Sony верит в поколения, но потребителю от этого больше вреда, чем пользы. Повышенное внимание к совместимости может сделать PS5 лучше для геймеров.
Концепция поколений консолей стала туманной, и поскольку Sony совершила скачок с PS4 на PS5, некоторые проблемы с PlayStation различных поколений и того, как они влияют на обратную совместимость, стало очевидным. Переход с PS4 на PS5 или с Xbox One на консоль Series S/X больше похож на обновление ПК, чем когда-либо. Системы Sony и Microsoft текущего поколения обратно совместимы с предыдущим поколением, и обе используют превосходное время загрузки твердотельных накопителей вместо механических жестких дисков. Пытаясь искусственно навязать PlayStation 5 концепцию поколений, Sony усложняет жизнь поклонникам PlayStation, а геймеры ничего не получают взамен.
Обратная совместимость PS5 в настоящее время ограничена играми для PS4, хотя патенты намекают на дальнейшие возможности. обратная совместимость предыдущего поколения для PS5 в будущем. В этих более ранних поколениях были более значительные различия в возможностях консолей Sony и типах игр, которые они могли поддерживать. Заслуживает внимания скачок емкости хранилища от PS1 на основе компакт-дисков к PS2 на основе DVD. PS3 продолжила это с играми на основе Blu-Ray, а также со встроенным жестким диском, который предлагался только в качестве дополнительного расширения для PS2. Возвращаясь к прошлому, Super Nintendo не могла работать с полигональными играми Nintendo 64, а оригинальная NES не могла поддерживать цветовую палитру игр Super NES. В каждом поколении улучшалась графика и звук, но с нынешним поколением и его предшественником консоли стали более похожими на ПК, чем когда-либо.
Связанный: Подведение итогов PlayStation 2021 не работает, сообщается о ложной статистике
Когда президент и главный исполнительный директор Sony Interactive Entertainment Джим Райан сказал: Мы верим в поколения , в интервью с Gameindustry.biz , заявление должно было стать позитивной нотой для фанатов PlayStation. Райан уточнил, что консоль следующего поколения должен включать функции и преимущества, которых нет в предыдущем поколении , но большинство восприняло это заявление в контексте эксклюзивных игр текущего поколения.
Sony плохо справилась со скачком поколений, сделав PlayStation 5 менее удобной для потребителей
Разумно рассматривать как Xbox Series S/X, так и PlayStation 5 как оптимизированные для игр мини-ПК, привязанные к определенной экосистеме — магазинам Xbox и PlayStation Store соответственно. Текущее поколение PlayStation 5 продолжает бороться с проблемами дефицита, из-за чего многим геймерам купить PS5 сложнее, чем ПК, и в результате Sony продолжила производство PS4. Архитектура и функциональность текущих консолей PlayStation и Xbox в стиле ПК выгодны для геймеров. Тем, кто играет в основном на ПК, не нужно заботиться о «поколениях», а только о том, есть ли у их машины характеристики для поддержки более новой игры. Модернизация компонента ПК, будь то улучшенная видеокарта или переход с жесткого диска на твердотельный накопитель, может потенциально повысить производительность всей библиотеки ПК геймера, а не только тех игр, которые были выпущены в течение определенного периода времени.
Таким образом, внимание Sony к поколениям, похоже, связано с ее стремлением к концепции эксклюзивов. Наличие игр, в которые можно играть только на PS5, добавляет ценности аппаратному обеспечению, поскольку компания часто рекламирует выпуск крупнейших эксклюзивов для PlayStation каждый год. Магазин PlayStation Store указывает геймерам на игры, которые только на плейстейшн как напоминание об эксклюзивном контенте Sony. Качественные игры от первоклассных разработчиков являются абсолютно отличительной чертой бренда PlayStation, но близорукий акцент на эксклюзивности сам по себе не идет на пользу потребителю. В условиях продолжающегося дефицита систем PS5 выпуск игр предыдущих поколений выгоден для всех геймеров. Нет медвежьей услуги для владельцев PS5, так как версия текущего поколения всегда будет выглядеть и играть лучше, особенно с точки зрения времени загрузки.
Microsoft также сосредоточила свое внимание на гонке эксклюзивных игр в этом поколении, а недавнее приобретение компанией Activision вызвало вопросы о том, станут ли игры Activision эксклюзивными для Xbox. Однако игры Xbox обычно также выпускаются для ПК, очевидно, во многом благодаря флагманскому продукту Microsoft, операционной системе Windows. Релизы для разных поколений наряду с недооцененными функциями качества жизни, такими как Smart Delivery, Quick Resume и обратной совместимостью с контроллерами Xbox One, значат больше, чем эксклюзивы, учитывая, что подавляющее большинство игр являются сторонними, мультиплатформенными выпусками. .
Связанный: Xbox Head говорит, что Call Of Duty останется на PlayStation после приобретения
Игры Xbox Series S/X также регулярно выпускаются для Xbox One предыдущего поколения и предлагают Smart Delivery, когда геймер покупает игру в экосистеме Xbox, а не конкретное поколение этой игры. Xbox Smart Delivery устанавливает оптимальную версию игры на любом оборудовании, которое использует геймер, будь то начальная модель Xbox One или гораздо более мощная Series X. Появляется несколько игр, недоступных для Xbox предыдущего поколения, например Симулятор полета Майкрософт , но это, похоже, случаи, когда старое оборудование просто не могло поддерживать игру. Подход Sony к поколениям в меньшей степени связан с созданием игр, которые не могут работать на PS4, а скорее с созданием восприятия ценности PS5.
От контроллеров до цифровых покупок PS3 и Vita, PS5 нуждается в улучшенной совместимости
Игровые сервисы сегодня являются таким же важным фактором при покупке консоли, как и технические характеристики системы или ее библиотека эксклюзивных игр. Game Pass в настоящее время является лидером в области игровых планов на основе подписки, хотя сервис Sony PlayStation Now является достойным конкурентом, который значительно улучшился по сравнению с тем, когда он был сервисом только для потоковой передачи. Однако некоторые ограничения PlayStation Now еще раз свидетельствуют об искусственном разделении поколений, навязываемом геймерам PlayStation. Когда игра добавляется в Game Pass, Smart Delivery предлагает лучшую доступную версию, будь то для Xbox One или Series S/X. Загружаемые игры для PS4 на PlayStation Now всегда ограничены версией для PS4, даже если существует версия для PS5. Предстоящий ребрендинг Project Spartacus, вероятно, изменит это, но нет веских причин, по которым PlayStation Now должна была вообще отказаться от включения версий игр для PS5.
Многие геймеры до сих пор рассматривают эксклюзивность через устаревшую парадигму старых поколений консолей. Когда Sony начала выпускать некоторые предыдущие эксклюзивные игры для ПК, это дало новой группе геймеров доступ к качественным впечатлениям, таким как Прошедшие дни а также Горизонт нулевого рассвета . Некоторые игроки отслеживают Эксклюзивы для PS4, которых еще нет на ПК . Наличие большего количества способов доступа к играм выгодно потребителю, и это никоим образом не умаляет ценности консоли Sony. Есть некоторая заслуга в понятии поколений в новом опыте, который они предлагают. Тактильная обратная связь контроллера PS5 придает уникальность многим играм. Однако не каждая игра для PS5 использует преимущества нового контроллера, однако для каждой игры для PS5 требуется контроллер PS5, тогда как во многих случаях контроллер PS4 мог бы работать так же хорошо. Это всего лишь еще один пример множества способов, больших и малых, которые Sony продвигает на протяжении поколений, что затрудняет получение удовольствия от PS5.
Все еще есть надежда, что PS5 сможет стать более удобной для потребителя аппаратной частью. Анонс различных цветных лицевых панелей PS5 — прекрасная новинка, но более разумный подход к играм был бы более осмысленным. Оригинальные игры Xbox и Xbox 360 с обратной совместимостью, приобретенные еще два поколения назад, доступны для игры на оборудовании текущего поколения через учетную запись Xbox. Классические игры для PS1, купленные для PS3 или Vita, должны также воспроизводиться на PS4 или PS5, учитывая простоту эмуляции PS1. Когда геймер покупает игру в экосистеме PlayStation, будь то в цифровом виде или путем покупки физического проверочного диска, он должен иметь право на лучшую версию игры на любом оборудовании, на котором он играет, например, в Xbox Smart Delivery. Игры для PS5, не требующие тактильной обратной связи, должны работать с контроллерами PS4. PlayStation Now должна предлагать версии своих игр для PS5 для загрузки, когда они доступны. Самое главное, учитывая постоянную нехватку чипов и нехватку консолей, если игра будет эксклюзивной для PS5, будь то оригинал или ремейк, на это должна быть веская причина — потому что игра просто не могла работать на PS4 — а не только для того, чтобы добавить восприятие ценности к Плейстейшен 5 .
Следующий: PlayStation теперь нужна видимость, а не ребрендинг «Спартака»
Источник: Gameindustry.biz