Почему графика Blade & Soul теперь выглядит лучше

Какой фильм посмотреть?
 

Blade & Soul была обновлена ​​до Unreal Engine 4, что улучшило ее устаревшую графику, а также помогло оптимизировать игру в других ключевых областях.





Клинок и душа , бесплатная MMORPG, получила обновление и теперь выглядит лучше, чем когда-либо, благодаря обновлению до Unreal Engine 4. Это не только обновляет старую графику игры, но и оптимизирует другие области игры, такие как освещение, модели персонажей. , и производительность игры. Это обновление не влияет на прогресс игрока.






Первоначально выпущенный еще в 2012 году, Клинок и душа до этого недавнего обновления имел некоторые устаревшие текстуры и графику. Раньше игра работала на Unreal Engine 3, из-за чего ее внешний вид отставал от других недавно выпущенных MMORPG, таких как Amazon Game. Новый мир . Хотя этот переход на Unreal Engine 4 действительно восстанавливает внешний вид игры, он не претерпел полной графической переделки, и некоторые старые текстуры все еще реализованы.



Связанный: Новый мир Amazon, как сообщается, поджаривает высокопроизводительные видеокарты

Графические обновления видны сразу при загрузке обновленной игры. Когда-то тусклые цвета исчезли и заменены более насыщенным тоном в целом. Были улучшены мелкие детали, а отличительная листва позволяет солнечному свету органично сиять. Отражения становятся явными, а свет и тени воспроизводятся более эффективно, а высококонтрастное освещение при определенных настройках также создает улучшенную атмосферу. Даже вулканические комнаты теперь излучают тепло, а не полагаются на эффекты частиц.






Дополнительные возможности недавнего обновления Blade & Soul

Класс Dual Blade также был добавлен в этом обновлении в качестве 14-го класса игрока для Клинок и душа , позволяя игрокам использовать двойное оружие так, как они могут в биомутант . За этот класс могут играть расы Цзинь или Юн, и он имеет две специализации: Путь Сдвигающихся Лезвий и Путь Лотоса. Обе эти специализации предлагают разные игровые механики, которые при эффективном совместном использовании могут привести к некоторым смертельным комбинациям. В Way of the Shifting Blades игроки будут менять стойки между ротациями атак, чтобы разблокировать различные способности, в то время как в Way of the Lotus игроки будут управлять ресурсом под названием Petals, который будет накапливаться, чтобы разблокировать Primordia, позволяющую использовать различные эффекты.



Вместе с Клинок и душа графических улучшений, обновление до Unreal Engine 4 помогло повысить производительность игры. Бой будет проходить более плавно, с меньшим количеством падений частоты кадров и меньшей задержкой. Эта оптимизация исходит из возможности по-разному расставлять приоритеты визуальных данных и уменьшать нагрузку на систему, сохраняя стабильность даже во время самых напряженных сражений с соперничающими врагами. Старинное кольцо боссы .






Игроки могут ожидать много преимуществ от этого обновления, включая более короткие загрузочные экраны, больше деталей в мире и их персонажах, а также больше предстоящих дополнений. Первые новые редизайны подземелий уже находятся в производстве для Клинок и душа . Сделанные улучшения, вероятно, заставят пересмотреть эту игру всех игроков-ветеранов, которые ждали более современной версии этой MMORPG.



Следующий: Самые очаровательные неофициальные MMO про покемонов