Почему в Baldur’s Gate 3 максимальный уровень равен 12 вместо 20 в D&D

Какой фильм посмотреть?
 
  • Врата Балдура 3 основан на Подземелья и Драконы 5e, но имеет максимальный уровень 12, а не максимальный уровень настольной ролевой игры 20. Расширение максимального уровня маловероятно.
  • Заклинания более высокого уровня и более сильные злодеи в поздней игре. ДнД усложнить продолжение Врата Балдура 3 прошлый 12 уровень в формате видеоигры.
  • Увеличение максимального уровня удлинит игру и потребует тщательного планирования и разработки, что затруднит создание расширения для Врата Балдура 3 в будущем.

Врата Балдура 3 основан на Подземелья и драконы 5e , но достижение максимального уровня 20 невозможно в этой видеоигровой версии любимой настольной ролевой игры. Врата Балдура 3 Максимальный уровень значительно снижен до 12, что выше, чем было в версии игры в раннем доступе, но не соответствует ДнД стандарт. Однако игрокам не следует надеяться, что разработчик Larian Studios в ближайшее время увеличит максимальный уровень с помощью расширений или DLC.





Как версия видеоигры ДнД 5е , впечатляет, насколько верный Врата Балдура 3 относится к большинству основных концепций и механики, но некоторые особенности из ДнД трудно или легко перевести в формат видеоигры. Разрыв между ограничениями уровней — лишь одно из многих различий между Врата Балдура 3 и ДнД , и, как и у большинства из них, для принятого решения есть веская причина. Если Larian Studios когда-нибудь решит перейти на более высокий максимальный уровень, студии придется преодолеть множество проблем.






Связанный
«Знаковая, увлекательная мешанина блестящих идей»: обзор Baldur’s Gate 3
Baldur's Gate 3 впечатляет своим масштабом, и ее лучшие моменты действительно запоминаются, но некоторые ранние проблемы с масштабом предполагают неравномерное впечатление.

Более высокий предел уровня полностью изменит BG3

Те, кто принял участие в ДнД В кампании, возможно, уже известно, что чем выше уровень персонажа, тем сильнее заклинания, к которым он может получить доступ. Интервью с основателем Larian Свеном Винке из ПК-геймер подробно рассказывает о проблемах создания Врата Балдура 3 выйти за пределы 12 уровня. От новых злодеев до еще большей игры, более высокий предел уровня будет означать, что БГ3 по сути, придется превратить в совершенно новую игру , как механика ДнД в поздней игре сильно отличаются от механики, которую игроки видят реализованной в БГ3 из ранней игры.



На первый взгляд, это все еще может показаться привлекательной перспективой, поскольку все больше Врата Балдура 3 едва ли звучит как что-то плохое. Однако на самом деле ситуация не так проста. Игру более высокого уровня будет исключительно сложно разработать и внедрить в Врата Балдура 3 , и качество выпущенной игры определенно отчасти обусловлено тем, что Larian Studios знала, где провести черту, и сосредоточилась на создании амбициозного, но осуществимого проекта.

Высокоуровневые заклинания D&D сломают Baldur's Gate 3

Одни только заклинания более высокого уровня позволяют продолжать Врата Балдура 3 прошлый уровень 12 сложный. Как говорилось в интервью Винке, персонажи становятся более богоподобными, поскольку ДнД прогрессирует , поэтому пишется как желание , истинное воскресение , остановка времени , и слово силы убить настолько сильны, что оказывают невероятный эффект на мир, в котором они используются, в отличие от заговоров и заклинаний низкого уровня, которые, как правило, гораздо проще по своей природе. Чтобы воплотить такую ​​силу в формате видеоигры, потребовалось бы невероятно много времени и тщательного планирования для реализации результатов использования таких мощных заклинаний.






Врата Балдура 3 уже исключает развеять магию по тем же причинам, поскольку рассмотрение того, как изменится игра с возможностью широко игнорировать магические эффекты, стало слишком тревожным во время разработки. В отличие от настольного ДнД , нет DM, который мог бы рефлекторно адаптироваться к изменяющим мир способностям, что делает включение любого из них потенциальной кроличьей норой. Попытка заменить некоторые заклинания более простыми, но мощными альтернативами может смягчить ущерб, но сделает игру менее похожей на ДнД на высоком уровне, чем предполагалось.



Более сильные заклинания усложняют баланс в Baldur's Gate 3

Баланс встреч в Врата Балдура 3 необходимо учитывать гибкость различных составов партий, поскольку любой бой должен быть возможен с участием множества разных персонажей или классов. На высоких уровнях инструменты, которыми располагает волшебник для преодоления сложных препятствий, более радикально отличаются от техник бойца, чем когда-либо, и это мешает работе. Остановка самых мощных способностей делает игровое поле более равномерным. , что приводит к тому, что кривая сложности с меньшей вероятностью будет иметь случайные скачки в зависимости от выбора персонажей для кампании.






Высокоуровневое снаряжение также усложняет игровой баланс, поскольку боевым классам, как правило, требуется отличное снаряжение для поздней игры, чтобы оставаться конкурентоспособными с опытными заклинателями.



Кроме того, заклинания более высокого уровня добавляют еще один уровень сложности, поскольку антагонисты в игре должны оставаться опасными, несмотря на мощный арсенал, который есть в распоряжении персонажей. Врага, который не может противостоять более сильным навыкам, невозможно рассматривать как проблему, потому что его легко победить. Кроме того, создание столь могущественного антагониста ставит перед разработчиком еще больше задач, поскольку с появлением такого сильного злодея сюжет изменится и увеличит необходимую сложность как для игроков, так и для антагонистов.

Связанный
Мэгги Робертсон о том, как Орин Красный «всегда пытается проверить пределы возможностей игрока» в BG3
Мэгги Робертсон обсуждает роль Орина Рыжего в Baldur's Gate 3, свою предыдущую роль леди Димитреску и моральную двусмысленность в игровом повествовании.

Даже в реальном ДнД таблице, кампании нередко заканчиваются ближе к Врата Балдура 3 отметка 12-го уровня, чем фактический предел 20-го уровня. DM требует значительно больше навыков и опыта, чтобы манипулировать силами группы 20-го уровня, и найти адекватные задачи, которые остаются интересными и вписываются в историю, может быть сложно. Удержание группы в течение столь длительного времени может быть само по себе непростой задачей, и этот фундаментальный вопрос продолжительности влияет на Врата Балдура 3 также.

Ограничение 20-го уровня сделает Baldur's Gate 3 еще длиннее

Врата Балдура 3 уже огромен, и игроки могут проводить в игре сотни часов. Увеличение максимального уровня повлияет на оба этих аспекта, поскольку игрокам потребуется больше возможностей для получения опыта. Те, кто играет ДнД вероятно, уже знакомы с объемом усилий, затрачиваемых на кампанию, достигающую 20-го уровня, и именно здесь воображение, фигурки, эталонные изображения и статические карты обычно являются степенью погружения в мир настольной игры. Перенос этого опыта в формат видеоигр стал бы для разработчиков грандиозной задачей.

Связанный
Baldur's Gate 3: как использование D&D 5e меняет игру по сравнению с BG 2
Baldur's Gate 3 использует правила из текущего издания Dungeons & Dragons, которые кардинально отличаются от тех, что использовались в Baldur's Gate 2.

Еще одна проблема, которая возникает при повышении максимального уровня, — это отсутствие человека-мастера подземелий, который бы руководил игрой по мере ее развития. Врата Балдура 3 дает множество вариантов, но они заранее запрограммированы, так что пути уже созданы в соответствии с возможным выбором игроков. Помимо того, что это будет дольше, выбор, который игрокам придется сделать, расширится, особенно с такими заклинаниями, как желание которые можно применять ужасающе разнообразными способами. В результате часы, необходимые для отыгрыша Врата Балдура 3 будет увеличиваться вместе со временем, которое потребуется для создания дополнения к игре.

Будет ли для Baldur’s Gate 3 расширение DLC?

Возможно, неудивительно, что Винке сказал в своем интервью, что расширение до Врата Балдура 3 в настоящее время над ним не работают, и маловероятно, что что-то изменится в будущем. Он оставил открытой возможность того, что Larian Studios может вернуться и добавить больше контента, но после изложения причин такого решения становится понятным, почему логистика создания такого расширения может быть сдерживающим фактором, даже если есть интерес со стороны игроков и возможно, даже команда разработчиков. В этот момент, лучше было бы предположить, что не будет БГ3 расширение в будущем .

Как сказал Винке, у него есть и другие проекты для студии, в том числе надежда вернуться в кино. Божественность франшиза. Он хочет, чтобы у команды была свобода пробовать проекты, но возможность отказаться от них, если идея не сработает на практике. Вполне возможно, что команда сможет создать больше приключений на Фаэруне. , но также возможно, что создаваемый ими контент в конечном итоге не будет развиваться в этом направлении. Понятно, что Винке не решается объявлять о каких-либо новых проектах, хотя это может немного разочаровать игроков, которые с нетерпением ждут следующего путешествия из Лариана.

Для тех, кто отчаянно хочет испытать игру на высоком уровне в Врата Балдура 3 , всегда есть мир моддинга . В игре можно достичь 30 уровня. Врата Балдура 3 благодаря работе, проделанной преданными своему делу членами сообщества, мы продвинулись значительно дальше, чем даже полная настольная игра. Однако, к сожалению, большинство изменений более высокого уровня достигается за счет добавления дополнительных слотов для функций, а не реализации сложных заклинаний или способностей, которых еще нет в игре. Это также не будет таким же сбалансированным, как игра без модов, хотя это, очевидно, должно быть связано с территорией.

Несмотря на то, что он провел годы в раннем доступе, Врата Балдура 3 имела успешный запуск полной версии и получила такое признание, как награда TGA «Игра года 2023». Он действительно отражает опыт ДнД Кампания на удивление хороша, но у нее есть ограничения, которые не позволяют разработчикам выйти за пределы 12-го уровня, что является разумным решением, учитывая механику поздней игры. ДнД . Larian Studios по-прежнему планирует создавать больше приключений для игроков после Врата Балдура 3 несмотря на отсутствие каких-либо текущих объявлений относительно DLC, но, возможно, лучше не рассчитывать на что-то большее на Фаэруне.

Источник: ПК-геймер

Врата Балдура 3

Baldur's Gate 3 — это предстоящая ролевая игра, разработанная и изданная Larian Studios, которая выйдет в августе 2023 года. Игрокам предстоит создать персонажа, который отправится в масштабное путешествие, и сделать это можно в одиночку или совместно с другом. На этот раз бой будет пошаговым.

Франшиза
Врата Балдура
Платформа(ы)
macOS, Microsoft Windows, PlayStation 5
Выпущенный
31 августа 2023 г.
Разработчики)
Беговые Студии
Издатель(и)
Беговые Студии
Жанр (ы)
РПГ
ЕСРБ
М