Почему ручные арбалеты и древковое оружие — лучшее оружие в D&D

Какой фильм посмотреть?
 

Из-за сочетания умений в «Руководстве игрока» ручные арбалеты и древковое оружие являются наиболее эффективным оружием в основных книгах Dungeons & Dragons.





Цель Подземелья и Драконы развлекаться, поэтому с этой точки зрения нет неправильного способа создать персонажа, если им приятно играть и он хорошо сочетается с кампанией. Существует веский аргумент в пользу того, что определенные типы оружия имеют явные преимущества перед другими в текущем пятом издании. Д&Д , однако, поэтому игроки, заинтересованные в оптимальной эффективности, скорее всего, склонятся к специализации на ручных арбалетах или древковом оружии. Благодаря определенной комбинации умений это оружие позволяет использовать дополнительные атаки, дополнительный урон и многое другое.






В современном Д&Д , умения Великий Мастер Оружия и Снайпер дают те же преимущества, что и умение Силовая Атака из третьего издания. Д&Д а также Следопыт . Наряду с другими функциями, эти умения позволяют игроку нанести удар с -5 к броску атаки в обмен на +10 к урону. Великий мастер оружия позволяет игроку использовать эту функцию с любым тяжелым оружием, а Снайпер — с любым оружием дальнего боя. Добавление десяти единиц урона к каждой атаке — это значительное увеличение урона, хотя игрокам нужно будет планировать свои сборки, чтобы компенсировать потерю точности.



По теме: Идеи кампании D&D для фанатов Стивена Кинга и Темной Башни

Д&Д имеет два типа действий: действие и бонусное действие, но не каждый персонаж изначально способен выполнять бонусное действие. Черты Мастер древкового оружия и Эксперт по арбалетам позволяют персонажам совершить дополнительную атаку в качестве бонусного действия с использованием определенных типов оружия после использования Атакующего действия с тем же оружием. Мастер древкового оружия обеспечивает это для глефы, алебарды, боевого посоха и копья, хотя глефа и алебарда заслуживают особого внимания, поскольку они являются тяжелым оружием, поэтому также имеют право на -5 к попаданию и +10 к урону Великого мастера оружия. Бонусное действие Мастера древкового оружия использует тупой конец оружия для нанесения дробящего урона 1d4.






Справочник игрока опечатки и Д&Д дизайн колонки Sage Advice Джереми Кроуфорда поясняет, что в отличие от Д&Д двойное владение этой бонусной атакой добавляет к урону модификатор Силы персонажа. Он также выигрывает от улучшения магического оружия и включает в себя свойство «Тяжелое оружие», если оружие уже считалось «Тяжелым». Досягаемость оружия также применяется, что делает комбинацию Мастера древкового оружия и Великого мастера оружия смертельным дуэтом для пользователей глеф и алебард, оружия, которое механически идентично в Подземелья и Драконы .



Ручные арбалеты и древковое оружие отлично сочетаются с подвигами D&D

Crossbow Expert также позволяет стрелять в дальнем бою. Д&Д персонажа совершить дополнительную атаку в качестве бонусного действия, но это ограничено ручным арбалетом и требует внимательного прочтения умения, а также исправлений. То Подземелья и Драконы умение позволяет персонажу игнорировать свойство «Зарядка» арбалетов, которое обычно ограничивает их одной атакой за ход, хотя свойство «Боеприпасы» требует использования свободной руки согласно Совету мудреца. Это означает, что персонаж, владеющий ручным арбалетом и не имеющий ничего в другой руке, может использовать Атакующее действие, чтобы произвести столько атак, сколько позволяет это Действие, а затем совершить еще одну атаку ручным арбалетом в качестве бонусного действия. Так как ручные арбалеты являются оружием дальнего боя, все такие атаки могут выиграть от D&D бонус к урону, предоставляемый Снайпером. Подобно бонусной атаке Мастера древкового оружия, дополнительная атака Эксперта арбалета добавляет модификатор Ловкости пользователя к урону, а также получает дополнительный урон от волшебного ручного арбалета.






В то время как комбинация дополнительной атаки в качестве бонусного действия и увеличения урона за счет точности позволит Д&Д персонажи, использующие эти комбинации умений, чтобы быстро расправиться с врагами с низким классом брони, игроки все равно должны позаботиться о том, чтобы они могли компенсировать потерю точности, чтобы сражаться с более сильными противниками. Бойцы и рейнджеры больше подходят для сборки с ручным арбалетом, так как эти классы могут использовать стиль боя «Стрельба из лука», предлагая +2 к попаданию из оружия дальнего боя, чтобы помочь компенсировать -5, которые они будут регулярно использовать в своих бросках атаки. Для тех, кто использует древковое оружие, классы варваров и паладинов предлагают надежные источники преимущества, чтобы помочь им с их точностью, поскольку варвары получают безрассудную атаку, а паладины могут принять клятву возмездия, чей обет вражды дает преимущество паладина при атаках против определенного враг. Когда у них есть необходимые навыки для этих комбо, игрокам также будет разумно повысить Ловкость для специалистов по ручному арбалету и Силу для пользователей древкового оружия, если вместо этого они не смогут получить превосходный Пояс гигантской силы.



Хотя есть подвиги, найденные за пределами Д&Д основные книги, в том числе статьи Unearthed Arcana, которые предлагают аналогичные блага для типов оружия, кроме ручного арбалета и древкового оружия, комбинации, представленные в Справочник игрока скорее всего, будут приняты в большем количестве игр и действительны в официальных играх RPGA в рамках организованной игровой программы Wizards of the Coast. Хотя это может показаться странной эстетикой, есть веская причина, по которой высокий уровень Д&Д В играх так много воинов с древковым оружием и снайперов с ручным арбалетом. Подвиги, доступные в Подземелья и Драконы' основные книги, дают этому оружию больше атак и больше урона, чем любое другое доступное оружие, за исключением использования определенных заклинаний, таких как Стремительный колчан, или очень нишевых сборок, таких как Путь варвара-берсерка. Игроки должны отдавать предпочтение навыкам, которые предлагают бонусные атаки, а не навыкам, которые предлагают дополнительный урон, так как на низких уровнях дополнительные атаки в среднем дадут лучшие результаты.

Далее: Dungeons & Dragons ловушки, о которых персонажи игроков вряд ли заподозрят