В Волшебном мире Гарри Поттера уже полно волшебства, но что еще из этой серии хотели бы испытать фанаты?
В 2010 году каждый Гарри Поттер мечта фанатов сбылась: они могли попасть в Хогвартс. С землей, посвященной как волшебной школе, так и Хогсмиду на островах приключений Юниверсал Орландо, и еще одной, основанной на Косом переулке, открывшемся несколько лет спустя, наконец-то стало возможным шагнуть в волшебный мир.
СВЯЗАННЫЙ: 10 советов по посещению волшебного мира Гарри Поттера в Universal Studios
В настоящее время есть Гарри Поттер достопримечательности по всему миру. Поездки включают в себя «запретное путешествие» через Хогвартс, дерзкий побег из Гринготтса и полет на мотоцикле Хагрида. Но с таким богатым и детализированным миром, из которого можно черпать, остается еще много потенциальных магических впечатлений в будущем.
Гремучая ива
Наступает одно из самых недооцененных приключений Гарри и Рона. Тайная комната когда они летят на Ford Anglia Артура Уизли в Хогвартс и врезаются в Гремучую иву. Самое известное агрессивное растение во всем Гарри Поттер затем бросает машину, прежде чем паре наконец удается добраться до безопасного места.
Такое культовое приключение можно легко перевести как американские горки. То, что могло начаться как стремительный полет по территории Хогвартса, превратилось в более жестокое путешествие, где аниматронные ветки деревьев угрожали каждому вашему движению.
Черное озеро
Основной элемент тематического парка, отсутствующий в каждой международной версии Волшебного мира Гарри Поттера, — это водная прогулка. К счастью, в сериале уже есть основная концепция: Черное озеро.
СВЯЗАННЫЙ: 10 скрытых деталей о замке Хогвартс в Гарри Поттере
Пещерный и таинственный, это действительно играет большую роль только в Кубок огня когда Гарри должен погрузиться в его глубины для второго задания. Поездка не должна следовать одному и тому же сюжету. Вместо этого прогулка на лодке по поверхности могла бы продемонстрировать его обитателей, таких как русалки или гигантский кальмар. Для насыщенного действиями финала райдеры могут даже погрузиться в его глубины, чтобы раскрыть больше секретов озера.
Портключи
Что делает портключи такими загадочными, так это то, что путешественники никогда не могут быть полностью уверены, где они окажутся (или когда они на самом деле их используют). Показательный пример: Кубок Трех Волшебников в Кубок огня который при прикосновении приводит ничего не подозревающих Гарри и Седрика прямо к Волан-де-Морту.
Именно эта неопределенность и создает такое захватывающее притяжение. Скручиваясь, поворачиваясь и ускоряясь всякий раз, когда они вступают в контакт с портключом, всадники могли путешествовать из одного волшебного места в другое, пытаясь найти правильный портключ, чтобы добраться до намеченного пункта назначения в Хогвартсе.
Фестральный полет
На «другом» курорте Флориды, в Царстве животных Диснея, находится Flight of Passage. Вдохновленный миром Аватар , здесь посетители едут на банши через симуляцию Пандоры. Все выглядит и звучит настолько реально, что всадники даже могут чувствовать дыхание существ под собой.
Что-то в этом роде будет невероятно хорошо работать с фестралами. Поскольку они невидимы для тех, кто не видел смерти, не было бы необходимости в аниматрониках или транспортных средствах. Вместо этого всадники могли запрыгнуть на этих величественных существ — возможно, пролетев над территорией Хогвартса или маггловским Лондоном.
Третья задача
Из всех заданий Турнира Трех Волшебников третье задание является самым загадочным. Погрузившись в бесконечный лабиринт, Гарри должен проложить свой путь к центру, преодолевая любые препятствия, которые могут встретиться на его пути.
Будь то полноценная поездка или прогулка, любой аттракцион, основанный на Лабиринте Трех Волшебников, вызовет выброс адреналина. Это может быть мистический туман и смертоносные живые изгороди из фильма, или немного более авантюрный подход книги с волшебными существами и проблемами на каждом углу. А в центре — или в финале аттракциона — гонщики будут награждены Кубком Трех Волшебников (к счастью, без переноса на встречу с Волдемортом).
Волшебные дуэли
Во время посещения мира Гарри Поттер это захватывающе, чего каждый фанат хочет больше всего на свете, так это иметь возможность творить магию. В Universal Studios уже есть несколько мест, где посетители могут покупать и использовать интерактивные палочки, но что-то гораздо более захватывающее было бы поистине волшебным.
Идеальное решение — аттракцион, ориентированный на серию дуэлей. По запросу всадники могли взаимодействовать со своими жезлами, целясь в цели по мере изучения определенных заклинаний — хотя, возможно, не самых опасных заклинаний в мире. Гарри Поттер - или бороться со своими противниками. В конце им давали оценку, основанную на их работе, которая могла бы соответствовать каноническим оценкам, таким как «Выдающееся», «Превосходит ожидания» или «Тролль». Это была бы обязательная поездка для любой начинающей ведьмы или волшебника.
Визжащая хижина
Как место, где Ремус Люпин провел годы, тайно превращаясь в оборотня, многие студенты Хогвартса считают, что Визжащая Хижина населена привидениями. Так что же еще может быть в Волшебном мире, кроме дома с привидениями?
Конечно, это было бы намного больше, чем обычный карнавальный дом с привидениями. Помимо существующей области Хогсмид, реалистичное воссоздание здания могло бы вместить ужасающий темный аттракцион, наполненный некоторыми Гарри Поттер самые страшные существа. В качестве альтернативы, это прекрасно сработало бы в качестве ежегодного всплывающего окна для ежегодных ночей ужасов Хэллоуина в Universal Resort.
Рыцарский автобус
В настоящее время Knight Bus — не более чем фотосессия в Universal Studios. Но его сцена в Узник Азкабана говорит сам за себя — трехэтажный автобус, несущийся по Лондону с головокружительной скоростью, был рожден для того, чтобы его можно было развлечь.
СВЯЗАННЫЕ С: 10 самых волшебных сцен в «Гарри Поттере и узнике Азкабана»
По общему признанию, это было бы сложно, как полноценные американские горки, только потому, что они такие большие. Тем не менее, Universal является мастером симуляторов и определенно может придумать что-то достаточно волнующее, чтобы воздать должное Knight Bus. Вишенкой на торте будет полное повествование самого Стэна Шанпайка.
Полет дракона
Итак, по общему признанию, драконы уже влияют на Волшебный мир. Один из них находится над Косым переулком — каждые десять минут будоражит толпу огненным дыханием — в «Побеге из Гринготтса», одной из величайших достопримечательностей Universal Studios во Флориде. Острова приключений также когда-то были домом для Dragon Challenge, американских горок, вдохновленных (но не показывающих) драконами.
Но разве последнее не было бы невероятным, если бы это произошло? Высокотехнологичное приключение, в котором гости будут преодолевать опасности и выходить из них, прежде чем столкнуться лицом к лицу с аниматроником, столь же реалистичным, как и за пределами Гринготтса, станет непревзойденным захватывающим приключением.
квиддич
Странно думать, что квиддич не был первым в списке при составлении карты. Гарри Поттер тематический парк. Наполненный адреналином спорт является квинтэссенцией серии и так хорошо подходит для аттракциона в тематическом парке.
Творческие возможности безграничны. Гонщики могли садиться на свои собственные сиденья, похожие на метлы, на подвесные горки, болтая ногами в воздухе, пытаясь поймать золотой снитч в своей первой игре в квиддич. Каждое транспортное средство может быть отдельной домашней командой, по две из которых соревнуются друг с другом одновременно, а один объявляется победителем Кубка Дома в финале.
ДАЛЕЕ: 10 лучших тематических парков фильмов / телешоу всех времен