15 вещей, которые мы хотим увидеть в Resident Evil 7: Biohazard

Какой фильм посмотреть?
 

Resident Evil 7: Biohazard обещает стать одной из самых страшных игр из когда-либо созданных. Вот чего мы хотим от возвращения Capcom в жанр Survival Horror.





В 2015 году на выставке Electronic Entertainment Expo в Лос-Анджелесе японское издательство Capcom продемонстрировало уникальную демонстрацию технологии виртуальной реальности под названием Kitchen, которая напугала нескольких счастливчиков, которые смогли испытать ее захватывающий взгляд на террор от первого лица.






На шоу 2016 года, во время пресс-конференции Sony, Capcom вернулась с новым трейлером и игровым демо, раскрывающим истинное название загадочной игры: Обитель зла 7: биологическая опасность . В настоящее время планируется выпустить 24 января 2017 г. RE7 обещает интимный опыт виртуальной реальности, хотя в нее также можно играть на стандартном телевизоре для тех, кто не готов окунуться в виртуальную реальность.



Несмотря на то, что название не выйдет больше чем через полгода, Capcom сделала прогрессивный шаг, выпустив демоверсию для подписчиков PS Plus на PS4. Этот пролог к ​​основной игре, действие которого происходит в единственном, вызывающем клаустрофобию месте, уже напугает нас до полусмерти, и мы не можем дождаться, чтобы увидеть, что приготовила для нас полная игра. Вот 15 вещей Мы хотим видеть в Обитель зла 7: биологическая опасность .

пятнадцатьФильм ужасов

Начальный час , то Обитель зла 7 демо / пролог, выпущенный на прошлой неделе, длится всего около часа или меньше при первом прохождении, но он забит страхами прыжков, тревожными образами и достаточно кровью и кровью, чтобы преследовать наши кошмары по крайней мере в течение следующего месяца или так. По сути, Обитель зла 7 обещает стать самой страшной игрой во франшизе на сегодняшний день.






После Обитель зла 4 заменил элементы ужасов на гораздо более напряженный метод, позволяющий держать игрока в напряжении, Обитель зла 5 избрана для того, чтобы пойти в гораздо большей степени голливудского направления действий с ее превосходными последовательностями кооператива и механикой партнеров. Обитель зла 6 был раскритикован за то, что зашел слишком далеко в этом направлении, с его бесконечным потоком Quick Time Events и мертвой историей, которая не смогла взволновать давних фанатов, несмотря на возвращение любимых фанатами персонажей, таких как Шерри Биркин и Леон Кеннеди. Даже отличный Откровения подсериал не смог оправдать серию в глазах многих фанатов.



Пока Обитель зла 7 это не перезагрузка сюжета, это, безусловно, перезагрузка игрового процесса, возвращающая игроков в поместье с привидениями, где ужас поджидает за каждым углом. Прошло некоторое время с тех пор Обитель зла заставил нас обосрать штаны; мы готовы снова ужаснуться.






14Множественные решения головоломок

Еще в старые времена Обитель зла игрокам придется решать тупые головоломки, чтобы продвигаться по игре; толкать ящики, вращать статуи, находить ключи в форме шахматных фигур ... Это чудо, что кто-то смог попасть куда-нибудь в Раккун-Сити и Рокфорт-Айленде, поскольку просто добраться из одного офиса в другой было упражнением, требующим чрезвычайной остроты ума.



В Начальный час демо, на момент написания этой статьи, имеет два основных окончания; первый обнаруживается через подсказку, найденную в записи VHS, и попытку сбежать из дома через черный ход, а во втором игрок отвечает на загадочный телефонный звонок, прежде чем столкнуться с тем, что по сути является той же самой финальной сценой.

Нам бы хотелось, чтобы основная игра привнесла эту гибкость в элементы головоломки. Возможно, в игре может быть основной, «легкий» путь, по которому путь к следующему этапу очевиден и не требует особых размышлений от игрока, который просто хочет пройти через игру, чтобы прочувствовать основную историю. Однако другие игроки могут захотеть изучить обстановку и решить головоломки, и они должны быть вознаграждены альтернативными маршрутами к следующей области, которые могут быть стимулированы более сложными путями с дополнительными записями и предметами в журнале. Таким образом, обычные игроки смогут насладиться поездкой, а фанаты старой школы смогут получить максимум удовольствия от традиционного Обитель зла испытывают по своему желанию.

13Непрерывность

В то время как игровая механика доводится до самой сути, термин «перезагрузка» неприменим к истории Обитель зла 7 . Подтверждено, что название является продолжением мейнстрима. Обитель зла canon и не сотрет ничего из того, что было раньше.

Еще в 2005 году Обитель зла 4 взял Леона С. Кеннеди, одного из главных героев 1998-х годов. Обитель зла 2 , и бросил его в совершенно новый сценарий, почти полностью удаленный от мифологии, которую сериал создавал с самого начала. RE4 считается одной из величайших игр франшизы всех времен. Это подтолкнуло серию к смелым новым направлениям и рассказало совершенно новую историю, хотя она все еще сохраняла отчетливую Обитель зла связей, таких как присутствие Ады Вонг и Альберта Вескера (который ненадолго появляется в Разными путями кампания, RE4 ответ на повторяющиеся альтернативные сценарии серии).

Пока мы с нетерпением ждем начала новой главы в Обитель зла mythos, мы хотели бы видеть больше, чем несколько намеков на старые игры. Во-первых, с тех пор, как «архив временной шкалы» Обитель зла 5 подтвердили выживание Николая из Обитель зла 3, мы жадно грызлись, чтобы пустить пулю в этого подлого предателя. Интересно, что он задумал ...

12Реальная история жизни

Несмотря на то Обитель зла 7 выпуск запланирован на первый месяц 2017 года, и мы уже получили в свои руки игровую демоверсию / пролог, мы все еще не знаем, что может повлечь за собой сама игра. Однако мы точно знаем, что Capcom говорит RE7 будет установлен в одном месте, на заброшенной плантации на крайнем юге.

Изучающим историю не нужно, чтобы мы рассказывали им об ужасных вещах, которые произошли на южных плантациях. Все, кто видел Корни, Джанго освобожденный, 12 лет рабства, Как и любое количество других историй, действие которых происходит в довоенном Юге, известно, что такие места были, мягко говоря, крайне неприятны для очень многих людей.

Если Обитель зла 7 будет происходить в месте, созревшем историческим контекстом, тогда он должен охватывать жестокую и постыдную историю, которую он представляет. RE имеет репутацию длинных журнальных записей об истории игрового сеттинга, и мы полагаем, что написано много материала об ужасах, которые, несомненно, произошли в RE7 Установление, уходящее на сотни лет назад.

одиннадцатьПаранормальная активность?

Будут ли призраки в Обитель зла 7 ? Что ж, похоже, что в этом Начальный час демо. Игроки с орлиным взором заметили во время демонстрации на VHS-флешбэке нечто похожее на призрачную фигуру, поднимающуюся по лестнице, но исчезающую без следа или даже визуального эффекта. Разум персонажа обманывает его, Вечная тьма -стилем, или этот, казалось бы, дом с привидениями действительно преследуется привидениями?

Назад, когда Обитель зла 4 попал в ловушку ада разработки, его периодически показывали прессе, прежде чем разработка была прекращена и перезапущена. Уничтоженная версия RE4 была выделена в отдельную серию, Дьявол может заплакать , Например. Другим примером был чрезмерно жуткий трейлер игрового процесса, действие которого происходило в особняке с привидениями, с множеством явных паранормальных явлений. Эта версия игры была отменена из-за того, что она слишком сверхъестественная по своей природе, поэтому Capcom передумали и вернулись к более призрачному видению. Обитель зла ?

Мы уверены, что что бы ни случилось в RE7 , Capcom гарантирует, что игра будет иметь товарный знак. Обитель зла аромат, даже если конфликт связан с какой-либо паранормальной активностью. Пока он вписывается в RE внутренняя логика, нас это устраивает.

10Зонтик

Главные злодеи Обитель зла сага до Обитель зла 4 все они работали на злодейскую корпорацию «Амбрелла», которая специализировалась на создании биоорганического оружия (ЛУК), которое быстро убегало и убивало все подряд. Эта бизнес-модель в конечном итоге не смогла поддержать компанию, и она обанкротилась, что стало смелым и антиклиматическим концом для некогда неудержимого корпоративного гиганта. Такие компании, как Tricell, взяли на себя слабину в последующих играх, а затем Umbrella даже вернула полупеченый доход в RE6 в виде хорошо финансируемой биотеррористической организации Neo Umbrella.

Так или иначе, мы полностью ожидаем, что какие-то корпоративные преступления, связанные с биологическим оружием, сыграют свою роль в истории Обитель зла 7 , особенно после того, как логотип Umbrella можно было увидеть на вертолете на фотографии в Начальный час демо. Мы еще не уверены, что именно это означает, хотя, безусловно, очень хотим узнать. Может быть, у Umbrella есть секретная база на плантации, очень похожая на их секретную базу под особняком Спенсера в оригинале 1996 года. Обитель зла .

9Не-зонтик

Обитель зла 4 прекрасно справился с ситуацией, когда Umbrella не дергала за ниточки, несмотря на зловещее (и почти полностью невидимое) присутствие Альберта Вескера за кулисами. Другие записи, чтобы не включать Umbrella в качестве главного антагониста, включают: Обитель зла: Откровения и отличный побочный фильм, Обитель зла: Проклятие .

Для Обитель зла 7 , хотя мы ожидаем, что «Амбрелла» каким-то образом появится, нас больше интересуют жители плантации. Кто будет жить в таком жутком месте? Судя по их крайне ограниченному появлению в демоверсии, мы ожидаем чего-то вроде злодеев в знаменитом эпизоде ​​4 сезона сериала Секретные материалы , 'Дом.' В этом эпизоде ​​уроды - не монстры, вооруженные оружием; они врожденные расистские изоляционисты, которые слишком долго были отрезаны от общества. Можно увидеть одну из возможных интерпретаций строки «Добро пожаловать в семью» из демонстрации, чтобы укрепить эту теорию. Время покажет, но мы надеемся на какой-то альянс деревенщины / Umbrella в этой истории, который приведет к появлению некоторых серьезно диссонирующих злодеев, особенно если будет задействована фигура из «Проекта Вескер» ...

8Ограничьте количество откатов

Насколько мы любим старое Обитель зла games мы всегда ненавидели заблудиться в поисках скрытых комнат, секретных ключей и других квестовых предметов, чтобы открыть двери. Импульс оригинальной игры действительно пострадал, когда Крису или Джилл пришлось бежать через половину особняка, чтобы забрать ключ, который они пропустили в первый раз, или, что еще хуже, если элемент ранее был недоступен и бессмысленный возврат назад требовался по замыслу.

Пока мы чемпион RE7 вернувшись к своим корням в качестве пионера ужасов выживания, возможно, они смогут модернизировать некоторые из старых элементов приключенческой игры. По большей части геймеры хотят двигаться вперед, а не назад. Не заставляйте нас бежать до самого начала игры только для того, чтобы получить квестовый предмет. Вместо этого мы хотели бы, чтобы полная игра соответствовала структуре демоверсии, которая находится в чем-то вроде микропесочницы. Преимущество небольшой игровой площадки для любого сценария состоит в том, что все, что нам нужно для перехода к следующему этапу, должно быть относительно близко под рукой. Тем не менее, если мы должны идти в обратном направлении, по крайней мере, не забудьте поменять вещи для любых обратных поездок, которые мы должны совершить в ранее исследованные области.

7Ребекка Чемберс

Наряду с Билли Коэном, Ребекка Чемберс таинственным образом пропала без вести с тех пор, как сыграла главную роль в Обитель зла 0 , приквел к оригинальной игре. В нее можно было играть Обитель зла 5 Режим «Воссоединение наемников», но он явно неканоничен, поэтому не считается. Ребекка уже давно является предметом многочисленных теорий заговора, многие из которых связывают ее ни с кем иным, как с Альбертом Вескером.

В Обитель зла 2, Обыскав стол Вескера в офисе STARS 50 раз, можно найти предмет «Фильм D.» После проявления пленки в темной комнате полицейского участка игроки награждаются фотографией. На фотографии, помеченной одним словом «Рекрут», изображена Ребекка-подросток. Поклонники обсуждали значение этого пасхального яйца большую часть двух десятилетий. Является ли Ребекка тайной дочерью Вескера, как RE6 Джейк Мюллер? Она для него агент, как Ада Вонг? Мы просто сумасшедшие и слишком глубоко заглядываем в бездну?

В любом случае, мы были бы очень признательны за возвращение Ребекки, чтобы установить рекорд ее преданности и мотивации.

6Новые версии старых монстров

Охотники, Ликеры, Мистер Икс, Тираны, Немезида, Эль Гиганте ... Список классических Обитель зла монстры продолжаются и продолжаются. Пока RE7 ознаменует начало следующего этапа в бесконечной мыльной опере видеоигры, которая Обитель зла , мы по-прежнему хотели бы видеть отсылки к классическим монстрам. Обитель зла 4 заработал некоторую оценку за то, что не включил ни одного повторяющегося монстра из более ранних игр, и Обитель зла 5 впоследствии получил похвалу за то, что вернул Ликерса, более страшного и опасного, чем когда-либо.

Для RE7 , мы хотим, чтобы Capcom создала новое то, что когда-то было старым. Возможно, несколько лет назад одинокий Охотник или Ликер сбежал из плена в секретной лаборатории Umbrella, расположенной на плантации. Со временем это существо стало городской легендой, постепенно становясь диким и даже более смертоносным, чем его более знакомые собратья.

Такие злодеи, как Немезида и Мистер Икс, были культовыми в свое время и до сих пор страшны, но мы хотим RE7 отличаться. Одинокий мутировавший Охотник, преследующий игрока через плантацию, может предложить более интимную версию «ужаса монстров». Обитель зла так стабильно работает на протяжении десятилетий.

5Множественные перспективы

Обитель зла почти всегда фигурируют пары из двух персонажей, вместе переживших ужасы. Джилл и Крис, Леон и Клэр, Шерри и Джейк, Леон и Эшли ... Еще до того, как игры стали кооперативными, Обитель зла почти всегда представлял собой равноправные пары, состоящие из одного мужчины и одной женщины, которые вместе борются со злом. Несмотря на все его многочисленные недостатки, Обитель зла 6 У него была отличная идея разделить историю на три отдельные кампании, которые пересекались бы в ключевых разделах. К сожалению, повествование в этой игре было беспорядочным, со всеми важными откровениями, ограниченными открываемыми файлами, а не внутриигровыми кат-сценами и диалогами.

В Начальный час Демо предлагало вариант этой философии дизайна в разделе VHS: найдя кассету VHS и перенеся ее на видеомагнитофон, игрок может испытать события VHS как другой уровень игрового процесса, пройдя через прошлое, чтобы изучить и изменить настоящее время. Если основная игра находит способы учесть разные точки зрения на ключевые события истории, а также рассказать интересную историю, достойную Обитель зла name, тогда мы будем готовы пройти через несколько раз и получить от этого еще больше удовольствия.

4Нет армейцев

Самый популярный Обитель зла В названиях задействовано минимальное количество человеческих персонажей, запертых в уникальных и визуально привлекательных местах, превосходящих численностью, вооруженных и имеющих мало шансов на побег. Побочные титулы, такие как Операция Раккун-Сити а также Обитель зла 6 отчасти из-за того, что в них было слишком много NPC, которые превратили то, что должно было стать ужасом, в заурядную игру с видом от третьего лица.

Честно говоря, повышенное внимание в сериале к действию можно проследить еще до Обитель зла 2, в котором фигурировали хорошо вооруженные головорезы Umbrella (во главе с любимым фанатами HUNK) застрелили Уильяма Биркина до смерти, прежде чем случайно выпустили T-вирус в Раккун-Сити, но эти начальные события были ограничены неигровыми роликами.

Если Обитель зла 7 хочет сохранить клаустрофобный тон Начальный час demo, то нужно убедиться, что в игру не включены тяжеловооруженные спецназовцы. И не превращайте нашего игрового персонажа в бывшего военного мачо, хорошо знающего поле боя. Хотя это, безусловно, было бы полезно в бою, это также было бы слишком мощно для атмосферы ужаса, созданной демо-версией.

3Нет больших пушек

Мы не хотим, чтобы наш главный герой был героем боевиков, или стойким выжившим, или чем-то еще, что могло бы чрезмерно расширить возможности игрока. Мы хотим, чтобы главные герои Обитель зла 7 быть совершенно не в своей тарелке, неподготовленными и недостаточно подготовленными к физическому и психологическому стрессу от попыток выжить в ужасающей ночи в поместье с привидениями.

В основной игре будет бой, и в него будет включено оружие. В Начальный час В демоверсии есть топор, хотя, насколько нам известно, здесь нет врагов, с которыми нужно сражаться. Однако пока мы будем рады возможности защитить себя от зомби, мутантов и т. Д. RE7 готовит для нас, мы никогда не хотим чувствовать, что мы можем покорить весь мир. Это очень не то Аркхэм ряд .

Крис и Шева пробиваются сквозь тысячи зомби и титанических монстров в Обитель зла 5, и хотя он отлично работал для той игры, но мы не хотим этого для этой записи. Мы хотим, чтобы каждая пуля была столь же драгоценна, как гладко ограненный алмаз, а для монстров требовалась разумная тактика, чтобы избежать и победить, а не просто грубую силу и удачу. Мы хотим быть напуганными, а это значит, что каждый раз, когда мы сталкиваемся с врагом, мы рискуем умереть.

дваТорговец

'Что ты покупаешь?'

Обитель зла 4 имел сильный и разнообразный характер персонажей. Леон, Ада, Вескер, Луис, Краузер, Салазар, Сэддлер ... Все отчетливые и запоминающиеся фигуры. Однако в головах хардкора никто не выделяется. Обитель зла 4 фанатики вроде загадочного торговца. Этот таинственный торговец появлялся время от времени, чтобы покупать и продавать оружие, боеприпасы и драгоценности.

Хотя он функционирует только как игровая механика и не играет реальной роли в сюжете, вокруг Торговца быстро сформировался фандом. Возможно, это его расслабленное поведение, меметические диалоги, акцент кокни, его очевидное незнание опасных монстров вокруг него или, возможно, просто его явная любовь к капитализму, но Торговец, несомненно, является одним из самых популярных персонажей в мире. RE ряд.

К несчастью для его удивительно страстных последователей, Торговец так и не появлялся повторно с тех пор. RE4 . Возможно, он исследовал мир в поисках нового экзотического оружия. Даже если в нем нет магазина Обитель зла 7 (что было бы совершенно нормально, учитывая тон игры до сих пор), мы все же хотели бы увидеть хотя бы эпизодическую роль или какой-нибудь кивок в адрес нашего любимого коммивояжера.

1Будьте Resident Evil, а не Silent Hill

Практически сразу Начальный час демо сравнивали с для , как положительно, так и отрицательно. для был игровым тизером для Тихие холмы , который разрабатывался командой, в которую входили Металлическая шестеренка создатель Хидео Кодзима, знаменитый режиссер Гильермо Дель Торо и актер Норман Ридус. К сожалению, издатель Konami внезапно оборвал все связи с Кодзимой и бесцеремонно отменен в Молчащий Холм проект возрождения .

Исторически, Обитель зла а также Молчащий Холм были соперниками в мире видеоигр. Обитель зла всегда был больше похож на фильм категории B с его зомби и дико сумасшедшими сюжетными линиями. Тем временем, Молчащий Холм рассматривался как более зрелая и интеллектуальная альтернатива с реалистичной характеристикой и резонансными темами. К сожалению, пока Обитель зла более или менее остается любимой фанатами франшизой, по общему мнению, качество Молчащий Холм игры серьезно упали после Silent Hill 4 (или же 3 , в зависимости от того, кого вы спросите) и что сериал давно нуждается в креативном пересмотре. Кодзима и Дель Торо, несомненно, могли бы вернуть сериал к его расцвету. Silent Hill 2 , но, увы, этого просто не могло быть.

Теперь, когда Обитель зла 7 обвиняется в копировании эстетики для , Capcom необходимо доказать, что, несмотря на то, что это новый рубеж в сериале, RE7 будет по-прежнему узнаваемым как запись в любимой франшизе, а не просто попытка подражать другому, отмененному названию. Мы уверены, что RE7 будет отличаться от Молчащий Холм , но мы по-прежнему понимаем, что фанаты обеспокоены тем, что RE7 может оказаться слишком другим.

Тогда снова, Обитель зла 4 был предметом тщательного изучения перед его выпуском, и он сразу же стал одним из самых приветствуемых критиками боевиков всех времен.

---

Что ты хочешь увидеть в Обитель зла 7 ? Сколько раз вы играли в демо-версию? Что случилось с пальцем манекена? Отключите звук в комментариях ниже!