Все ремейки Resident Evil вряд ли когда-нибудь произойдут

Какой фильм посмотреть?
 

Capcom добилась огромного успеха с римейками Resident Evil, но даже в этом случае есть еще несколько игр, к которым она, скорее всего, не вернется.





Фирменная франшиза Capcom Обитель зла - одна из самых известных серий ужасов о выживании в истории видеоигр. Хотя новые игры добились успеха сами по себе, не менее успешными были и звездные римейки, выпущенные Capcom. Обитель зла 2 а также 3.






Такой подход явно сработал для Capcom и, похоже, влияет на будущее Обитель зла а также с потенциалом Resident Evil 4 Remake в работах. Capcom даже провела опрос в 2020 году, в котором фанатов спрашивали, не хотели бы они увидеть больше переделанных игр.



Связанный: Все ссылки на продавцов Resident Evil 4 в других видеоиграх

Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение Нажмите кнопку ниже, чтобы начать эту статью в режиме быстрого просмотра.

Несмотря на энтузиазм Capcom по поводу переделки игр, в Обитель зла франшиза, которая, скорее всего, останется в прошлом. Вот несколько Обитель зла ремейки, которые вряд ли когда-либо будут.






Обитель зла 6

Обитель зла 6 - одна из самых спорных статей в серии, известная тем, что слишком далеко продвинула франшизу в сторону экшн-игр. Самый большой проблема с Обитель зла 6 в том, что это игра, в которой кажется, что она не знает, какой она хочет быть. В одну секунду это типичный хоррор на выживание, в следующую - адреналиновый шутер или рукопашный бой. Обитель зла 6 повсюду, и он не делает ничего особенно хорошо. Это даже не говоря о том, насколько запутанной кажется история или об отсутствии неотразимого злодея. Capcom, скорее всего, предпочла бы забыть Обитель зла 6 произошло, чем вернуть его, о чем свидетельствует то, насколько сильно изменился сериал с тех пор. Из-за этого и из-за того, что это более современная запись, маловероятно, что Обитель зла 6 никогда не увидит ничего, кроме простого ремастера.



Обитель зла выживший

Обитель зла выживший - это игра из ушедшей эпохи, игра в стиле рельсового шутера от первого лица, которая на самом деле не идет по рельсам. Самая странная вещь о Оставшийся в живых заключается в том, что он пытается придерживаться медленного, методичного темпа сериала, даже когда фокусируется на съемке. Что еще хуже, в игре есть полностью забываемая история и графическое представление, которое даже не соответствует другим. Обитель зла названия на PS1. Больше чем что либо, Оставшийся в живых чувствовалось, что это недоделанная идея побочного продукта, у которой не было времени на то, чтобы по-настоящему объединиться. Обитель зла вернулся к идее рельсового шутера позже с Хроники зонтика и, конечно же, новейшие записи, Обитель зла 7 а также Деревня , шутеры от первого лица. Capcom никак не вернется к римейку Обитель зла выживший когда они могут просто продолжить текущий стиль серии от первого лица.






Resident Evil Outbreak

Resident Evil Outbreak - это еще один дополнительный титул, в котором есть несколько интересных идей и даже есть некоторые нелепые новые враги, такие как слон-зомби. Однако в конечном итоге Вспышка не дотягивает до высот основной серии. Действие игры происходит в первые дни после вспышки Т-вируса в Раккун-Сити и следует за восемью разными персонажами в пяти различных сценариях, пытающихся выжить. Истории начинаются вместе, прежде чем разделиться, а затем снова соединяются в конце.



По теме: Почему полицейский участок Resident Evil выглядит как музей

Вспышка была онлайн-игрой, но игровые системы не давали игрокам удобного способа общения из-за отсутствия голосового чата. Это облегчило игру Вспышка в одиночной игре. Больше, чем другие спин-оффы Вспышка чувствует себя ближе к основной линии Обитель зла игры, но это просто не так запоминается. Сюжет кажется немного тусклым, а игровой процесс страдает отсутствием интересных целей. Хотя было интересно увидеть других людей и места в Раккун-Сити, маловероятно, что Capcom когда-либо вернется в Вспышка , и вместо этого решили вложить свои усилия во что-то новое для Обитель зла .

Resident Evil: Operation Raccoon City и Umbrella Corps

Обитель зла была менее чем успешной в мире многопользовательской игры, и оба ее основных эксперимента полностью провалились. Операция Racoon City был первым из двух, разработанных Zipper Interactive, командой, стоящей за SOCOM ряд. В другом варианте игра представляет игроков как группу элитных солдат, работающих на Umbrella, предлагая двенадцать различных персонажей на основе классов. Самая большая проблема с Операция Раккун-Сити в том, что он просто кажется недоразвитым - будто чего-то в конечном итоге не хватает. Он просто хорош практически во всех отношениях, но ничем не выделяется из беспорядка других соревновательных шутеров. То же самое можно сказать и об игре Зонтичный корпус , который кажется совершенно неочищенным во всех смыслах.

Не считая проблем с дизайном игрового процесса, обе игры потерпели полный провал с точки зрения продаж и успеха. По сей день Capcom все еще пробует разные многопользовательские форматы с Обитель зла , но издатель, вероятно, просто хочет забыть о Операция Раккун-Сити а также Зонтичный корпус .