Было время, когда ВВЕ игры считались классикой для консолей, но в последние годы популярность игр пошла на убыль. Эта проблема обострилась с выпуском ВВЕ 2К20 , которая была раскритикована и признана одной из худших игр года. ВВЕ игры отчаянно нуждаются в переосмыслении, и они могут найти его, просто заглянув в собственное прошлое.
ВВЕ выпустила игры в прошлом, которые до сих пор вспоминают с любовью, такие как А вот и боль и WWF Нет пощады . Несмотря на то, что им не хватает некоторых функций, которые рекламируют новые игры, они по-прежнему обладают большой ценностью для повторного прохождения. ВВЕ могли бы многому научиться у этих старых игр и узнать, как их относительно простой, но увлекательный геймплей сохраняет актуальность более десяти лет спустя. Точно так же, как скачок Рока к кинозвезде показывает его непреходящую популярность, эти старые игры доказывают свою вневременность. Если ВВЕ может вернуть это чувство, то его недавний спад качества игры можно было бы легко обратить вспять.
Связанный: Батиста, Голдберг, Букер Т и другие приходят на поля сражений WWE 2K БЕСПЛАТНО
Во-первых, нужно понять, что сделало эти старые ВВЕ такие популярные игры. Это динамичный файтинг, который берет элементы борцовского поединка и преувеличивает их до степени, которая все еще узнаваема, но дает игрокам достаточную свободу действий, чтобы матчи были чрезмерными и нелепыми. Например, в А вот и боль , игроки могут драться через огромные закулисья и выпрыгивать из вертолета. Так же, WWF Нет пощады позволяет игрокам брать не борцов, таких как Джим Росс, и превращать их в чемпионов. Эти игры имеют забавную аркадную атмосферу, которая делает их интересными. Энтузиазм над ВВЕ подача заявки на регистрацию нового товарного знака Нет пощады свидетельствует об их непреходящей популярности.
Игры WWE 2K потеряли зрелищность, которая делает борьбу особенной
С ВВЕ начал сотрудничать с 2K Games, игры значительно изменились. В играх убрано большинство элементов аркадного стиля и сделан поворот к спортивному симулятору. В попытке сделать игры более реалистичными игровой процесс стал медленнее, а многие аспекты были смягчены. Больше нет таких возмутительных элементов, как пробивание стен и прыжки с крыши арены. Стремясь относиться к игре как к серьезной игре, разработчики убрали большую часть зрелищности. Несмотря на то ВВЕ Kayfabe от 's окончательно мертв, игры 2K играют все прямо, без очарования или зрелищности. В результате играм не хватает реиграбельности.
Профессиональная борьба - это не только легкая атлетика, но и театральный аспект. Персонажи и броские наряды, а также их тщательно продуманные выходы, музыка и промо — все это в значительной степени дополняет шоу. В старых играх серии это учитывалось, позволяя игрокам шагнуть в дикий мир рестлинга и сделать его больше и нелепее, в хорошем смысле. Однако в более поздних играх, похоже, пренебрегают напыщенным характером борьбы. Объявленная роль Джонни Ноксвилля в Royal Rumble 2022 года показывает, что борьба все еще может быть глупой и веселой, что делает странным, что ВВЕ Игры 2K, похоже, полны решимости игнорировать более развлекательные элементы.
Чтобы вернуть былую славу, ВВЕ необходимо изменить курс на симуляционную тенденцию, которой следовала 2K, и принять то, что делало старые игры про рестлинг увлекательными. Им не нужно экспериментировать с UFC системы подчинения или сделать матчи максимально реалистичными. Один урок, который нужно извлечь из старого ВВЕ games заключается в том, что борьба может быть веселой, и видеоигры тоже должны быть такими. Надеюсь, будущее ВВЕ игры - как можно Нет пощады продолжение - вернусь к этой философии.
Далее: Как разблокировать каждую суперзвезду (и скины) в WWE 2K Battlegrounds