Почему Resident Evil 6 - лучшая игра в серии (и почему она самая плохая)

Какой фильм посмотреть?
 

Resident Evil 6 - одна из самых неоднозначных игр франшизы. Почему он лучший в серии, а почему худший?





Это хорошее время, чтобы стать поклонником Обитель зла ряд. За последние два года были замечены успешные римейки двух лучших игр серии: Обитель зла 2 а также 3 , скоро появится новый фильм и мультсериал, и Resident Evil 8 / Деревня должен выпустить менее чем через два месяца.






СВЯЗАННЫЙ: 10 вещей, которые Resident Evil Village могла позаимствовать из фильмов



С таким большим количеством Обитель зла Фанаты могут использовать это время, чтобы пересмотреть и переоценить одну из самых спорных игр в серии, 2013 года. Обитель зла 6 . В то время это было жестоко, но, вернувшись к этому сейчас, фанаты могут увидеть некоторые из замечательных идей, которые он предлагает, хотя все еще есть очевидные моменты, которые тоже подводили все.

10Лучшее: четыре совершенно разные кампании

В Обитель зла в играх всегда было несколько сюжетных линий, начиная с Джилл Валентайн и Криса Редфилда в первой игре, но Обитель зла 4 а также 5 убрали эту тенденцию.






Обитель зла 6 предлагает игроку четыре удивительных совершенно отдельных кампании, каждая с разными персонажами, разными локациями и лишь немного пересекающимися. Иногда игроки будут сражаться бок о бок с персонажами из другой сюжетной линии с другой точки зрения, и, что лучше всего, все четыре кампании сами по себе довольно значительны, с дико уникальными концовками.



9Худшее: повторяющиеся бои с боссами

В то время как четыре отдельные кампании Обитель зла 6 как правило, хорошо работают, чтобы оставаться уникальным, с небольшим совпадением для сюжетных целей, жаль, что единственная область, где повторяются кампании, - это встречи с боссами.






Бывает несколько раз, включая финальную битву с боссом с главным антагонистом Симмонсом и борьба с несколькими гигантскими мутантами на некоторых разрушенных городских улицах, которая продолжается веками. Это особенно раздражает, потому что эти встречи с боссами, вероятно, самая слабая часть игры.



8Лучшее: совместная игра - лучшая в серии

Для серии, в которой часто используются несколько персонажей или даже команды, исследующие одну и ту же территорию, на удивление мало игр в Обитель зла Во франшизе есть кооператив. Часто мультиплеер относят к категории «экстра» или даже совершенно другой игре.

СВЯЗАННЫЙ: Resident Evil 8: Village: 10 лучших косплеев леди Димитреску

Обитель зла 5 была первой игрой, в которой была предусмотрена правильная функция совместной игры, встроенная в основную кампанию, и Обитель зла 6 продолжает это в трех из четырех кампаний. Фанаты, привыкшие к предыдущим одиночным играм, жаловались, но всем, кто любит совместные шутеры, это действительно понравилось.

7Худшее: постоянный партнер по совместной игре - лучший или худший

Хотя спорный вопрос, помогает ли совместная игра двух игроков на протяжении всей игры или мешает Обитель зла 6 , самое большое разочарование, которое это вызывает, если играть в одиночку, - это с ИИ-партнером.

Дело не только в том, что этот партнер постоянно мешает или не сосредотачивается на важных вещах, о которых игроки-люди могут знать. Самая большая проблема с компаньоном NPC заключается в том, что иногда они действительно необходимы для выживания (например, при постоянных возрождениях) или лишают удовольствия некоторых важных моментов действия. Например, если игрок выберет не того персонажа, ему может не удастся водить машину в большой сцене погони - и ИИ справится с этим слишком идеально, снимая напряжение.

6Лучшее: Леон дает фанатам продолжение Resident Evil 4, которое они хотели

Споры о том, какая игра в Обитель зла серия является лучшей, будет продолжать бушевать среди фанатов, но, безусловно, 2005-е Обитель зла 4 это безопасный и популярный выбор. Постоянно удивляющая кампания была напряженной, приятной, жуткой и оживила франшизу.

Обитель зла 5 отказались от многого из того, что сделало его предшественника популярным, поэтому Capcom сознательно сделала кампанию Леона в Обитель зла 6 Напряженный возврат к корням ужасов серии - и, вероятно, лучшая глава игры.

5Худшее: глава 'Скрытность' Ады Вонг

Четвертая и последняя кампания Обитель зла 6 принадлежит исключительно Аде Вонг, таинственному агенту-антагонисту, у которой есть кокетливые отношения с Леоном Кеннеди. Это единственная некооперативная одиночная глава в игре (хотя опциональная кооперативная игра была исправлена), и, к сожалению, она ужасна.

В основном он ориентирован на скрытность, что не было бы проблемой, кроме Обитель зла 6 не является стелс-игрой, и даже просто укрыться проблематично. Большую часть времени игрок будет пытаться бесшумно убить солдата и терпит неудачу, потому что он не может видеть другого солдата в коридоре, который мгновенно вызывает каждого врага на базе к местоположению Ады, пока она не умрет, и игрок сердито не перезапустится.

4Лучшее: много разнообразия и много геймплея

С точки зрения оптимального соотношения цены и качества, Обитель зла 6 наверное лучшая игра в серии. Одно прохождение всех четырех кампаний может легко занять у опытного игрока около 30 часов. Это без учета кооперативного режима, режима наемников, сбора всех скрытых игровых жетонов и покупки всех боевых улучшений.

СВЯЗАННЫЕ С: Все основные игры Resident Evil, ранжированные по сложности

Кроме того, здесь тоже много разнообразия игрового процесса. Каждая кампания имеет разное ощущение, от ужаса Леона до экшн-шутера Криса и стелс-экшена Ады. Есть множество декораций, битв с боссами, локаций и противников. В Обитель зла 6 .

3Худшее: это больше не ужас о выживании

Одна из самых больших критических замечаний в адрес Обитель зла 5 а также 6 состоит в том, что серия полностью отошла от своих корней ужасов выживания. Первая игра была напряженным, нервным переживанием в страшном особняке, где что угодно могло выскочить на вас из тени в любой момент.

Пока Обитель зла 6 предприняли некоторую попытку умиротворить эту критику, сделав главу Леона более ориентированной на ужасы, фанаты по-прежнему были недовольны, потому что другие три кампании навалились на действие. Самое главное, что самый эффективный способ борьбы с монстрами в игре - это бежать прямо на них и бить их, что является противоположностью ужаса.

дваЛучшее: самый эпический сериал

Одна критика, против которой нельзя опровергнуть Обитель зла 6 в том, что он недостаточно велик. В то время как большинство игр серии разворачиваются в одном месте, которое игрок медленно раскрывает в ходе кампании, Обитель зла 6 - действительно кинематографический опыт, способный соперничать с фильмами.

Четыре кампании - это поистине глобальные приключения, каждая из которых может начинаться и заканчиваться в совершенно другой стране. История начинается с убийства зомбированного президента Соединенных Штатов и рассказывает о вооруженных восстаниях, вирусах-монстрах, ракетных атаках и крупной авиакатастрофе. Это самое эпичное Обитель зла когда-либо был.

1Худшее: он по существу убил серию до радикального переизобретения Resident Evil 7

В то время как в наши дни фанаты, кажется, получают отличные Обитель зла игра каждый год, после Обитель зла 6 был пятилетний перерыв до Обитель зла 7: биологическая опасность . Пока игра хорошо продавалась, критики и фанаты жаловались что сериал сбился с пути, и хотя разнообразие кампаний было оценено по достоинству, казалось, что Capcom пытается привлечь все рынки, а не сосредоточить свое внимание.

Пока Обитель зла 4 было необходимым переосмыслением сериала, Обитель зла 7 был вынужденным потому что фанаты чувствовали, что Capcom больше не знает, какова личность сериала. Это благодаря Обитель зла 6 провал, которого фанаты с нетерпением ждут в этом году Resident Evil 8: Village.