Yu-Gi-Oh!: 5 лучших способностей мастера колоды (и 5 худших)

Какой фильм посмотреть?
 

Deck Masters были особенным сюжетом третьего сезона Yu-Gi-Oh! Вот лучшие и худшие способности мастера колоды.





Третий сезон Yu-Gi-Oh! В нем представлены персонажи, оказавшиеся в ловушке виртуального мира, созданного надоедливым мальчиком с волосами цвета аквамарина по имени Ной. Находясь внутри мира, Юги и компания были вынуждены сражаться с Большой пятеркой Kaiba Corp по новым правилам Ноя. Главный трюк заключался в том, что каждому игроку нужен был Deck Master, монстр из их колоды с уникальными способностями.






СВЯЗАННЫЕ: Yu-Gi-Oh! Дарц против. Зигфрид: Кто лучший злодей?



Он существовал вне поля, если игрок не вызвал его в игру. Если Мастер колоды был уничтожен, игрок автоматически проигрывает игру. Deck Masters обеспечили захватывающий переход к обычной динамике дуэлей, которую зрители знали и любили. И хотя некоторые монстры определенно были одарены удивительными способностями, другим пришлось довольствоваться посредственными способностями.

10Худший: Кошмарный пингвин

Дуэль между Теа и Крампом, бывшим финансовым директором KaibaCorp, была относительно скучной и невысокой. Это понятно, так как Теа не была дуэлянтом, и ее способности не сравнивались с Юги, Джоуи и Кайбой. И Крамп тоже показал себя дуэлянтом, начиная со своего Мастера колоды.






Кошмарный пингвин позволяет всем находящимся лицом вверх водным монстрам под контролем игрока получить 200 очков АТК. Это очень простая способность, и ее ограничение делает ее еще более ситуативной. Колода Крампа состояла в основном из водных монстров, но, тем не менее, 200 очков АТК - это очень мало, чтобы добавить к чему-либо, имеющему реальную ценность.



9Лучшее: Deepsea Warrior

Бывший вице-президент Kaiba-Corp, Гэнсли, был первым противником Юги в виртуальном мире и оказался довольно способным противником. Он принял форму Воина Глубоководья, который также был его Мастером Палубы.






Приличный монстр сам по себе, способность Deepsea Warrior действительно подняла его на новый уровень. Это позволяло игроку нейтрализовать любую атаку противника, отдавая дань двум монстрам, а затем нанося урон, равный атаке атакующего монстра. Это поистине удивительная способность, из-за которой Юги пришлось преодолеть немало проблем.



8Худшее: Богиня с третьим глазом

Как и Теа, Серенити тоже не была дуэлянтом. Однако, в отличие от Теа, Серенити пришлось столкнуться с действительно сильным противником. В качестве своего Мастера колоды она выбрала Богиню с третьим глазом, карту с более слабым концом, когда дело касалось очков ATK и DEF.

Его способность тоже не была призом, по сути действуя как обычная карта полимеризации. Это позволяло игроку отправлять монстров из термоядерного материала на кладбище, а затем специально вызывать монстра из термоядерного синтеза. FMM должен был находиться либо на поле, либо в руке игрока, что делало его способность еще более ограничивающей.

7Лучшее: Курибо

Карта, с которой долго плохо обращались и не уважали, Kuriboh снова и снова доказывала свою ценность. У Юги была слабость к меховому комку, и он очень успешно использовал его несколько раз, обычно в сочетании с картой Умножения.

СВЯЗАННЫЕ: Yu-Gi-Oh! 10 романсов по фанфикам, которые мы хотели бы видеть настоящими

Как Мастер колоды Курибо позволял игроку нейтрализовать любой вид урона от карты противника, будь то монстр, магическая карта или ловушка. Эффект был ограничен всего один раз за ход, но все же был очень полезен, доказывая, насколько ценным может быть Курибо.

6Худший: Дзиндзо

Дзиндзо - невероятно мощная и редкая карта. У него не только была очень высокая атака 2400, но и респектабельная защита 1500. Однако, что действительно делало Дзиндзо особенным, так это его грозная способность, которая позволяла ему нейтрализовать эффект эффекта карты ловушки на поле.

Однако эта способность была той же, что и у Мастера колоды. В отличие от Курибо, чей эффект монстра был усилен, когда он был мастером колоды, у Дзиндзо не было значительных улучшений или изменений. Это означало, что выбор Дзиндзо в качестве Мастера был напрасной тратой, поскольку его способности в основном стали избыточными.

5Лучшее: Робот-рыцарь

Обычный монстр сам по себе, Robotic Knight стал реальной угрозой, когда его использовали в качестве Deck Master. Сбросив любое количество монстров машинного типа, игрок может нанести противнику прямой урон, равный количеству сброшенных карт, умноженному на 500.

Используемый в качестве Deck Master Незбиттом, бывшим техническим директором KaibaCorp, который управлял машинной колодой, Robotic Knight был смертельным оружием. Незбитт был единственным из Большой пятерки, кто действительно выиграл часть своих поединков. Он сражался с Дугом, Серенити и Тристаном одновременно, и даже сумел победить последнего.

4Худшее: огненный мечник

Любимая карта Джои в игре была логичным выбором в качестве его Мастера колоды. Как и сам монстр, способность была не такой уж плохой. Однако по сравнению с остальными Deck Masters он определенно попал в «худшую» категорию.

Пламенный мечник позволяет игроку уменьшать свои очки атаки кратно 100 и добавлять их к любому монстру по выбору игрока. А учитывая, что у Огненного Мечника было 1800 АТК, способность скоро устарела. В своей дуэли с Джонсоном Джои не подумал о будущем и быстро использовал и практически исчерпал очки карты, подтвердив проблемы этого Мастера колоды.

3Лучший: Судья Мэн

Говоря о Джоуи, у его оппонента был один из лучших мастеров колоды в игре. Джонсон, бывший юрист KaibaCorp, принял форму судьи Мэна и доставил Джоуи серьезные проблемы.

СВЯЗАННЫЕ: Yu-Gi-Oh! Рейтинг искусства карт Лирилусков

Заплатив 1000 очков жизни, Судья Мэн позволил игроку уничтожить всех монстров противника и нанести урон, равный количеству уничтоженных монстров, умноженному на 500. Затем Джонсон мог напрямую атаковать очки жизни Джои, нанося еще больший урон за один ход. Это поистине устрашающая способность, при правильном использовании она может легко выиграть игру.

дваХудшее: Темная волшебница

Способность Темного Мага могла быть как хорошей, так и плохой, в зависимости от того, насколько удачливым был игрок. Это позволяло игроку открывать одну карту поверх своей колоды для каждого монстра, который был у него на кладбище.

Если у игрока не было монстров на кладбище, способность становилась бесполезной. То же самое, если карты в колоде игрока не были особенно полезны или если монстры были слабыми. Способность полагалась на чистую удачу: следующая карта в очереди будет той, которая перевернет игру. И сравнивая его с другими Deck Masters, этот не может не впечатлять.

1Лучшее: Shinato's Ark / Shinato, King Of A Higher Plane

Мастер колоды Ноя, использованный в его последней дуэли против Кайбы и, в конечном итоге, Юги, Ковчег Шинато был абсурдно подавлен. В своей первой форме, Ковчег, он мог быть оснащен монстрами с кладбища. Затем их можно было использовать в качестве пушечного мяса для защиты игрока от атак или в качестве дани, чтобы получить 500 очков жизни за каждое из них.

В случае уничтожения в бою, Арка позволяла призвать Шинато, Короля Высшего Плана. У этого нового монстра было еще больше безумных способностей. Это позволяло игроку увеличивать свои очки жизни всякий раз, когда у противника уменьшались. Если он был вызван на поле и уничтожил любого монстра в защитной позиции, он позволил игроку вдвое уменьшить количество жизней противника.

Эти тандемы создали более чем достаточно проблем для Кайбы и Юги, и не без причины. Их множество способностей сделало их, безусловно, лучшими мастерами колоды в игре.