот новый стиль Zelda , возможно, игроки все еще будут иметь доступ к своим рунам под водой, что может привести как к увлекательным головоломкам, так и к уникальным боевым столкновениям.
Например, могут быть уникальные стражи-медузы, которые сражаются оригинальными атаками и заставляют Линка воспользоваться своей подводной подвижностью, чтобы уклоняться и контратаковать с помощью соответствующей руны. Помимо этого, разработчики могут включить сегменты, в которых Линку может потребоваться изменить течение в воде или, возможно, даже температуру (например, с помощью его руны Cryonis). Дыхание дикой природы явно было много инновационных идей, которые потрясли индустрию, но также ясно, что неиспользованные идеи игры могут оказать сильное влияние на качество BOTW 2 .