Учитывая траекторию, выбранную Valve в последние годы, шансы на то, что компания превратит серию Portal во франшизу, невелики.
Клапаны Портал был первоначально выпущен в 2007 году и получил признание критиков. Действие игры якобы происходило в Период полураспада Вселенная и после приключений Челл, женщины, вынужденной пройти множество тестов по усмотрению GLaDOS, злонамеренного ИИ, который контролирует Центр обогащения Aperture Science. Игра-платформер-головоломка от первого лица стала настолько популярной среди потребителей, что вылилась в сиквел. Портал 2, который выпущен четырьмя годами позже, в 2011 году. Но теперь, когда прошло почти десять лет с момента второго Портал дебютировал, многие задаются вопросом, если Портал 3 когда-нибудь увидит свет. К сожалению, учитывая траекторию, выбранную Valve в последние годы, вероятность того, что этот сериал превратится в трилогию, мала.
Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение Нажмите кнопку ниже, чтобы начать эту статью в режиме быстрого просмотра.
Портал 2 закончился на относительно счастливой ноте, поэтому не похоже, что франшизе нужна третья игра, чтобы свести концы с концами. GLaDOS, всеми любимый пассивно-агрессивный ИИ, в конечном итоге освобождает Челл, успокаивая игроков. Но, конечно, есть над чем поработать Портал Вселенная, так что разработчикам будет достаточно легко придумать новую увлекательную сюжетную линию для третьей части.
Однако похоже, что Valve не заинтересована в создании третьего Портал игра, и по разным причинам. С одной стороны, компания печально известна прекращением своей франшизы со вторым сиквелом. Другие большие успехи Valve, такие как Дота, Half-Life, а также Оставленные для мертвых когда-либо видели только вторую часть, несмотря на то, что у них есть сильные фанаты, которые хотели бы увидеть другую игру. Это может показаться удивительным, особенно учитывая, какую прибыль Valve могла получить от превращения любой из этих серий в трилогию, Портал включены. Но похоже, что с годами компания отошла от крупных однопользовательских игр ( Half-Life Аликс несмотря на это), объясняя, почему Портал 3 на данный момент маловероятно.
Почему Valve отказывается превращать портал в трилогию
Valve признала, что они все больше теряют интерес к однопользовательским играм, хотя знают, что альтернативный путь мог бы принести много денег. ' Мы были компанией по производству однопользовательских видеоигр, которая могла бы добиться действительно успеха, просто выполнив сиквел Half-Life после сиквела Half-Life. , - сказал Гейб Ньюэлл, основатель Valve. Вашингтон Пост в 2014. ' Но мы все вместе сказали, что давайте попробуем делать многопользовательские игры, хотя никогда не было коммерчески успешной многопользовательской игры. . ' Скорее, Valve сосредоточилась на цифровой платформе Steam, а также на создании различных демонстраций виртуальной реальности, оставив свои классические франшизы в пыли, по крайней мере, на данный момент.
На самом деле, похоже, что Valve никогда не планировала делая второй Портал в первую очередь. Сценарист Valve Эрик Волпоу ранее говорил, что сиквел произошел в первую очередь потому, что многие сотрудники Valve хотели поработать над проектом. ' Суть в том, что Portal 1 был создан командой студентов, которых мы взяли из DigiPen, которые сделали небольшую демо-игру под названием Narbacular Drop. , он объяснил, Гамасутра отчеты. Таким образом, в Valve осталось около 150 человек, которые не работали над Portal, но которые любили Portal. После того, как мы выпустили The Orange Box, осталось много людей, которые захотели поработать над игрой Portal. .
Хотя Valve имеет преимущество, позволяя своей команде работать над проектами, которыми они увлечены - отсюда и то, как Портал 2 принесло свои плоды - многие сотрудники, работавшие над оригиналом и продолжением, больше не работают в Valve. Ким Свифт, вдохновитель Нарбакулярная капля, который в конечном итоге стал Портал, покинул компанию в 2009 году, чтобы продолжить работу в Electronic Arts. Эрик Волпоу и его соавтор Чет Фалишек попрощались с Valve для других проектов (хотя Волпоу позже вернулся в Valve). Точно так же Дуг Вуд, который работал над дизайном и анимацией для Портал 2, а также Джош Вейер, Portal 2's руководитель проекта, оба покинули компанию. Это не только говорит о том, что команда Valve, вероятно, не так заинтересована в Клапан 3, поскольку многие из первоначальных соавторов ушли, но это также означает Портал 3 Если бы это произошло на самом деле, сильно отличалось бы от своих предшественников, и этот шаг, скорее всего, не понравился бы фанатам.
На данный момент, к сожалению, шансы, что Valve может создать еще один Портал продолжение и превратите франшизу в трилогию. Однако, по крайней мере, существует множество фанатских Портал уровни благодаря Portal 2's редактор уровней, запущенный в 2011 году, а также множество неофициальных Портал моды и фан-игры. Итак, даже если Valve не намерена создавать Портал 3 , по крайней мере, франшиза остается живой и активной благодаря приверженности своих преданных фанатов.
Источник: Вашингтон Пост , Гамасутра