Почему в фильмах 'Обитель зла' ни разу не погибли персонажи видеоигр

Какой фильм посмотреть?
 

В фильмах Resident Evil часто представлены персонажи из серии видеоигр, но вот почему главных героев так и не убили.





В Обитель зла в фильмах часто представлены главные персонажи из игр, но вот почему большинство из них не погибло. В 2002 году Пол У.С. Андерсон написал и направил оригинал Обитель зла фильм, послуживший невероятно вольной адаптацией первой игры. В нем Милла Йовович сыграла Алису, персонажа, созданного специально для фильма, и только некоторые элементы были заимствованы из игр, таких как Umbrella Corporation, Raccoon City или таких существ, как The Licker.






Только в сиквелах персонажи из видеоигр начали появляться и играть главные роли. В Резидент Зло Тем не менее, фильмы могут иметь запутанную временную шкалу из-за привычки мягко перезагружать историю между записями, что часто оставляет нерешенными судьбы определенных героев. Пятый фильм Возмездие закончился тем, что Алиса стояла на вершине Белого дома с такими игровыми фигурами, как Джилл Валентайн, Ада Вонг и Леон Кеннеди, готовая сразиться в последней битве за человечество. Все же в Обитель зла: последняя глава , эта битва произошла за кадром, и Алиса, похоже, была единственной выжившей. Несмотря на то, что упоминается злодей из сериала Вескер, предающий Алису и ее товарищей, как ни странно, фильм не называет ее союзников и даже не подтверждает их судьбы.



Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение Нажмите кнопку ниже, чтобы начать эту статью в режиме быстрого просмотра.

По теме: Каким бы не был снятый фильм обитель зла Джорджа Ромеро

Аргументация исходит из того, что зрители могли подозревать, но так и не получили официального подтверждения; поручение Capcom о предотвращении убийства игровых персонажей. Сейчас это не секрет, как случайно подтвердила сама Милла Йовович во время 2017 года. Коллайдер интервью. Актриса заявила о решении привлечь новых персонажей, которые: ... нам нужен подсчет жертв, и важно, чтобы у нас были люди, которые собираются умереть, и я не собираюсь умирать, и вы знаете, что персонажи из игры не могут умереть, потому что они принадлежат Capcom, а мы не разрешено убить любого из них . ' Этот мандат привел к странным моментам в финальной записи, например, воссоединение Алисы с Клэр Редфилд из предыдущих фильмов, в то время как судьба ее брата Криса после четвертого фильма Загробная жизнь остается нерешенным, и его сестра даже не комментирует этот вопрос. К тому времени Последняя глава По окончании титров судьбы Криса, Джилл, Леона и Ады все еще остаются в воздухе и вряд ли когда-нибудь будут решены.






Тот факт, что игровые персонажи исчезают, а не переносятся в новые записи, также объясняется другой частью цитаты Йовович, где каждая новая запись требовала большого количества жертв. Пришлось добавить оригинальных персонажей, чтобы они могли стать пушечным мясом, поэтому, если неубиваемые игровые персонажи останутся поблизости, актерский состав более поздних фильмов будет громоздким. Поскольку таких фигур, как Крис или Ада, невозможно убить, они просто исчезают и никогда больше не упоминаются. Если этот мандат повлияет на Обитель зла перезагрузка пока непонятна.



Однако следует отметить, что в фильмах иногда делались исключения из этого правила. И Карлос Оливера, и Барри Бертон умерли в третьей и пятой записи соответственно, но они не будут считаться хедлайнерами, как Джилл или Леон, в то время как сам Вескер также погиб в финальном фильме. То, что казалось причудливой непоследовательностью или небрежным написанием, на самом деле возникло из-за потребностей как Capcom как бренда, так и потребностей самих фильмов, и в конечном итоге это привело к Обитель зла фильмы - это уникальный зверь, отличный от игр, которые они адаптировали.