Zelda: Tears of the Kingdom — Где найти все воспоминания

Какой фильм посмотреть?
 

Вы можете собрать до 18 воспоминаний в Легенда о Зельде: Слёзы королевства ; однако некоторые из них можно собрать только после определенного момента основной истории. Если вы хотите собрать все 18 воспоминаний, вы должны знать, что это займет много времени и не может быть завершено мгновенно.





Воспоминания можно собрать в хронологический порядок, и рекомендуется следить за ними, поскольку некоторые из них содержат серьезные спойлеры к основной истории. Многие из этих воспоминаний охватывают основные моменты истории, например, инцидент, показывающий судьбу Мастера Меча в Зельда ТОТК .






Как разблокировать воспоминания Слез дракона в Zelda: TOTK

Каждое воспоминание в Zelda TOTK связано с квестом, и по завершении большинства из этих воспоминаний запускается кат-сцена. Однако, Слезы Дракона нужно искать индивидуально, и не все они находятся в самых удобных местах. Есть 12 Воспоминания о Слезах Дракона в общей сложности, и Линку нужно запустить квест, чтобы найти их все. Чтобы начать квест, вам нужно поговорить с упал возле конюшни Нью-Серенн в Зельда: ТОТК , который затем направит его к Импа, кто представит концепцию Геоглифы связывать.



Импа попросит посетить Зельда ТОТК Забытый храм, где он найдет карту, на которой указано расположение всех геоглифов Хайрула. Поскольку эта информация доступна только в Забытом храме, есть способ сохранить ее для использования в будущем.

Использовать Камера Линка на Purah Pad, чтобы сфотографировать карту и получить к ней доступ в игре. Вы также можете использовать кнопку «Снимок экрана» на Nintendo Switch, чтобы сделать снимок.






Все восемнадцать мест воспоминаний в Zelda: TOTK

Вот расположение всех 18 воспоминаний, которые вы можете найти в Зельда: Слёзы королевства , включая 12 Слёз Дракона, которые нужно собрать вручную.



Число






Квест



Имя памяти

Расположение

Ссылки на изображения

1

След Мастера Меча

Сила Мастера Меча

Это воспоминание получено после победы над Мрачными Руками и Призрачным Ганоном внутри Пропасти Дерева Деку в Zelda: TOTK. Поговорите с Деревом Деку, чтобы получить его. Чтобы начать этот квест, Линк должен был открыть Лес Корок.

2

Кризис в замке Хирул

Пробуждение

Невозможно найти это воспоминание, поскольку именно оно запускает начало всей игры, когда Король Демонов просыпается в начальной заставке. Таким образом, это будет автоматически у всех игроков.

3

Слезы Дракона

Где я?

Геоглиф Рауру расположен возле левого глаза Рауру.

4

Незнакомый мир

Геоглиф замка Рауру и Сони — в мертвой точке вверху.

5

Совет Минеру

Геоглиф Пура Пад — в центральном круге вверху будут три разрыва. Соберите среднюю слезу.

6

Нападение Герудо

Геоглиф Молдуги будет покрыт деревьями, но он находится прямо в левом верхнем углу, где хвост Молдуги начинает загибаться.

7

Демонстрация верности

Геоглиф Ганондорфа находится на склоне горы, но разрыв будет на выступе прямо на вершине плеча Гандольфа.

Зельда и Соня

Геоглиф Сони находится справа от глифа в ее волосах. Внизу будет большой водоворот; он находится прямо над ним, под меньшим завитком волос.

9

Соня уличена в предательстве

Геоглиф Скимтар находится в крайнем левом углу перекладины. Какая сторона будет правой, если смотреть с точки зрения карты.

10

Рождение Короля Демонов

Геоглиф Короля Демонов будет крайним слева среди волос.

одиннадцать

Кризис в замке Хирул

Армия Короля Демонов

После завершения Региональные явления квест, поговорите с Пурой на смотровой площадке в Зельда: ТОТК , который приведет Линка в Замок Хирула. Память будет получена после победы над необходимыми врагами.

12

Слезы Дракона

Обет мудрецов

Секретный каменный геоглиф — там, где камень обрушивается слева, идите прямо к повороту на противоположной стороне, чтобы найти воспоминание.

13

Королевский долг

Надгробие Сони — в крайнем левом углу, в самой высокой части цветов.

14

Руководство прошлых веков

Тюремная война

Получено автоматически в конце Руководство прошлых веков Квест в Зельде: ТОТК. Линка приведет к этому месту маркер на его карте.

пятнадцать

Слезы Дракона

Мастер-меч во времени

Геоглиф Мастера Меча — кончик лезвия будет находиться на вершине большого пика. Слеза находится на самом верху.

16

Руководство прошлых веков

Критические решения

Получается автоматически в конце соответствующего квеста. Линка приведет к этому месту маркер на его карте.

17

Слезы Дракона

Слезы дракона

Это воспоминание будет отмечено на карте Линка как объективная точка, как только будут собраны все остальные слезы и появится сцена, показывающая Светлого Дракона. Зельда: ТОТК закончил.

18

Восстановление меча героя

Желание Зельды

Это воспоминание будет автоматически восстановлено, как только Линк успешно вытащит Мастер-Меч. Зельда: ТОТК . Мастер-Меч можно найти на вершине Светлого Дракона.

Вы можете просмотреть каждое собранное воспоминание в любое время в Журнал приключений Пура Пада . Каждое воспоминание также будет иметь краткое описание для игроков, которым нужны все подробности. Вы можете продолжить свое путешествие, чтобы выполнить последние задания Линка в Легенда о Зельде: Слёзы королевства со всей его вновь обретенной информацией и контекстом.

  • Легенда о Зельде: Слёзы королевства
    Краткое содержание:
    The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom — это ожидаемое продолжение игры Breath of the Wild, выпущенной в 2017 году. Tears of the Kingdom — редкое явление в играх Zelda — является прямым продолжением, а не слабо связанным с ним. В «Слезах королевства» Линк поднимется в небо и узнает о таинственном королевстве в облаках. Кроме того, он раскроет тайны темных существ, обитающих под и над землей. Продолжение строится на том же движке, что и оригинал, с использованием уникальных физических инструментов. Однако о сюжете и игровом процессе известно мало.
    Франшиза:
    Легенда о Зельде
    Платформа(ы):
    Нинтендо Переключатель
    Выпущенный:
    2023-05-12
    Разработчики):
    Нинтендо EPD
    Издатель(и):
    Нинтендо
    Жанр(ы):
    Приключенческий боевик
    ЕСРБ:
    Е10+
    Приквел:
    Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы
    Как долго бить:
    35-50 часов