Почему Mortal Kombat нужно больше совместных игр

Какой фильм посмотреть?
 

Mortal Kombat: Shaolin Monks продемонстрировали потенциал для совместных приключений Mortal Kombat, и с рассказом истории MK11 нет времени, как настоящее.





Мир Смертельная битва В самом начале его действия были сосредоточены вокруг одноименного турнира, когда величайшие бойцы Земли выступили вперед, чтобы предотвратить вторжение из царства Внешнего мира. По мере развития сериала интрига и история вовлеченных персонажей стали занимать центральное место, а сам турнир больше не учитывался в основном сюжете названий, как показано кинематографическими сюжетными режимами обоих. Смертельная битва X а также Смертельная битва 11 . С участием MK11 метод рассказывания историй, путь к другому типу Смертельная битва игра была оставлена ​​открытой, и, как и во франшизе, можно найти ответы на будущее в ее прошлом.






Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение Нажмите кнопку ниже, чтобы начать эту статью в режиме быстрого просмотра.

Пока Смертельная битва баловались приключенческими играми в прошлом, их первые две попытки ( Мифологии Mortal Kombat: Sub-Zero а также МК: Спецназ ) получил в лучшем случае средний прием, с Спецназ многие считают ее худшей игрой франшизы, что привело к тому, что Midway поставила серию на короткий перерыв перед выпуском Смертельный союз в 2002 году. Шесть лет спустя Спецназ , Midway даст приключенческому жанру последний шанс с игрой, ориентированной на совместную игру, Mortal Kombat: монахи Шаолинь .



По теме: малоиспользуемые персонажи Mortal Kombat, которые должны вернуться для MK12

Mortal Kombat: монахи Шаолинь провел игроков через измененную версию событий Смертельная битва II глазами Лю Канга и Кунг Лао, что позволяет игрокам играть либо за одного, либо за них вместе в кооперативном игровом процессе. В то время как игра хорошо себя чувствует, как одиночная игра, кооперативный игровой процесс поднимает приключение на еще одну ступеньку с боем, который берет реплики из других экшн-игр того времени, таких как Бог войны или же Дьявол может заплакать , сочетая ударный бой со стилем Смертельная битва при поощрении комбинированных атак с партнером игрока.






Как Mortal Kombat 12 может включать совместную игру

С момента выпуска Смертельная битва 11 фанатам сериала была предоставлена ​​интересная перспектива того, как потенциально может выглядеть новое совместное приключение. По мере развития сюжета актерский состав часто делится на группы по два человека, что позволяет игрокам видеть, как их любимые персонажи взаимодействуют со своими партнерами во время выполнения соответствующих миссий. Будь то братская динамика дуэта Шаолинь или новообретенный мир между «смертоносными из врагов» в Scorpion и Sub-Zero, Смертельная битва 11 дает игрокам достаточно материала для взаимодействия с персонажами, чтобы сделать идею нового кооперативного тайтла еще более заманчивой, и это ничего не говорит о необъятной предыстории франшизы в целом. С историей, столь же богатой и плавной, как Смертельная битва , новый Шаолиньские монахи - стилизованное название хорошо послужит изложению его предыстории.



Прошло пятнадцать лет с момента выпуска Шаолиньские монахи , и с развитием жанра приключенческого боевика с тех пор появилась новая игра для совместной игры, созданная по образцу Шаолиньские монахи также восполнит пробел в жанре. Кооперативное приключение, действие которого происходит в Смертельная битва world в современную эпоху игр позволит игрокам со всего мира вместе испытать приключение через онлайн-систему, которой не было в игре 2005 года. Трудно представить, что боевая система игры не увидит улучшений после пятнадцатилетней эволюции жанра.






Поскольку все больше приключенческих игр в современную эпоху сосредоточены на одиночных исследованиях и боях, духовный преемник Шаолиньские монахи заполнит нишу для игроков, которые хотят поиграть с другими, исследуя сложный мир, используя увлекательную боевую систему, которая поддерживает активный и плавный темп. Даже если не продолжение, то римейк или ремастер МК предыдущие приключенческие усилия по-прежнему будут работать, чтобы заполнить пустоту в жанре приключенческого боевика, но с текущим направлением развития Смертельная битва история, дверь была оставлена ​​открытой для потенциала новых игр, построенных вокруг ее обширного мира.