Почему выпуск Call Of Duty: Vanguard такой приглушенный

Какой фильм посмотреть?
 

У Call of Duty: Vanguard был неутешительный запуск с низкими продажами, и в этом могут быть виноваты его настройки Второй мировой войны, отсутствующие функции и ориентация CoD на Warzone.





Примечание редактора: Калифорнийский департамент справедливого трудоустройства и жилищного строительства подал иск против Activision Blizzard, в котором утверждается, что компания причастна к жестокому обращению, дискриминации и мести в отношении своих сотрудниц. Activision Blizzard опровергла обвинения. Полная информация об иске Activision Blizzard (предупреждение о содержании: изнасилование, самоубийство, жестокое обращение, домогательства) обновляется по мере поступления новой информации.






Служебный долг: Авангард является последней записью в когда-либо популярном Чувство долга серия, но у новой игры был очень сдержанный выпуск. Авангард является 19-й основной частью серии и возвращает игроков во Вторую мировую войну впервые с 2017 года. Чувство долга: Вторая мировая война. Авангард разработана компанией Sledgehammer Games, которая разработала Вторая мировая война а также 2014 года Код: Продвинутая война и совместно разработали 2011 Современная война 3 .



Служебный долг: Авангард запущен с амбициозным количеством контента, и многие фанаты ожидали, что он сделает следующий шаг в развитии франшизы. В игре представлена ​​совершенно новая кампания с несколькими сюжетами, действие которой разворачивается во время Второй мировой войны, новый режим «Зомби», разработанный совместно с Treyarch, и многопользовательский режим с самым большим количеством настроек в истории. Чувство долга несмотря на сеттинг времен Второй мировой войны. Авангард также будет иметь полную интеграцию с Служебный долг: Зона боевых действий , который включает в себя долгожданную античит-систему РИКОШЕТ, которая должна остановить CoD проблема со взломом становится все хуже.

Связанный: Каждая игра Call Of Duty о Второй мировой войне, ранжированная от худшей к лучшей






Несмотря Авангард большое количество контента первого дня, игра была выпущена с очень небольшим волнением. Многие фанаты были быстро разочарованы многопользовательской игрой, которая всегда является решающим фактором в игре. Чувство долга успех игры, а два других игровых режима были недостаточно хороши, чтобы компенсировать потерю азарта. Есть много других проблем, из-за которых игра не работала при запуске, в том числе серьезные ошибки, невыполненные обещания и геймеры, которым наскучила настройка. В центре внимания Чувство долга тоже меняется, и мультиплеер начинает отходить на второй план, когда дело доходит до любимых режимов многих фанатов. Как результат, Код продажи резко упали с Авангард , а ответственность ложится на саму игру.



Warzone теперь в центре внимания Call Of Duty

Самая большая причина, почему Авангард имеет приглушенный релиз, заключается в том, что центральное внимание сместилось от классического Чувство долга мультиплеер к Зона боевых действий королевская битва. Зона боевых действий запущена в бесплатную игру в 2020 году, через несколько месяцев после выхода игры 2019 года. Современная Война перезагрузка из Infinity Ward. Игра была разработана Raven Software с использованием движка IW. Современная Война использовалась и быстро стала одной из крупнейших игр жанра «Королевская битва». Зона боевых действий успех продолжался и после 2020 года, поскольку он отличался полной интеграцией с Блэк Опс Холодная война в том году и Авангард также будет иметь полную интеграцию.






Зона боевых действий была самой прибыльной игрой в 2020 году и быстро достигла отметки в 100 миллионов игроков за свой жизненный цикл. Activision обратила на это внимание и в результате все Чувство долга связанные сосредоточены вокруг Зона боевых действий . Следовательно, когда Авангард после запуска многие игроки играли только в многопользовательскую игру, чтобы вовремя повысить уровень нового оружия, чтобы использовать его, когда оно будет добавлено в королевскую битву. Последние три Чувство долга все многопользовательские игры казались похожими, несмотря на три разных настройки. Пользовательский интерфейс и параметры настройки каждый раз кажутся одинаковыми, и это не привлекает игроков, когда есть совершенно другая игра, которая постоянно получает новые обновления. Зона боевых действий успех оказал негативное влияние на Чувство долга мультиплеер, преднамеренно или нет.



Call Of Duty: Vanguard чувствовал себя незавершенным при запуске

Много чего не хватает в Код: Авангард что заставляет его чувствовать себя поспешным, что, в свою очередь, делает игру менее увлекательной. Режим зомби был на грани катастрофы; после успеха Холодная война История Dark Aether, многие фанаты были взволнованы продолжением Treyarch. Авангард , но этого не произошло. Он полностью отличается от того, что делает Код зомби весело и кажется пустым и мягким. Кампания разрознена и состоит всего из девяти миссий, чего недостаточно, чтобы дать новым интересным и хорошо прописанным персонажам достаточно времени для развития.

Связанный: Как долго Call of Duty: Vanguard побеждает

Служебный долг: Авангард Мультиплеер также разочаровывает, потому что в нем отсутствуют вещи, которые Код поклонники ожидали и не добавили много нового. Один и тот же пользовательский интерфейс используется третий год подряд — это нехорошо, и Код: Авангард также пропускает важные игровые режимы и почти не пересекается с Чувство долга League и киберспортивные команды, которые многие фанаты хотят представлять в игре. Это плохой знак для будущего Чувство долга что многопользовательская игра получила такое небольшое улучшение, и далее показывает, что Код теперь Зона боевых действий -первая операция.

Фанаты CoD устали от шутеров о Второй мировой войне

Служебный долг: Авангард всегда были шансы против него из-за его исторической обстановки. Теперь их было пять Чувство долга игры, действие которых происходит во время Второй мировой войны, в результате чего были созданы одни из лучших игр франшизы. Однако 18 лет Чувство долга games означает, что новые и старые игроки ищут что-то новое, особенно когда есть много других шутеров о Второй мировой войне, которые делают все по-другому. Например, Ад на волю х мультиплеер более захватывающий, чем Код , Поле битвы , и другие шутеры от первого лица, а его игровой процесс направлен на создание аутентичного опыта на реалистичных картах Второй мировой войны.

Служебный долг: Авангард , наоборот, не использует большую часть своего сеттинга Второй мировой войны, и именно поэтому он боролся за шумиху. Была аналогичная проблема в Поле битвы 5 , где игровой процесс не соответствовал сеттингу, поэтому многие игроки уделяли больше внимания ошибкам и сломанному оружию. Авангард как будто Современная Война 2019 года и играть в игру, которая выглядит так же, как и три года назад — в сеттинге, который использовался в течение почти двух десятилетий — не верный рецепт, чтобы взволновать фанатов. Отсутствие интереса к играм о Второй мировой войне стало второй по популярности причиной в опросе, почему геймеры не покупают. Код: Авангард .

Выпуск Служебный долг: Авангард был отключен по ряду причин, и это может означать упадок сериала в будущем. Благодаря успеху и популярности Зона боевых действий , все важные решения в серии, по-видимому, сосредоточены на поддержке королевской битвы, что негативно сказывается на отдельных играх. Если Чувство долга хочет продолжать добиваться успеха, необходимо, чтобы каждая отдельная игра отличалась от предыдущей, сохраняя при этом успех. Код формула живая. Серия отлично справлялась с этим в течение ряда лет, и если она снова сможет рискнуть с настройками и добавить интересные новые элементы игрового процесса, она сможет восстановиться и добиться успеха в своих отдельных играх вместе с королевской битвой.

Следующий: Какая игра Call of Duty выйдет после Vanguard