Последний проект Pixar, Lightyear, до сих пор был хорошо принят, но по стандартам «Истории игрушек» он получил неоднозначные отзывы. Давайте взглянем.
Первые реакции и обзоры Pixar’s Световой год прибыли, и хотя пока он получил в основном положительные отзывы, Световой год прием был перемешан Игрушечная история стандарты. Pixar сохранила свое место в качестве локомотива в мире анимации благодаря качеству своих фильмов, трогательным историям, узнаваемым персонажам и многому другому, и продолжает предлагать зрителям как минимум два фильма в год. После выпуска Краснеет , Pixar теперь готова вернуться в кинотеатры с Световой год , который возвращается к истокам студии, исследуя другую сторону Игрушечная история вселенная.
Режиссер Ангус МакЛейн ( В поисках Дори ), Световой год возвращает зрителей во вселенную Т. ой история рассказать историю происхождения Базз Лайтер (озвучивает Крис Эванс) , герой, вдохновивший на создание знаменитой игрушки, ставшей лучшим другом Вуди. Световой год следует за легендарным космическим рейнджером, выполняющим миссию, в результате которой он оказывается на враждебной планете, в миллионах световых лет от Земли, поэтому Базз должен найти способ вернуться домой через пространство и время. Для этого к Баззу присоединится группа амбициозных новобранцев и кот-робот по имени Сокс (Питер Сон), но его планы усложняются, когда миссии угрожает прибытие императора Зурга (Джеймс Бролин).
Связанный: Лайтер уже сломал одну огромную традицию истории игрушек
Световой год это первый фильм Pixar, вышедший в кинотеатрах с тех пор, как Вперед , поскольку пандемия коронавируса заставила студию выпустить свои новейшие фильмы на Disney+, и Световой год релиз запланирован на 17 июня. До релиза осталось всего пара дней, и появились первые обзоры и реакции на него. Световой год прибыли, и хотя он получил положительные отзывы, Игрушечная история стандарты Световой год Прием неоднозначный. На момент написания статьи Световой год имеет 82% баллов по Гнилые помидоры , что является высокой оценкой и хорошим процентом для любого фильма, но не по сравнению с тот Игрушечная история серия фильмов . Световой год хвалят за визуальные эффекты, озвучку и Сокс, который, кажется, затмевает всех. Вот положительные отзывы о Световой год говорят:
Анимация красивая; пейзажи регулярно окутаны великолепными золотыми закатами, черный как смоль фон глубокого космоса кажется, будто поглотит вас целиком, а момент, когда Базз достигает гиперскорости, становится блестяще кульминационным. Неудивительно, что Крис Эванс озвучивает героя так же хорошо, как он изображает его вживую, а его новая команда Иззи, Мо и Дарби воплощены в жизнь с энергией, юмором и человечностью Кеке Палмером, Тайкой Вайтити и Дейлом Соулсом соответственно.
Бывают моменты, когда вы забываете, что смотрите анимацию, учитывая, насколько реалистичны пейзажи и сколько деталей вложено в дизайн декораций. Каковы бы ни были ваши чувства по поводу того факта, что «Лайтер» — первый фильм Pixar, вышедший в кинотеатрах вместо, скажем, «Красного цвета», он абсолютно максимально использует возможности своего полотна на большом экране.
Что касается спин-оффов, «Световой год» — это очень весело. Озвучка на высшем уровне, особенно Палмер и Эванс. У них есть большие проблемы, которые нужно заполнить; Палмер должен развивать эмоциональную связь, созданную Адубой, а Эванс должен дать нам Базза Лайтера, который достаточно близок к характеристике Тима Аллена, чтобы заставить нас поверить в игрушечную связь фильма. Сон совершенно кошачий, а Билл Хейдер хорошо проводит время в своей маленькой роли новичка с труднопроизносимой фамилией. Когда наконец появляется Зург, его с невменяемым ликованием озвучивает сам мистер Барбара Стрейзанд, Джеймс Бролин.
Визуально «Лайтер» продолжает непревзойденную серию поистине великолепных анимационных фильмов Pixar. Маклейн хотел придать фильму насыщенный научно-фантастический оттенок, позаимствованный из фильмов 70-х и 80-х годов. Там он действительно преуспел. Каждый раз, когда Базз возвращается из испытательного полета, технология немного меняется. Корабли, летные костюмы и пользовательские интерфейсы постепенно меняются во время одного из лучших монтажей в истории студии.
У Эванса большой опыт игры супергероя с необработанной травмой (см. любой фильм о Капитане Америке). Здесь все это перетекает в его вокальное исполнение. Тон Базза может варьироваться от немигающей бравады до трепетного раздражения, от унылой уязвимости до хрупкой радости. Эванс выражает скрытые эмоции, которые бьются в сердце героя, чей самый большой страх - признать, что он, возможно, не сможет справиться со всем этим в одиночку.
Хотя Световой год имеет свои сильные стороны и пока не имеет плохих отзывов у критиков, на данный момент это фильм с самым низким рейтингом в мире. Игрушечная история франшиза. Первые два Игрушечная история фильмы имеют высший балл 100%, а История игрушек 3 имеет 98% баллов и История игрушек 4 имеет балл 97%, но Световой год кажется, не удалось привнести все те вещи, которые сделали Игрушечная история сериал имел успех в своей истории. Световой год подвергся критике за беспорядочный сюжет, не впечатляющий злодей и отсутствие эмоций Игрушечная история фильмов, и за то, что Базз произносил реплики, как он сказал в Игрушечная история к другим игрушкам, которые в сценарии Световой год , чувствовать себя странным, оторванным и даже вынужденным. Некоторые критики также обнаружили, что с Баззом Лайтером трудно сформировать эмоциональную связь, поскольку он отличается от игрушки, но это в конечном итоге будет зависеть от опыта каждого зрителя. Вот какие негативные отзывы о Световой год говорят:
То, что мы наблюдаем, по сути, является историей происхождения персонажа Базза Лайтера — так почему же в нем так много подмигивающих мета-кивок, которые не имеют смысла, если они появились до «Истории игрушек»? И почему в фильме, который по срокам франшизы был снят где-то между концом 1970-х и серединой 1980-х годов, есть несколько сцен, которые ни один консервативный руководитель студии не разрешил бы включить еще пять лет назад? В любом другом фильме эти аспекты были бы положительными, но здесь они просто подчеркивают, что Маклейн изо всех сил пытался справиться с задачей создания подлинного научно-фантастического блокбастера после «Звездных войн». Временная шкала во вселенной оказывается ненужным ограничением для того, что в противном случае было бы веселой (но, по общему признанию, бесполезной) игрой.
Если бы «Лайтер» был шумной историей в стиле Флэша Гордона о космическом рейнджере, летающем по галактике и уничтожающем злых инопланетян, вы могли бы понять, почему это мог бы быть «любимый фильм» Энди. Но Маклейн создал удручающе медленную, меланхоличную драму с мрачной, серой обстановкой, унылым, скучным дизайном и депрессивной историей, которую едва ли можно оживить принудительным подшучиванием или предсказуемыми глупостями. Хуже всего то, что его терзаемый сомнениями главный герой гораздо менее привлекателен, чем самодовольный придурок, которого мы знаем и любим из «Истории игрушек».
Лайтер на мгновение достигает меланхолии, к которой стремится этот сюжет, пока они не портят добрую волю повествования, вводя второстепенных персонажей, призванных расширить кинематографическую вселенную Базза. [...] Ни один из этих персонажей в этом запутанном фильме не представляет особого интереса. Это распространенные стереотипы, призванные научить детей тому, как важно находить смелость и превращать кажущиеся слабости в сильные стороны. Мы видели эти препятствия в гораздо лучших мультфильмах, и Лайтер не входит в их число.
Масштабированный как история происхождения (что противоречит ожиданиям известного бренда и соотношению сторон IMAX) и ограниченный небольшим количеством локаций, это редкий фильм Pixar, который должен был ставить перед собой гораздо большие цели, чем он есть на самом деле. . Нет никаких оправданий тому, что спин-офф «Базз Лайтер» не стремится к звездам, и решение о том, чтобы его история откатилась на сторону неудачи — настоящая миссия — это друзья, которых мы приобрели на этом пути! - не объясняет, почему этот фильм имеет такой небольшой успех. «Завершить миссию» может быть ошибочной мантрой, но она теряет всю свою силу в фильме, цель которого с самого начала столь неопределенна.
Световой год кажется, работает лучше как отдельная история, а не как приквел/спин-офф самой большой, самой любимой и прибыльной франшизы Pixar, и ее самой большой ошибкой, похоже, являются многочисленные отсылки к Игрушечная история , которые кажутся неуместными, учитывая это Световой год действие происходит до событий Игрушечная история . Конечно, планка была слишком высока для Световой год как Игрушечная история фильмы имеют безупречные оценки и по праву заслужили место в сердцах поколений зрителей, но их еще могут спасти зрители, их реакция на них, а значит, и кассовые сборы.
Далее: Лайтер предполагает, что «История игрушек» побьет рекорд кассовых сборов