7 дней до смерти: как создать идеальную базу в замке

Какой фильм посмотреть?
 

Выжившие, которые не торопятся построить невероятный замок, могут обнаружить, что орды зомби за 7 Days to Die не так страшны при надлежащей защите.





Базовый дизайн в 7 дней, чтобы умереть является важным фактором в выживании после зомби-апокалипсиса. От простых защитных сооружений до более детализированных крепостей - крафтовая игра для орды выживания дает игрокам возможность построить впечатляющие сооружения, чтобы выдержать безжалостные волны нежити. Будь то строительство дома или чего-то более сложного, игрокам нужно будет использовать базовые архитектурные навыки, чтобы воздвигнуть выбранный ими памятник.






Связанный: 7 Days to Die: лучшие моды на 2020 год (и как их установить)



Однако чтобы противостоять более жестоким ордам во время Кровавых лун, нужны не только стены. Выжившим нужно будет разместить мощную оборону, поскольку орды становятся более сложными. Позже Кровавые луны в 7 дней, чтобы умереть увеличивайте количество и типы зомби, от простых безмозглых спринтеров и излучающих прыгунов до террористов-самоубийц и хищных стервятников.

Лучшая база в замке за 7 дней до смерти

Среди различных идей прочного основания в 7 дней, чтобы умереть, какой-то вариант замка должен стать популярным творением. Чтобы построить одну из этих эпических крепостей, воссоздающих средневековые времена, игрокам следует начать так же, как и с любым другим зданием: с фундамента. Закладывание фундамента любого дизайна - принципиально самый важный шаг к любой конструкции. Без него замок - не что иное, как стена, и, хотя это можно обойти с помощью игровой механики, все же рекомендуется заложить фундамент, хотя бы по той простой причине, как поддерживать некоторое погружение.






К счастью, фундамент также служит цокольным этажом в 7 дней, чтобы умереть. После создания игроки могут построить первую стену, огибая фундамент. Фанатам рекомендуется построить стену на четыре блока, чтобы максимально увеличить свободное пространство внутри, чтобы внутреннее пространство выглядело менее тесным и оставалось относительно незаблокированным для геймеров. Разделение первого этажа на комнаты требует, чтобы рабочие построили внутрь от стены (которая возводится поверх краев фундамента) столько блоков, сколько нужно. Затем выжившим нужно будет построить отдельные части каждой комнаты до стены - опять же, для свободного пространства и эффективного создания комнаты. Обязательно предусмотрите место для дверного проема высотой не менее двух блоков, что также верно при возведении стены вокруг фундамента.



Оттуда обязательно проложите лестницу к вершине стены или используйте временные лестницы, чтобы подниматься и спускаться. Сверху стены геймеры могут приступить к укладке следующего этажа. При использовании бетона, который рекомендуется для самого прочного замка, игрокам не нужно беспокоиться о возведении столбов, чтобы удерживать цементные блоки, поскольку они удерживают себя при встраивании в стену. Чтобы создать второй этаж, фанатам нужно всего лишь разместить блоки на одной линии с вершиной стены, как если бы они закладывали еще один фундамент. Затем нужно промыть и повторить, пока замок не станет таким же высоким и не будет иметь столько комнат, сколько нужно.






При строительстве пика замка игроки закладывают последний фундамент как обычно. Однако ни один замок не обходится без башен и зубцов (блоков, которые служат прикрытием и наблюдательными пунктами для стражи). На каждом из четырех углов замка постройте башню, построив квадратную стену. Игроки могут построить лестницу или лестницу к каждой башне или построить стену по краю крыши замка и соединить ее с башнями, с лестницей, ведущей к стене для легкого доступа к башне. Этот шаг, однако, в основном эстетический, так как игроки, скорее всего, не будут отбиваться отсюда от зомби.



Скорее, игроки должны построить стену, окружающую цитадель (не забудьте поставить ворота или дверь спереди). Эта стена должна быть не менее четырех блоков в высоту, но для действительно захватывающего и оборонительного опыта рекомендуется не менее шести блоков в высоту. Высота в шесть блоков позволяет игрокам стоять на стене и иметь приличный вид на врагов внизу, что упрощает стрельбу по врагам с безопасной высоты. Если зомби хотят добраться до выживших, им придется пройти через бетонную стену - сомнительная задача, которая дает фанатам достаточно времени, чтобы уничтожить нежить, прежде чем они прорвутся за периметр геймеров. Башни на каждом углу стены также рекомендуются для более удобных позиций.

После того, как крепость, стены и башни будут построены, выжившие должны сосредоточиться на еще одном сложном деле, прежде чем ставить ловушки: ров. Ров - это окоп, который выжившие будут копать вокруг стены, давая зомби еще одно препятствие, которое нужно преодолеть, прежде чем они даже доберутся до стены и попытаются нанести урон. Ров должен быть минимум трех блоков глубиной, хотя четыре - лучший выбор и три блока шириной. Некоторые зомби могут прыгать высоко, поэтому крайне важно усложнить им выход из траншеи после того, как они упадут внутрь. Кроме того, не забудьте построить подъемный мост от главных ворот стены и над рвом, чтобы игроки по-прежнему могли охотиться, совершать набеги, исследовать или выполнять миссии торговцев. Подъемный мост можно поднимать или опускать сразу после установки.

Как только ров будет вырыт, геймерам следует начинать расставлять ловушки. Самая многочисленная ловушка, которая понадобится игрокам, - это ловушка с железными шипами. Это защитное снаряжение следует размещать вокруг траншеи и снаружи рва, давая зомби разрушительный барьер, который нужно преодолеть, прежде чем упасть в ров, где их ждут новые ловушки с шипами.

Установив ловушки с железными шипами, вентиляторы могут добавить еще один барьер за пределы внешних ловушек: электрический забор. Для этого требуется генератор (для которого требуется хотя бы один двигатель и газ), проволочные реле и столбы электрического забора. Столбы электрического забора можно разместить на расстоянии не более десяти пространств друг от друга, чтобы все они могли быть соединены друг с другом по всему периметру. Затем геймерам придется проложить провода от генератора к проводному реле (а), а затем к ближайшему столбу электрического забора и к остальным столбам электрического забора от первоначального.

Этой защиты достаточно, чтобы справиться с большинством полчищ. Однако Кровавые Луны становятся все сложнее. Таким образом, еще одним разрушительным дополнением к защите замка игроков является включение нескольких автоматических турелей-пистолетов-пулеметов. Размещение трех или четырех турелей с каждой стороны стены (всего 12-16 турелей) дает выжившим больше защитного снаряжения, которое может наносить урон зомби без необходимости взаимодействовать с игроками, если они поместят три стопки 9-мм боеприпасов (которые содержит 300 пуль в стопке) в каждой турели и соединяет турели с генератором. Обратите внимание, что у генераторов может одновременно выходить максимум девять проводов.

Игроки, которые могут эффективно добывать в 7 дней, чтобы умереть может создать идеальную базу замка с невероятной защитой простым, хотя и трудоемким способом. С защитой, упомянутой выше, ордам придется мучительно дотянуться до стен. Даже если они это сделают, им придется много работать, чтобы разрушить бетон, давая выжившим широкие возможности отбить их, прежде чем они прорвутся.

7 дней, чтобы умереть доступно на Mac, ПК, PS4 и Xbox One.