Кто из Мстителей Marvel выиграет игру «Кальмар»

Какой фильм посмотреть?
 
Опубликовано 11 октября 2021 г.

Как Мстители Marvel поведут себя друг против друга в серии самых смертоносных детских игр в мире, как это видно в игре «Кальмар» от Netflix?










Новинка Netflix в тренде Кальмар игра Шоу заставляет многих зрителей задуматься». что, если...? ', но остается один животрепещущий вопрос: какой из фильмов Марвела Мстители выиграет реальную версию конкурса? Южнокорейская драма сосредоточена вокруг простых людей, сражающихся друг с другом в серии из шести простых игр со смертельным поворотом. Однако чего могли ожидать зрители от состава не совсем обычных участников, выбранных за всю историю «Самых могущественных героев Земли»?



Конкурс в Кальмар игра состоит из серии из шести детских игр, каждая из которых проверяет разные аспекты навыков участников. Проигрыш в любой игре приводит к смерти игрока, и предполагается, что все Мстители действительно могут умереть. При входе все участники одеты в комбинезоны, а это означает, что всем Мстителям для этого конкурса потребуются только свои мозги и мускулы.

Связанный: Какой герой Лиги справедливости выиграет игру «Кальмар»






Чтобы победить, все шесть этих игр необходимо пройти последовательно, поэтому некоторые сильные качества могут никогда не проявиться из-за слабостей. Например, очень сильный игрок, такой как Халк, может иметь преимущество в перетягивании каната в третьем раунде, но не сможет достичь этой точки в игре из-за второго раунда, который проверяет терпение и ловкость игрока. В «Мстителях» представлен широкий спектр контрастных персонажей, что делает Кальмар игра интересная арена, на которой они могут сразиться. Учитывая эти правила, кто из Мстителей дойдёт до конца и станет победителем?



Первые раунды

Первые два раунда проверяют контроль, рефлексы и ловкость. Первый – это международная классика: «красный свет, зеленый свет». В этой игре персонажи мчатся к финишу, двигаясь только тогда, когда гигантский робот-убийца отворачивается от игроков. Любое движение вне очереди приведет к немедленной смерти. Во втором раунде каждому игроку дается хрупкий круг сотовых конфет с выштампованной формой посередине. Каждый участник должен удалить лишнюю конфету и раскрыть форму с помощью швейной иглы. Если форма ломается или игрок не может выполнить задание менее чем за десять минут, его убивают. Эти первые две проблемы создают серьезные проблемы для большинства наиболее жестоких членов Мстителя, таких как Халк, Тор или Существо. Даже некоторым из наиболее способных, но вспыльчивых героев, таких как Баки Барнс, может не хватить терпения, чтобы пройти игру с сотами.






Испытание на силу

Однако некоторым сильным персонажам удается пройти первые два раунда и устранить физически более слабых участников в перетягивании каната. Однако в эту игру играют командами, поэтому, двинется ли физически более слабый Мститель дальше, полностью зависит от того, кто еще находится в его команде. Например, если бы Тони Старк без костюма оказался в паре с Капитаном Марвелом, у него мог бы быть шанс, но если нет, то он бесполезен. Фактически, большинство персонажей, которые полагаются на технологии в бою, будут отфильтрованы в этом раунде, например, Человек-муравей, Оса и Военная машина. Более того, поскольку перетягивание каната — это испытание на грубую силу, оно уничтожит большинство героев без сил, таких как Соколиный глаз, Черная вдова и Сокол.



Игры разума

Это дает Мстителям более сбалансированный набор навыков перед четвертым раундом. Четвертая игра решается участниками, поскольку каждому дается мешок с шариками и партнер. Они могут определять правила игры и могут жульничать, но тот, кто заберет все шарики своего партнера без применения силы, побеждает, и его партнер погибает. Именно здесь особенно процветают мистические способности. Ничто не мешает Алой Ведьме магически манипулировать своим противником, превращая его в простого противника. предоставление ей шарики. Доктор Стрэндж мог легко сфальсифицировать любую игру с помощью колдовства, не нарушая правил. Однако это дает этим героям огромное преимущество, поскольку каждый участник играет один на один против партнера, несколько участников могли бы пройти этот раунд, если бы им не пришлось сражаться с магически усиленным человеком. Это ставит персонажей с плохой харизмой в невыгодное положение, и такие персонажи, как Нэмор и Валькирия, вряд ли добьются успеха.

Связанный: Почему Marvel теряет права на Человека-паука, Мстителей и других персонажей

Прогулка по стеклу

Пятая игра похожа на «классики», однако игроки должны перепрыгнуть через мост, сделанный из стеклянных панелей, некоторые из которых закаленные, а некоторые хрупкие. Различия между двумя типами стекла почти незаметны, и прыжок на обычное стекло приведет к падению игрока насмерть. В сериале один персонаж способен различать два разных типа стекла благодаря тонким дефектам поверхности закаленной плитки. Однако такая высокая степень восприятия и странное знание стекла не совсем обычное явление. Если предположить, что персонажам не будет разрешено летать, это может стать ловушкой для тех, кому не хватает острого восприятия и научных знаний. Некоторые Мстители с обостренными чувствами, такие как Сорвиголова или Росомаха, могли бы обнаружить тонкие различия в стекле, а Паучье чутье Человека-паука могло бы предупредить его, если бы она наступила не на то стекло. Другие, такие как Капитан Америка, Капитан Марвел и Баки Барнс, скорее всего, не смогут заметить разницу между стеклами, и у них не будет другого выбора, кроме как рискнуть.

Кальмар игра

Шестая и последняя игра. традиционная южнокорейская «игра в кальмаров». Игроки в этом раунде вооружены ножами для стейков и занимают наступательную или оборонительную позицию. Проще говоря, нападающий должен попытаться достичь небольшого круга, отмеченного в конце площадки, и выиграть игру. Защитник должен остановить их, пытаясь вынудить выйти за пределы площадки, чтобы победить. Здесь можно было бы привести много дел в пользу победителя, однако один выделяется среди остальных. В новаторской серии Marvel, Дом М Алая Ведьма навсегда закрепила за собой позицию самого могущественного Мстителя. Подпитываемая психической нестабильностью, она заменила всю реальность той, которая лучше соответствовала ее желаниям. Подобная сила когда-либо серьезно оспаривалась только Профессором X (который, вероятно, не смог бы преодолеть перетягивание каната) и Доктором Стрэнджем. Однако победа Стрэнджа над очень растерянной Вандой в Мстители: В разобранном виде требовало использования Глаза Агамотто, который он не смог бы ввести в игру. Таким образом, победительницей конкурса остается Ванда Максимофф, Алая Ведьма. Кальмар игра .

Хотя можно привести множество аргументов в пользу победы других персонажей, способности Ванды Максимофф изменять реальность просто идеальны для любой ситуации. С помощью такой простой магии, как невидимость, она смогла пройти первый раунд. Чтобы решить игру с сотами, потребуется малейшая часть ее силы. Перетягивание каната можно было легко склонить в ее пользу с помощью магии. Ее способности контроля над разумом мгновенно потерпят поражение в мраморе почти любого. Магическое гадание могло помочь ей различить стекла. Наконец, почти безграничная космическая сила Алой Ведьмы сокрушит любого противника в последнем раунде игры с кальмарами. А Кальмар игра с Мстители безусловно, станет интересной адаптацией со многими возможными последствиями, но Алая Ведьма, скорее всего, переживет всех самых могущественных героев Земли.

Подробнее: Игра «Кальмары»: самые большие вопросы и загадки, остающиеся без ответа