Почему режиссер Ghost of Tsushima уверен в успехе TLOU

Какой фильм посмотреть?
 

Режиссер Чад Стахелски уверен, что его экранизация Призрак Цусимы может сравниться с критическим успехом HBO Последний из нас сериал. Стахелски возглавит экранизацию знаменитой приключенческой видеоигры Sucker Punch Studios 2020 года после того, как присоединится к совместному производству Sony Pictures и PlayStation Productions в 2021 году. Призрак Цусимы рассказывает историю Джина Сакаи, воина-самурая и оставшегося члена клана Сакаи, который противостоит вторгшимся монгольским войскам во время их наступления на остров Цусима в 12 веке.





Во время разговора с BroBible х Подкаст после титров обсуждать Джон Уик: Глава 4 , Стахелски заявил, что уверен, что его полнометражная экранизация Призрак Цусимы может соответствовать качеству и признать, что Последний из нас полученный . Директор заявил, что Призрак Цусимы потенциально может иметь успешный прием, который может соперничать с хитом HBO Последний из нас сериал благодаря тому, что он уделяет основное внимание захвату игровых тем превыше всего. Посмотрите, что сказал Стахелски ниже:






Я надеюсь, что The Last of Us прольет свет на грядущие адаптации видеоигр. Я работаю над Rainbow Six, Ghost of Tsushima. Оба являются фантастическими проектами, которые, я очень надеюсь, осуществятся. Но Ghost... у него потрясающая история. Это фильм о самураях против самураев. У него отличная тематика. У нас есть большой толчок к этому и большой интерес, потому что Last of Us настаивает на том, что да, проклятие видеоигры в кино вроде как снято. Это может быть сделано. Вы просто должны дать ему любовь и внимание. И «Призрак», вероятно, из всех других видеоигр [фильмов], находящихся в разработке, я думаю, что это тот, который выйдет.



По теме: Все 7 проектов, над которыми работает режиссер Чад Стахелски после «Джона Уика 4»

Как The Last Of Us установили новый стандарт для адаптации видеоигр

В течение многих лет экранизации видеоигр часто подвергались повышенному вниманию из-за того, как они перенесли популярные истории на экран. В случае многих адаптаций, в том числе Пола У. С. Андерсона Обитель зла сериал, и печально известный 1993 Братья Супер Марио. В фильме серьезные отклонения от исходного материала вызвали критику со стороны геймеров, в то время как зрители не смогли вложиться в историю, в которой часть привлекательности исходных материалов была связана с участием игроков. В связи с этим, Призрак Цусимы и другие недавние адаптации часто сталкиваются с трудной борьбой за то, чтобы избежать повторения предыдущих неудач.






По сравнению с предыдущими попытками Последний из нас попытался угодить как существующим поклонникам видеоигр, так и аудитории, установив баланс между точностью и выводом повествования видеоигры на экраны в доступном формате. Наряду с адаптацией Последний из нас Благодаря диалогам, взятым непосредственно из игры, и подбору нескольких актеров, участвующих в оригинальном названии, сериал HBO также сильно подчеркивал темы восстановления человечества и движения после трагедии через новые сюжетные линии. Как таковой, Последний из нас может послужить хорошим образцом для Призрак Цусимы подход.



Призрак Цусимы получила признание критиков за свой сюжет после выпуска, быстро став фаворитом среди игроков в качестве претендента на звание «Игра года», отчасти благодаря своему повествованию. Решение Стахелски сосредоточиться на воссоздании основного повествования и тематических элементов может оказаться лучшим выбором при создании фильма, который понравится как играм, так и кинозрителям. Плюс, с Последний из нас продемонстрировав аудитории потенциал адаптаций видеоигр, больше зрителей, незнакомых с названием PlayStation, могут быть более заинтересованы в том, чтобы дать шанс будущим адаптациям.






Следующая статья: Режиссер «Призрака Цусимы» прав: фильм должен быть на японском языкеИсточник: BroBible