7 дней до смерти: сколько руды обработать за одну поездку

Какой фильм посмотреть?
 

Игроки, потратившие время на добычу руды и минералов за 7 Days to Die, обнаружат, что полезно стремиться к определенному порогу для каждого материала.





7 дней, чтобы умереть требует, чтобы игроки привыкли к сбору ресурсов, чтобы пережить зомби-апокалипсис. Этот процесс требует времени, усилий и некоторых инвестиций в полезные льготы для повышения эффективности майнинга. Тем не менее, еще один аспект добычи полезных ископаемых - это планирование количества руды, которое нужно собирать в каждой поездке, чтобы поддерживать приличный запас и делать лучшее снаряжение и улучшенную защиту. Чем больше игроков обрабатывает каждую поездку на добычу полезных ископаемых, тем дольше они могут поддерживать свою ротацию крафтинга, тем не менее, тратя слишком много времени на добычу, это отвлекает от других задач, таких как охота или сельское хозяйство.






Связанный: Как разблокировать электричество за 7 дней до смерти (легкий способ)



Независимо от того, используете ли вы железо для плавки кованого железа для улучшения заборов или кованую сталь для создания определенного оружия, инструментов и других качественных предметов, наличие приличного запаса руды имеет решающее значение для отражения зомби. Чем дольше выживают игроки, тем сложнее становятся Кровавые Луны. Эта возрастающая задача требует некоторых навыков добычи и достойного порога, к которому нужно стремиться при сборе полезных ископаемых.

Сколько руды нужно обработать за одну поездку за 7 дней, чтобы умереть

Пока не использование модов в 7 дней, чтобы умереть , по умолчанию количество руды, составляющей стопку, равно 6000. Вначале это число кажется большим. Однако по мере того, как геймеры набираются опыта и повышают свой уровень, они обнаруживают, что получение стопки из 6000 любой данной руды, особенно при использовании определенных перков в дереве Силы (Сексуальный Тираннозавр, Шахтер-69'er и Мать Лод), в конечном итоге становится невозможным. быстро и просто.






По этой причине выжившим следует стремиться к минимальному порогу при майнинге. Этот порог может варьироваться от руды к руде и должен быть выше для наиболее важных. Например, железо - одна из самых полезных руд, которые могут использовать игроки, поскольку это основной материал, необходимый для улучшения заборов, изготовления большей части оружия, строительства дверей и других защитных сооружений, а также ремонта. С этой целью приличная цель для добычи железа за каждую поездку - четыре стека по 6000 штук. С соответствующими перками, едой, напитками и инструментами эта цель может быть достигнута менее чем за половину игрового дня.



Затем камень, который является самым простым минералом, можно найти вместе с любой другой рудой. Простота доступа Stone приводит к тому, что необходим меньший порог, несмотря на то, что ресурс используется при создании многих предметов. Например, два стопки камня - это разумный минимум, так как игроки часто случайно собирают его дополнительное количество, сосредоточившись на других материалах.






Остальные важные ресурсы, добываемые при добыче полезных ископаемых - нитрат калия, уголь и свинец - все имеют пороговые значения, аналогичные пороговым значениям для железа и камня, причем нитрат калия, возможно, является самым важным из трех ресурсов, учитывая его использование для выращивания продуктов питания, что делает порох для некоторых лучшая огневая мощь во время Кровавых лун , и разработка лекарств. Учитывая важность нитрата калия, игроки должны сосредоточиться на получении как минимум четырех стеков ресурса, при этом пять или шесть стеков, вероятно, будут более оптимальными.



Когда дело доходит до угля и свинца, которые полезны для изготовления пороха и боеприпасов для оружия, залежей руды немного меньше, чем железа или камня. Таким образом, когда игроки сталкиваются с ними, они должны стремиться как минимум к двум стекам по 6000 каждый. Тем не мение, более сложные ночи Орды все, кроме обязательной лучшей огневой мощи. Таким образом, выжившие захотят изготовить как можно больше боеприпасов, тем самым увеличив порог, который они устанавливают, когда приступают к добыче угля и свинца. Пять или шесть стеков обычно являются хорошей целью для этих ресурсов в поздней игре.

7 дней, чтобы умереть доступно на Mac, ПК, PS4 и Xbox One.