Обзор Ancestors: The Humankind Odyssey: ссылка, которую не стоит упускать

Какой фильм посмотреть?
 

Ancestors: The Humankind Odyssey - это мятежная игра о человеческой эволюции, полная вызовов и возможностей повествования о выживании.





Для тех, кто хоть немного заинтригован тем, чтобы взять на себя роль формирующего гоминида, Предки: Одиссея человечества - это совершенно уникальный и сложный опыт, но нетерпеливые игроки могут почувствовать себя ограниченными из-за безжалостных трудностей или упора на достижение собственных целей.

Инновации основаны на прошлых неудачах. Любое письменное освещение новой игры от Кредо ассасина Вдохновитель Патрис Дезилетс и его команда стремятся не меньше, чем перевернуть тот самый пагубный стандарт геймплея охоты за иконами, который возник, популяризировал и загнал глубоко в грязь его серия блокбастеров. С тех пор каждый год геймеров встречает постоянная серия сборов песочниц в открытом мире, где методические обновления делают все возможное, чтобы замаскировать повторяющийся игровой процесс. Предки: Одиссея человечества очень далека от этого стиля игры, с общим ощущением ошеломляющего открытия и акцентом на исследования и эволюцию, представленные здесь в совершенно уникальной манере. Это не очередной обновленный скин Кредо ассасина , но тигр совсем другой полосы.






Лифтовая площадка для Предки вероятно, упомянул бы комбинацию симулятора выживания с эволюцией человеческого вида. Хотя этого описания достаточно на базовом уровне, игра требует особого подхода к этой идее, который требует созерцательной дистанции и терпеливого взаимодействия с ее различными внутренними действиями. Вместо того, чтобы командовать отдельным персонажем, отвечающим за группу, Предки видит, как игроки руководят коллективом примитивных гоминидов в точке, начавшейся 10 миллионов лет назад, бодрствуют и уязвимы в джунглях без четких указаний относительно того, как быстро перейти к следующей стадии роста.



Связанный: Обзор лжи: полностью захватывающая интерактивная история

Кредо ассасина вероятно, плохой ориентир, хотя ваши гоминиды могут преследовать экологические ориентиры, чтобы вызвать кинематографического знакомого с вращающейся камерой, который активировал точку фокусировки. Помимо этих сценариев, Предки вообще не предлагает никаких других видов удержания за руки. Вы управляете группой примитивных гоминидов и узнаете, что требуется для выживания в дикой природе, что может включать в себя что угодно, от объединения различных детритов для создания инструментов или экспериментов с продуктами питания, найденными высоко в пологе леса, и надежд на идеальное пищеварение.






Однако это путешествие разделяют некоторые ключевые отличия. Самое главное, Предки имеет минимальное количество повествовательных звуков и текста, и единственный раз, когда вы когда-либо видите слова на экране, касается неопределенных достижений (например, ударить животное определенным камнем или правильно использовать инструмент). Нет, основное повествование включает в себя географическое продвижение вашего клана по мере того, как вы перемещаетесь от одного биома к другому, и любое продиктованное резюме происходит только в вашей собственной голове, когда вы играете, поскольку игра избегает любого нескромного повествования, довольствуясь лишь несколькими бессловесными кинематографии, когда вы продвигаетесь все дальше и дальше в пейзаж.



Время от времени игровой процесс может показаться откровенно враждебным. Если хищники появятся и разберут ваш клан один за другим, вы вполне можете полностью проиграть игру, что может означать полный сброс. Прежде чем вы подумаете, что это делает Предки своего рода roguelike, это относительно сложно и, вероятно, потребует особенно невежественного и бесчувственного подхода, но это возможно. До тех пор, пока вы внимательно следите за своими собратьями-приматами и научитесь бороться с любыми соседними хищниками, охотящимися на поселение вашего клана, вы будете медленно продвигаться к каждому обновлению и незначительному географическому прогрессу. Если вы избегаете раннего конца, решив развиваться до следующего поколения, каждый из ваших гоминидов поднимется вверх; старшие умирают, взрослые становятся старшими, а дети превращаются во взрослых. В любой момент вы даже можете выбрать точку эволюции, которая улучшит ваш клан в соответствии с конкретными бонусами, подтолкнув вас на миллион лет или больше, но наказывая вас за неспособность продвинуться в соответствии с реальными ожиданиями предков.






В конце концов, вы будете радостно отвлекаться на каждый клочок кропотливого прогресса. Это может означать поиски нового поселения с небольшой командой гоминидов, борьбу с угрозами и поиск достопримечательностей и источников чистой воды на расстоянии. Даже после того, как вы поймете, как создавать оружие и инструменты, ни один член клана не чувствует себя подавленным, и все более враждебные хищники и хищные животные появляются из неизвестных территорий, чтобы проверить ваши навыки. Чтобы привыкнуть к охоте и нападению на этих существ, нужно время, но своего рода механика рандомизации гарантирует, что убить носорога - это не просто достаточно быстрое нажатие кнопки - иногда нужно потерять отдельного гоминида, чтобы весь клан продолжал настойчиво. .



Количество доступных в Предки выходит далеко за рамки этого обзора, и игра, кажется, находит удовольствие в сокрытии своих самых важных секретов повышения уровня. Что касается прогресса, ношение маленького примата на спине или рядом с ним дает вам нейронную энергию, а накопление ее в достаточном количестве при разблокировании обновлений позволяет вам усиливать определенные способности или изучать новые на протяжении всего путешествия. Подобно Древние свитки серии, выполнение определенных действий обычно является тем, что необходимо для развития и обеспечения доступности базовых действий более высокого уровня; Если вы хотите стоять прямо и ходить на двух ногах в течение более длительного периода, просто сделайте так, чтобы ходить на двух ногах чаще.

Звучит просто, но вышеупомянутое отсутствие держания за руку означает, что некоторые разделы игры иногда могут показаться слишком расплывчатыми и отвлекающими. Однако довольно скоро игроки начнут складывать воедино то, что от них ожидают, или определять наиболее идеальные области на карте для нового поселения. Клочья окружающей среды могут показаться настолько враждебными, что переход к новому дому - это серьезное стратегическое решение, рискованное предприятие, которое может закончиться небольшими потерями. Есть ли Machairodus, преследующий ближайшую водопой? Возможно, вам придется разобраться с этим непосредственно, прежде чем дышать спокойно в новом доме, и игнорирование этого для дальнейшего изучения будет означать борьбу с периодическими нападениями на ваших братьев.

Если бы можно было использовать одно слово, чтобы классифицировать, как Предки играет, это медленно . Чтобы понять, как различные элементы окружающей среды сочетаются, конфликтуют и дополняют друг друга, нужно время. Холодный дождь может помешать прогрессу, пока вы не найдете конкретное растение, которое противодействует этому статусу. Прямой солнечный свет в саванне снижает вашу выносливость, но сочетание определенных инструментов с определенными ресурсами также может помочь защитить от этого эффекта. Ни в какой конкретный момент вам не будет предоставлен какой-либо из этих ответов - они появляются при попытке ударить камни по растениям, растения по камням, растения по растениям и так далее и тому подобное.

Как симулятор выживания, Предки сложен и компетентен, но также становится жертвой многих предсказуемых недостатков и разочарований жанра. Выделение конкретного предмета, который вы хотите подобрать, может быть простым или почти невозможным, а неверно направленный ввод может вызвать трагическое падение с дерева при раскачивании через джунгли или ужасно ошибочную контратаку на носорога. Эти случаи не полностью разрушают намеченный ход игры или ее склонность к случайным неудачам, но они могут обескураживать, особенно когда они превращают тщательно сбалансированное чувство комфорта в отчаянную хватку за выживание за считанные секунды.

На экране паузы игроки увидят десятки советов и приемов, которые могут помочь им в их эпическом путешествии из точки А в точку Б, но есть множество подсказок, представленных более тонким и умным образом. Высыпание позволяет вам наблюдать за своей клановой мечтой, с трепещущими изображениями, раскрывающими незначительные, но значимые подсказки о том, как продвинуться вперед, а звуковые сигналы сообщают вам, когда удар из оружия может успешно изменить другой или потенциально нанести поражение цели. Чувство обучения никогда не кажется поверхностным застенчивым, но вполне разумно ожидать, что особенно жизненно важные техники могут уклониться от успешного прохождения игры просто потому, что вы не скомбинировали нужные предметы или не использовали их весьма специфическим образом.

Замечательный саундтрек сопровождает отчаянные схватывания и спотыкания, тонко меняясь с каждым новым биомом. Это не совсем процедурно, но похоже, что это так, плавно переходя в действие с окаринами, флейтами, племенными барабанами и хором. Ваши гоминиды кажутся достаточно эмоциональными, чтобы их можно было прочитать, они явно наслаждаются сладким запахом нового съедобного ресурса или хватаются за горло, когда испытывают жажду. Погода настолько непредсказуема, насколько это возможно, и день, проведенный в поселении в пещере в джунглях, создавая оружие, кажется подходящим уютным, а небо трескается снаружи, и каждый отдельный биом в игре кажется тщательно продуманным и богатым визуальными эффектами.

Самая серьезная проблема с игрой - это набор ошибок, которые, по общему признанию, ожидаются. С товарищами-гоминидами бывает сложно поссориться на пути к новому поселению, и они часто отрицают, что есть предмет или используют его для защиты от элементов. Это достаточно непредсказуемо, чтобы вызывать раздражение, и вы можете просто взять кратковременный контроль над другим персонажем-гоминидом, чтобы самостоятельно применить ресурс, но разумно ожидать, что в ближайшие месяцы появятся несколько исправлений, которые будут периодически улучшать ИИ компаньонов. Тем не менее, как бы то ни было, в этой стартовой сборке они чаще работают так, как ожидалось.

Этот обзор был осторожен, чтобы избежать спойлеров. В других играх это может быть драматический сюжет или скрытые бонусы, но Предки похоже, не заботится ни об одном из них. Повествование в равной степени кажется личным и эпическим, где борьба с стойкими хищниками в новом поселении может составлять целый час игрового времени, и столько же времени можно потратить, пытаясь выяснить, как добыть мед из пчелиного улья.

Очень и очень мало с чем сравнивать Предки , и его способность к невербальному повествованию, кажется, никогда не ослабевает, а путь через его различные территории столь же увлекателен, сколь и опасен. Доступны многочисленные симуляторы выживания и игры с открытым миром, Предки: Одиссея человечества действительно ощущается как единственная в своем роде игра, размышление об эволюции, которое в равной степени опирается на научные исследования и типы игр, в которые большинство из нас играет в наши дни. Для любого, кто хоть немного заинтригован тем, чтобы взять на себя роль формирующегося гоминида, это совершенно уникальный и сложный опыт, но нетерпеливые игроки могут почувствовать себя ущемленными из-за безжалостных трудностей или акцента на достижении собственных целей.

Предки: Одиссея человечества выходит 27 августа в Epic Games Store, а версии для PS4 и Xbox One, как ожидается, выйдут в декабре 2019 года. Цифровая копия для ПК была предоставлена ​​Screen Rant для ознакомления.

Наш рейтинг:

4 из 5 (Отлично)