Сериал Metal Gear Solid регулярно возвращается на остров, с которого все началось, Shadow Moses, почему Кодзима принимает такое сюжетное решение?
Шэдоу Мозес, вымышленный остров Аляски, холодный до грани риска замерзания крови, является хорошо известным и неоднократно упоминаемым районом в Metal Gear Solid Вселенная. Остров был местом для оригинального Metal Gear Solid и был фокусом большей части повествования в сериале, особенно со ссылкой на Инцидент с Теневым Моисеем , 'который охватывает события Metal Gear Solid . Солид Снейк, главный герой Metal Gear Solid серии, проникли в комплекс разработки и тестирования оружия на Шэдоу Мозес и изменили историю Металлическая шестеренка навсегда.
И инцидент с Теневым Моисеем, и сам остров задали тон остальной части Metal Gear Solid ряд . Холодный и сбивающий с толку беспощадный пейзаж острова Аляски стал полем битвы для Солида Снейка, которому пришлось в полной мере использовать каменистую местность, расщелины и выступы, чтобы красться вокруг своих врагов. Обстоятельства и прямые последствия инцидента с Теневым Моисеем привели в действие события, которые произойдут в будущем. Металлическая шестеренка игры, как только MGS ' s прямое продолжение.
Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение Нажмите кнопку ниже, чтобы начать эту статью в режиме быстрого просмотра.
В конце концов, сериал не уклоняется от прошлого, так что Металлическая шестеренка Режиссер Хидео Кодзима часто возвращался к темам и условностям, которые были впервые представлены на Shadow Moses Island, таким как злодеи из первой игры в виде животных и суровые условия. В Metal Gear Solid 2: Сыны свободы , главный герой Райден даже проходит сценарную реконструкцию Инцидента Шэдоу Моисея (воссозданный секретной организацией, кукловодящей мир, известной как Патриоты), чтобы превратить его в нового человека. Solid Snake . '
Shadow Moses представляет незабываемое прошлое Metal Gear Solid
Metal Gear Solid 3: Пожиратель змей отошел от современности и отправился в прошлое, чтобы подробно описать события операции Биг Босса «Пожиратель змей». Однако это лишь на мгновение отвлекло серию от Shadow Moses, когда она вернулась на остров в Metal Gear Solid 4. MGS4 увидел возвращение Солида Снейка в качестве главного героя впервые со времен оригинала Metal Gear Solid и в конечном итоге будет его последним появлением. MGS4's Тематическая цель заключалась в том, чтобы завершить инцидент с Shadow Moses, что позволило Солид Снейку, наконец, обрести покой.
Для Металл Механизм Твердый Серия Shadow Moses - это начало и конец Solid Snake. По сути, остров - это средство показать влияние окружающей среды на их личность. В обоих AMS а также MGS4 , Solid Snake противостоит Liquid. Оба клоны Биг Босса , и Ликвид говорит его ' родной брат 'он - пустая трата генетического материала, утверждая, что они оба' тени в форме мужчин 'Который никогда не должен был существовать. В этой битве различия в их личности, сформированные разным опытом, отображают истинную тему Shadow Moses: личностный рост. К Shadow Moses так часто возвращаются, потому что он знаменует начало роста Солида Снейка и как он сформировал свой собственный путь, став героем, несмотря на то, что он генетически идентичен главному злодею серии.